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机械飞升:我想玩,系统让我滚去挂机

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说痛点:卡关了,我手痒想试,但是在线亏经验,反倒不如锁屏等几个小时。
我想玩,你不让我玩;越上头,越像冤种。
在不改离线快这个特色基础上,就补一条:
建议增加几个新的机制道具,让我们点开游戏时,觉得在攒进度,不是纯给数值磕头。
1.断点锚定器(卡关专用)
断点锚定器(白色品质),开启月卡后获赠,通过消费钻石升级,初始锚定系数1%。
消费满1000钻石,升级到绿色品质,锚定系数变2%。
再消费2000钻石,升级到蓝色品质 锚定系数变3%
道具具体使用的效果是:比如BOSS血量10000,玩家到结束或者死亡打了9300,下次再打这个BOSS,只需要打10000-9300*3%(蓝色品质锚定系数)=9721血量,比上次稍微好打一点;第二次我打了这个BOSS的9400血量,第三次打这个BOSS,只需要打9721-9400*3%=9439血量。
断点锚定器(金色品质),建议消防5000钻石可升级,锚定系数5%。
断点锚定器(红色品质),建议消费10000钻石可升级,锚定系数6%。
断点锚定器(彩色品质),建议消费20000钻石升级,锚定系数7%,此后每消费20000钻石锚定系数加1,暂定10%满。
2.时隙折叠器(节奏道具)
使用后X小时内,离线结算间隔缩短一档,卖点“少等会儿时间,多得点收益”,重氪卡关期刚需。
离线快是皮,在线想玩被赶是骨。
把“卡关送进度+卖节奏”做了,这游戏能更好,不然就是个算盘精怪模拟器。
                           一个想上头但是快被赶走的玩家
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