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修改于08/15124 浏览综合
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更改后就会多出很多玩法,每个玩家喜欢的炮台都能成为主角(不同流派)(主升一个炮台角色),也或者 5 路同时发育的玩法(搭配相同或不同)。
至于属性也可以根据不同玩法在合适的时机选择(前期阵容强的,优先属性(如破片,轨道)。前期阵容弱的挡不住进攻的,优先升级炮台(如电磁,奇点,蜂巢)。(毕竟每个玩家喜欢的炮台角色不一样,又或者换换口味玩法,看看每个炮台角色的实际怎么样)。
这样或许能带来更丰富的玩法,和突破现在卡关卡的困境 (伤害不够)(把所有资源给主炮台,突破现有炮台最高等级记录), 让无尽走到更远处。
如果能在加一些经验资源就更好了(增加更多的小怪,因为消灭小怪就顺手的事,也不会增加关卡难度,纯刷经验。或者提高怪物经验获得) 。
@作者
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