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《余烬潮汐》更新公告
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冒险者,欢迎来到全新版本的营地!
🔥 本期主打:恶魔挑战
全新模式“恶魔挑战”:90 秒 BOSS 连战,全程没有小怪,一波一个首领,逐波变强(骑兵队长 → 战酋 → 幼龙 → 狮鹫 → 幽灵 → 烈焰龙母 → 暗夜领主 → 巨像 → 统帅)
击杀恶魔 BOSS 掉落金币 + 徽记 + 首领宝箱,通关额外奖励
专属界面:剩余时间、已斩波数、BOSS 血条一目了然
⚔️ 难度选择重做
点“开始试炼”后弹出难度选择:普通 / 困难 / 地狱
难度越高怪物越硬、数量也越多(刷新更快、每波更多、场上上限更高)
奖励同步提升:金币经验 ×1 / ×1.5 / ×2.2
💰 经济系统大更新
钱庄改版:定期存款 24 小时 +1% 利润(0.1% 概率钱庄跑路);贷款逾期罚息提高到 20%/日,金币不够时钱庄会直接收走你的工人
新增:市场行情周期(繁荣/萧条)、限价挂单、远洋商路、商会等级奖励、总资产显示
普通怪不再每个掉金币(30% 概率掉落),精英/首领必掉
新增探险队长(斥候/骡夫/猎手/学者)、宠物养成、工人上限扩建、农庄种植计划
📊 排行榜升级
新增“竞技场”“恶魔挑战”分榜,标签页切换,打完自动提交纪录
📬 邮件系统
营地生产等通知收进邮件,顶部不再频繁刷屏(每 4 次生产才弹一条)
主界面右上角可随时查看邮件,支持一键清空
📱 手机适配
竖屏时自动提示横屏游玩并屏蔽误触
主界面布局重排:每日签到 → 永久强化 → 竞技场 → 排行榜 → 评价
✨ 其他优化
成就扩展至 22 项、熟练度晋升加成(每 2000 次生产 +5% 产量)、装备图鉴、建筑协同等
大量随机事件、体验细节与数值调整
快去挑战恶魔首领,看看你能撑过几波
有好的想法大家提出来 我会在优化 第一次做游戏 麻烦大家多给点支持



