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宠物大乱斗1.13版本更新
1.秘境等级优化:秘境最高等级固定为地图关卡最高等级,不再跟随玩家上阵宠物平均等级提升(沧澜城和平川沃野保持固定100级不变)
2.普通地图敌人技能等级为敌人自身等级的50%,秘境敌人技能等级为敌人自身等级的80%
3.技能升级优化:击杀敌人获得0.5技能经验,自动加到上阵宠物每个技能上
4.全体治疗优化
5.改造添加重置按钮,返还50%基因改造材料(金币、宠物精华)
6.竞技场商品技能精华优化,
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宠物大乱斗1.12版本更新
1.新增竞技场相关玩法,以及添加三个特殊宠物(卡包获取)
2.优化加强方式,改为复制群号
3.优化限定和特殊,随机成长值系数改为110%~130%
4.优化宝物,属性降低,添加成长百分比
5.修复战斗胜利金币显示错误
6.修复特殊不生成bug
7.附魔添加定向附魔和十连附魔,优化附魔消耗
8.新增技能精华
9.优化技能,等级上限和宠物等级有关,效果和技能自身等级有关
10.优化升级,2000级和5
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宠物大乱斗1.11版本更新
1.战斗添加自动下一关按钮
2.全面重构加强技能
3.移除技能叠加设定
4.添加开局弹窗提示
5.兑换获取特殊宠物等级改为:上阵宠物平均等级+10级
6.添加根据上阵宠物一键布置对应阵型
7.主世界添加新手任务,获取强力限定宠物助力开局
8.调整兑换获取的限定宠物技能:B级连打、B级强力、C级连击、A级三维、A级强健
9.提高技能吞噬和继承的成功概率+10%,芯源石效果降低2%
10.优化提高基因
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宠物大乱斗1.10版本更新
1.修复秘境累计五十次十倍未重置消耗bug
2.优化阵型羁绊公式
3.优化改名,修复bug
4.优化技能显示
5.优化技能属性及上限算法,加强属性技能效果
6.反伤改为受到伤害减免
7.秘境S技能改为0.1%携带
8.优化游戏数据计算公式
9.优化阵型羁绊显示
10.秘境新增SR技能产出0.01%
11.开放改造,新增基因改造,预设宠物进化
12.秘境优化,魔化限定特殊掉率改为50%,魔化闪光限定
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