轮回之兽总监为游戏不足诚恳致歉!承诺优化

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Game Freak开发的全新IP动作游戏轮回之兽已于8月4日发售,不过游戏发售后因技术表现、镜头体验、剧情节奏及难度等问题受到部分玩家批评,口碑呈现两极分化。游戏总监古岛康太近日接受日媒4Gamer采访时,首度正面回应了玩家反馈。
古岛康太在采访中首先感谢了正在游玩游戏的玩家,同时也坦诚承认了游戏的不足,认为游戏仍有需要认真改进的地方,对于部分内容未能提供足够令人满意的体验深表抱歉。他表示团队清楚游戏在很多方面仍需打磨,并对大家未能足够舒适游玩的部分表达了歉意。
作为Game Freak试图摆脱宝可梦标签的野心之作,轮回之兽的创意方向确实值得肯定。但无论理念多新,基础玩法有缺陷的话玩家也很难有耐心深入下去。希望后续更新能把技术问题修好再推出新的玩法,除了宝可梦GF也需要新IP了。 #主机单机 #轮回之兽
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