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引导太少了,今天想去做污染警报的活动,结果传送过去也不知道往哪走,每日任务也不知道在哪做
人物经常卡住不能动,bug太多
好友背背,背上的人很难下来,根本点不到好友树,背下的人想大叫,结果经常点到好友树
后摇太长
不能多人牵手??
00:25
不想说什么了,力竭了真的截图
不想说什么了,力竭了真的
哎。哎。#代号微光初遇测试 #代号微光
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「初遇测试」收官预告截图
「初遇测试」收官预告
亲爱的时间行者: 「初遇测试」将于8月17日24:00正式结束,感谢大家这段时间的陪伴与支持~ 最近几天,我们收到了很多珍贵的反馈建议,每一条都让小微离玩家期待的样子更近了一点。 我们会认真收集每一份声音,等待下次见面时,再带给大家一个最完美的萤海世界! ▌问题反馈 测试结束后,各位时间行者仍可通过【官方社群】与我们沟通,反馈建议分享体验~我们会认真倾听大家的每份建议,并在群内实时同步小微的最新进
官方
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荧光湖泊石碑截图
荧光湖泊石碑
从入口往前走上去,然后视线往前偏左一点那个石块上就是。
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梦境大厅 通往梦境场景的大门截图
梦境大厅 通往梦境场景的大门
打完“小牛虻的梦魇”后即可解锁梦境场景
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01:57
代号:微光 首曝PV个人分析截图
代号:微光 首曝PV个人分析
从视频开头到结尾,我并不是很会剪辑,只能把图片一张张截下来再分别去讨论这些图片有什么亮点。 作为一款首测的游戏,代号:微光的PV中其实有很多特别的地方。 首先是游戏玩法,必然是允许单人/多人游玩的,游戏介绍中也说了,萤海是很大的,代表玩家可以探索的地方更多(虽然也更累了) 游戏目前PV中已经有至少5套以上的装扮,多是以虫类特点去制作的,质量还是值得期待的。 其次就是武器系统,也就是攻击系统。代号:
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地图已全收集
#代号微光初遇测试截图
地图已全收集 #代号微光初遇测试
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光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我 
平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。 
真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测截图
光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我  平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。  真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测
代号微光设计理念首曝!用水枪清洗非战斗截图
代号微光设计理念首曝!用水枪清洗非战斗
近日,名为代号微光的游戏发布了首个PV并同步开启测试招募,没想到首次亮相就收获了远超预期的关注。开发团队分享了本作的创作理念,玩家的每一条留言、每一帧想象,他们都在认真记录,会慢慢把这个世界编织成大家共同守护的梦。 游戏的玩法相当独特,核心不是战斗,而是用水枪进行清洗。这把名为花酒的清洗工具射程近、水流温和,喷洗时不会伤及生物的皮肤。它的目的不是消灭敌人或改变世界,而是帮助受困的生物,找回世界本来
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01:22
独属于i人的社交游戏!不鼓励你必须说点什么截图
独属于i人的社交游戏!不鼓励你必须说点什么
#游戏推荐 #游戏安利 #治愈 #冒险 #社交游戏
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千年萤海苏醒,微光同行不散截图
千年萤海苏醒,微光同行不散
《代号:微光》首曝PV“偶然相遇,恰好不散”正式释出,现同步开启预约与首测招募。玩家扮演“时间行者”醒来于千年之后,世界被巨型菌林“萤海”覆盖——它吞噬污染、托举新生,构筑出菌林奇观与千年遗迹交织的生存场。 玩法上走轻量休闲社交生存:支持四人组队,用声波交流、水枪净化异物、牵手拥抱过峡谷,不强制日常、不逼社交发言;穿行萤海、浇灌绿洲、邂逅同频旅人、双人默契解谜,撞见极光与壁画纹样,把“危险而浪漫的
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