【攻略】幻想之刃七宗罪

昨天 14:05295 浏览幻想创作者
1.【懒惰】
关于最近的bug拖延管理:
(1)时装bug,关于最近转职后,时装完全未更改名字并不合理如圣骑士时装叫轩辕弓?而且在最新的扭蛋抽奖中,背饰时装无法正常获得,在副本中不显示
(2)轮回池bug,新版本转职后,高级抽奖券不计入抽奖次数以及抽奖无法获得奖励积分
(3)太古护符bug,虽然文本固定生成两个高级至超级技能,但是实际生成两个中级技能
(4)文本bug,祈愿活动中文本描述有6、16、66、88、168钻石奖励,实则有68等奖励,与文本不符,其他文本错误更是不停产出
(5)其他问题待处理,坐骑抽奖碎片溢出无处理措施,收藏品晶石商店还未开启 除此之外,游戏本质bug如符文效果生成bug、网卡局内人物动作bug更未解决
周末双休能不能完成手头的工作再休呢?
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2.【傲慢】
面对大家的多次反馈,总是不能及时解决,这是其一
其二为在新版本中的不成熟行为,新版本零氪完全之难受,能做的活动很多嘛?不多,完全是自己想一出写一出的活动哦,氪金活动占一半不说,你活动体验不考虑嘛,有能做的活动嘛,全是日常活动,我要的体验活动呢,哪怕来一个新副本呢?你一个扭蛋保底要120抽,活动不氪金一共能获得49抽,剩下十抽两千钻,你怎么想的呢,而且奖励完全随机,你要是完全保底可以,两次才能保底出,你觉得要将近3.4w的活动,平民能做嘛,100关3星产能才2.6w钻,你有考虑过产能和活动之间的关系嘛,你是不是需要设计三个档位活动呢,零氪微氪大氪都需要有体验吧,比如零氪可以拿到一轮奖励,设计一下高性价比氪金项目让微氪舒服
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完全不玩游戏,你设计之后,你要考虑发育周期,包括你要自己去试能获得多少,而不是以自己设计的去看能得到多少
包括你的职业设计要去参考三个纬度 pvp竞技场、皇室、刷图,用ai三个项目打分平衡了(三维:存活时间、伤害、通关速度),才是平衡的职业
而且新版本大量bug,不就是因为版本更新后,没第一时间重新观测以前的各种活动功能是否缺失,没第一时间去尝试各种新活动性能与之前功能之间联动以及时装这种冷门功能被忽视了嘛
做活动之前和之后,为什么总发帖要热度不考虑征集大家对活动的意见和设计活动呢,要攻略太多了没人看,脑测也没意义,不如集思广益
3.【嫉妒】
先说一个暴论,幻想的概率就是伪随机
不知道大家有没有发现,经常发生的两种情况:
抽奖要不然就是较早就出,要不然就是必定抽满才出 基本上如果120抽保底,118、119抽是一定不会出的
有一定的区间,在接近保底的区间基本上不会出,而且到一定区间之后会直接到保底区间,比如你前八十抽没出,基本上就到了保底的区间,120抽才能出
而保底区间内,基本上不会提前出,算法设计有点低劣
而且,初始概率分为两种 一种就是你这个一定能提前出 一种就是你指定要保底出,在玩家视角看来,基本上开始抽池子就已经被规划为这两种了
另一种情况在于,抽奖算法,当你第某一次次出了一种物品,例如第一次抽到雷神兽,那会将第一次出现的物品概率提升到所有保底奖励中最高,很容易一直出一种神兽,而且这种机制是不断叠加的,比如一直出一种神兽之后,突然有一次,开始转变成一直出另一种神兽
这种机制总体现在抽宠物与坐骑上,一种宠物到达一定高星之后会出现另一种宠物,然后下一只高星带下一只低星,有时候甚至其他宠物高星还有一只没得到,这为大算法,小算法是有概率在大算法中获得随机宠物 但是以大算法为主体
这种方式非常之不均衡,不知道为什么不设计成大算法为获得一次奖励后,其他奖励获得概率提升
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图片来自群友
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图片来自群友
4.【贪婪】
关于你游各种氪金活动就不说了,定价之高,版本活动居然没有大游玩项目与奖励项目,取而代之的是大半氪金项目,这一点也不合理
而你游最恐怖的是,每周328的神兽活动,刺激消费,周活动各种氪金礼包,零氪可稳定获得的物资,心里没有目标
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5.【暴食】
这是关于大家都麻木的一个项目,你游的通行证,为什么越设置越贵呢,而且奖励真的值嘛?我想答案显而易见另一个问题是为什么免费的钻石通行证再也没有第二期了,其他通行证一直更新
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关于各种新物资的离谱要价,68元3神话这种,我想明明神话就应该加在周卡上,哪怕三天一次神话呢
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而且挂机项目要18r这个非常之不惠民,大家不注意的应该是游戏福利的内容,全部被氪金包裹,根本不应该
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6.【暴怒】
这个只有一点:玩家多次因游戏内容争辩,因账号买卖以及各种对氪金态度吵架,官方毫无作为
7.【背信】
幻想最本质的问题:总说大话,提前上线游戏,提前放出新版本消息,提前说满月消息,提前铺设期待,提前说三觉要上线,不断更改日期
公告维修中,暗改更新时间不给予玩家奖励
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三觉延后
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原30分钟更新完,且无奖励暗改公告
本帖纯为幻想之刃近两月运行所发生的所有雷点,大家如若想反馈bug以及表示赞同与表达自己意见,可在此贴下盖楼
大家多点赞评论,也是让老叶能看到这些不足,让游戏变好
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