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《地下城33天》版本更新公告_0820
各位经理人:
本次更新带来两件事:角色天赋系统正式上线,战斗与掉落体验全面优化。以下为更新内容。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 天赋系统上线 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 9 大职业,每个职业 2 条专属天赋线,共 72 个天赋技能,全部配了像素图标
· Lv2 获得第一个天赋点,之后每 5 级 +1(Lv7 / 12 / 17 / 22 / 27)
· 前 4 点是选择期:每次两条线各出一个技能,二选一,可自由混搭
· 选满 4 个技能进入强化期:自由给已学技能升级(每个技能可升到 3 级)
· 所有天赋战斗内自动生效:触发特效 / 属性强化 / 全队光环,零操作
· 天赋不可重置,点之前看清楚
· 入口:成员详情页 →「 职业天赋」(双列天赋树,亮的能学,暗的未解锁)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 战斗与掉落体验优化 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
掉落更安心,节奏更舒服:
- 进新图首场必掉一件装备
- 连续 3 场不掉,下一场必掉
- 区域探索得越透彻,掉率越高
- 成员中期升级更快,不再卡在等级
- 新增战斗规则:战斗拖延过久会判负——打不过先去升级换装,养精蓄锐再来
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 职业调整 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 圣殿骑士大幅加强:能扛也能打
· 全职业后期成长全面增强
· 流血改为 build 专属伤害:通过被动(出血大师)、套装(鼠潮战装)、天赋(渔夫撒网线)获得,无视护甲,对高甲目标特别有效
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 装备体验 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 装备评分:每件装备折算成单一分数,强弱一眼看懂
· 换装提示:新掉的装备比身上强,直接提示你换
· 一键拆解:仓库闲置装备批量拆解,魂火精华一步到账
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 更多优化 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 被动候选更贴合职业流派:物理系更容易刷到力量暴击类,元素法更容易刷到元素类——角色越养越对口
· 成员品质越高,刷出高品质被动的概率越高
· 天赋页两条线完全平等,选你想玩的就行
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 问题修复 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 修复卸下装备可能复制装备的问题
· 修复升级后血量不满
· 修复部分被动不生效
· 修复穿脱装备时误卸其他装备
· 探索结算页新增「继续探索」快捷入口
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 存档说明(重要) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 老存档直接继续玩,数据不受影响
· 老成员按等级自动补发天赋点:例如 Lv30 的成员进游戏直接补 6 点,当场选满 4 技能 + 2 点升级
· 已学的天赋、装备、进度全部原样保留
老规矩:bug、建议、build 思路,评论区照单全收。
愿旧日勿扰你之归途。





