有点后悔氪金了,关于游戏的游玩请给点建议

前天 15:25732 浏览问题反馈
我是肉鸽爱好者,前两天刚下游戏,小骑士刷爽了就氪了个68,这两天和音刷爽了就买了个通行证。
我比较喜欢多次运转叠伤的打法,基本就是玩小骑士、和音、游侠。一开始以为能玩很久,但这几个都打满了之后我发现自己的新鲜感就下降了。今天又开始大砍角色,有些担心我的投入收获不成比例。之前没玩过凉屋的游戏,看很多人都说会产能不足,并且不会长线运营。我才反应过来,如果它一直产出新卡新角色新地图新玩法,才是我愿意消费的前提,但我也对此抱有怀疑态度,作为一个几乎单机的游戏,贵方只要做到让玩家爽就好了,请不要做多余的无意义的事情。
另外相比于削弱角色,为什么不做好一些基础优化呢。提升交互体验。比如护符,我很难理解未获取的护符玩家无法看到效果的意义,我都不知道什么效果的话我怎么判断我需不需要呢?以及一些护符图标甚至会把描述遮挡一部分,让我绞尽脑汁的去看。说到这一点,宝石应该也一样有图标挡住描述右上角的问题。并且宝石合成那里,玩家明明只是想拖动屏幕进行上下翻阅,但一碰到就会把宝石填充进去,是没法做到点击和拖动的区分吗?并且全游戏的侧边滚轮,比如公告栏,宝石页,护符页全都是无效的,侧边滚轮没法拖动又是什么想法,只是显示个进度的作用是吗?另外还有皮肤页,那个地狱火的上方升级描述,当前升级条件和再获取量的描述基本就重叠在一起了,眼力大赛吗?另外还有忘了什么卡牌了,使用后生成火球,点开火球黄字,火球描述里的附魔效果就点不开了,看不到什么效果。真希望这类细节能够做好,而不是砍英雄砍护符,产能不要低下。
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