Rizline异步对决匹配机制揭密与反馈
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没错,我用三小时得到了一条游戏特性
今天早上,我挑战了异步对决
并成功在各关卡上留下了最高分数
然而,rizline不仅记录分数,还记录点击
这使得分趋势完全符合正常打关进度
而每一次匹配,不一定是真人
有可能是真人的一次游玩记录
因此,我们不一定是主动,有可能是被动
但
这会引出一个问题
如果只是最高记录,那么后续AP甚至理论会越来越多
导致时间越久,难度越大
再加上降级机制,升为满阶将越难越难
最后基本是人机局兜底
而人基本都会有失误
不应该用发挥最好比发挥一般
所以,如果是真的能匹配,那还是真匹配吧






