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修改于08/15254 浏览综合
让你的王国不断崛起吧 《小小帝国》
这是一款模拟经营的策略游戏!在游戏中你将扮演一国之主,从一个落后狭小的领地开始,慢慢经营自己的国家、开疆辟土、建造强大的军队和防御工事逐步走向繁荣强大。即便是在游戏中,这也不是一件一蹴而就的事情,除了不断积累,没有其它的捷径可走!
英雄选择:三大英雄为你而战
和绝大多数网游一样,即便是在模拟经营的题材中,还是能看到选择英雄的页面出现!可以看到的是小小帝国里的英雄还是没有跳出传统网游的框架,还是以战士、法师和坦克为主。至于属性侧重也是大同小异,小编个人一向偏好法师即影翼魅魔,而事实证明这个英雄在游戏还是非常好用的!
游戏开局一共有三名初始英雄可供玩家挑选,分别对应坦克、近战战士、法术法师三种经典定位
游戏画面:3D画面角度任你选择
游戏的采用的是较为常见的3D卡通画面,不过却比一般的卡通来的更加精致!房屋建筑与人物,还有周遭起落的海水,即使放到最大几乎看不见也丝毫锯齿!超大视野的多角度转换也能让整个主城风景一览无余,能及时对自己布局的建筑做出调整。小编觉得这样的设定不仅是一种创新更加能让我们看到的是设计者的用心!
游戏内容:苦心经营只为铸就强大帝国
游戏的主要玩法就是养成经营加上回合对战的模式!在小小帝国中,为了筑就一个强大的帝国,你要做的就是不断丰富自己王国内的所有设施!包括组建一支强大的军队四处征战、开拓王国版图、建筑仓库、民宅、防御工事、矿场甚至可以发挥你的想象力去种植树木美化环境,一切都能按照的你意图来设计,在这个小小帝国之中你就是大权在握的王。虽然前期有点像光杆司令,什么事都要亲力亲为,跟随着成长任务并看着自己精心经营的王国一天天壮大,剩下的应该只有欣慰了!
主城系统
主城系统是游戏中最重要的系统之一。在这里几乎囊括了你当前王国所有信息。军队的构成、士兵的基础属性、声望值、驻军及道具使用情况等等。一个好的国王总是会及时查看自己的主城数据,重视自己的声望和科技,因为声望可以提升所有士兵的血量和攻击力!科技可以提升自身的实力
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帝国军团罗马 英雄选择
3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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让你的王国不断崛起吧 《小小帝国》截图
让你的王国不断崛起吧 《小小帝国》
《小小帝国》是一款集模拟经营、城建养成、策略战斗、社交互动于一体的策略手游,游戏将建造经营与回合制兵种对战结合,玩法内容十分饱满。 英雄选择 游戏开局可以挑选不同英雄角色,不同英雄定位各有区别,是前期推图开荒的核心单位。 游戏画面 整体是Q版卡通画风,建筑、兵种建模可爱,主城可自由摆放建筑,视觉层次丰富。 战斗系统 在游戏中有短脚步兵、蓝皮骑士、寒冰法师、双斧狼骑等数十个兵
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帝国军团:罗马——中秋国庆双节活动截图
帝国军团:罗马——中秋国庆双节活动
将军,是援军,是霍将军的援军! 终于等到了吗...... 【活动时间】 2026.9.20~10.07-24.00 【活动规则】 1.在主线14章,帕提亚的反攻关卡中,将霍去病部署在任意一个精锐羽林卫上,并装备火焰投石车,截图发在本贴,并带上游戏ID和下载渠道; 2.每人仅限回复1次,多余楼层将会作废处理,若发现重复id则取消资格; 3.回复内容不得违反论坛规定。 4.若有p图盗图等
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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招笑安东尼,回合外纯白板截图
招笑安东尼,回合外纯白板
天赋“攻击时”,大概率回合内有效;骑指、行军、冲师、迂回,全都是己方回合技能。[表情_斜眼笑] 0氪当成功能性骑用来砍两发高昂将还不错,但遇到人堆容易暴毙。回合内算是无反但输出低12%的苏拉。回合外苏拉靠守卫者保生存、光环和征服者拉高暴率,总体来说比界安东尼强半档。[表情_吃瓜]
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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