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羡慕
修改于
08/15
124 浏览
综合
我有个建议,每次升级都把所有可升级条例开放出来,要升级啥玩家自己选。至于什么品质的,依旧随机(不破坏原设定)。至于广告嘛,固定刷出史诗及以上品质的(更好的融入广告)。现在的升级资源只够一个炮台到高等级(运气好的话)。
更改后就会多出很多玩法,每个玩家喜欢的炮台都能成为主角(不同流派)(主升一个炮台角色),也或者 5 路同时发育的玩法(搭配相同或不同)。
至于属性也可以根据不同玩法在合适的时机选择(前期阵容强的,优先属性(如破片,轨道)。前期阵容弱的挡不住进攻的,优先升级炮台(如电磁,奇点,蜂巢)。(毕竟每个玩家喜欢的炮台角色不一样,又或者换换口味玩法,看看每个炮台角色的实际怎么样)。
这样或许能带来更丰富的玩法,和突破现在卡关卡的困境 (伤害不够)(把所有资源给主炮台,突破现有炮台最高等级记录), 让无尽走到更远处。
如果能在加一些经验资源就更好了(增加更多的小怪,因为消灭小怪就顺手的事,也不会增加关卡难度,纯刷经验。或者提高怪物经验获得) 。
@作者
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1.先点满成长天赋 2.选择5种不同类型炮台,主炮选破片,引力奇点、量子为核心辅助,剩下两个随便带(类型不重复) 3.刷局,开局不要拿其他炮台,2次升级主炮台至少6级开局,然后看7个广告全升级主炮 4.广告用完后稀有及以上主炮升级为最高优先级其次经验提升和炮台种类了先拿齐,种类拿齐之后可以选增伤了(弱点可以不要) 5.不要选择伤害免疫,后期小怪大怪都是秒一格血免疫叠加到80%一个最小的小怪碰一下都
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@晓心
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