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【技能简介】文字版!技能机制是核心特色
★技能机制是我们的核心特色,是我们的特长,区别于同类游戏那种纯数值型技能(暴击,减防,去动不动全屏秒杀)
★我们的技能全部原创,精心设计,并且会长期不断维护优化迭代,目的只有1个,就是让战斗更好玩!
★和同样标榜“策略性”的回合制游戏相比,例如《阴阳师》那种动辄500字描述的技能不同,我们的设计更加专业,力求用最简单的逻辑,让玩家自行组合搭配成丰富无穷的战局
★游戏上线后,我们还会开设玩家创意板块,采纳玩家的脑洞和设计,选中了有奖哦!
★这里精选一些有特色技能介绍:
【献祭】吃掉1名友军,获得其属性和被动技能
【狡兔三窟】亡语类技能。死亡后变为3个分身!和上一个技能组合起来会怎样呢?
【分身】孙悟空开局前会召唤3个分身,分身也可以积攒怒气,释放必杀
【战神】二郎神每次击杀敌人后攻击力X1.2倍,且继续释放1次必杀!经常连续5杀!
【隐身】敌人通常无法选择你作为攻击目标,只能被全屏技能打中
【法天象地】牛魔王第1次释放必杀前会变身,变得无比巨大 ,且生命值X2倍
【光速行动】受到任意友军技能作用时,立即再行动1次!
【绝对保护】开局时,让自己身后的那名友军3回合内免受伤害
【乾坤大挪移】开局时,随机打乱敌人阵型!
【灵魂形态】类似LOL死歌,死亡后以无法选中的形态继续作战3回合!
【飞天】前3回合飞到高空,近战敌人无法命中你!
【指挥】让1名随机友军立即行动1次!
【封印】将自己对称站位的敌人封印2回合,暂时移除战场
【王霸蛋】将自己前方的友军变为巨蛋,3回合后孵化而出,并提升大量属性
【女娲造人】女娲开局前会复制1名随机友军,属性增加2倍,且怒气直接加满
【寄生】本体消失,寄生在对称位置的敌人身上,3回合后出现并对敌人造成高额伤害
【刺客信条】击杀1名敌人前,自己无法被敌人选中
【寻求掩护】只要存在其他友军,自己则无法被敌人选中
【武器附魔】给全体友军附魔,攻击时可溅射目标周围,溅射攻击也可继承眩晕等攻击特效





