游戏玩法介绍

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I、游戏玩法:
一、游戏采用放置踩格子触发技能的玩法,共10个格子。
1、有2个固定位置为特殊技能【神速】,技能神速无法变更位置,人物经过神速时会普攻1次。升级神速可提升加速格子数量与经过速度。(升满后将享受全局最大移速){前期建议购买永久限购中的神速,以及妖市中的神速(1-5级妖市中才会刷出神速,理性刷,不要上头)}。
2、技能间隔表示需要踩中格子的次数触发技能。间隔1代表踩中即触发技能。凡品技能初始间隔1,玄品技能初始间隔2,天品技能初始间隔3,仙品技能初始间隔4。(所有技能都可通过升级将间隔缩小为1)
二、副本
1、妖族圣地(妖灵、灵兽、灵兽兽决的主要来源)
①每次进入妖族圣地将消耗1张圣地门票。
②观看【额外选择】广告,将享受全天4选1特权。
③每一层秘境的怪物都会比上一层的怪物稍强,秘境的BOSS也会更强。
④妖族圣地必须打败最后一层秘境的BOSS才算通关,解锁扫荡。(中途撤离不算通关)
⑤悄悄告诉你,可以偷鸡,但偷鸡有风险。(偷鸡也是会消耗门票的哦~)
⑥神秘空间:第1关进入概率为:0.1%,每关+0.05%。提升江湖名望可以增加概率。
2、太虚古妖(魔盒、高品质炼丹材料的主要来源)
①太虚古妖的挑战时间为5分钟。
②太虚古妖每个阶段有5%的概率掉落魔盒。
③每日可以无限挑战,奖励以当日最高伤害发放。
II、伤害机制:
一、怪物受伤机制(技能伤害类型决定怪物受到的伤害):
①怪物受到的物理伤害={人物物理攻击-(怪物物理防御-人物物理穿透)}*物理暴伤*增伤*技能伤害*物理伤害加成(人物物理穿透≥怪物物理防御时,()内将为0)
②怪物受到的法术伤害={人物法术攻击-(怪物法术防御-人物法术穿透)}*法术暴伤*增伤*技能伤害*法术伤害加成(人物法术穿透≥怪物法术防御时,()内将为0)
二、人物受伤机制(怪物在当局会随机物理攻击与法术攻击其中一种伤害类型,对应不同的人物防御类型与暴击伤害类型)
人物受到伤害=(怪物基础攻击-人物防御)*暴击伤害*(1-减伤)
三、异常状态
1、灼烧公式
每次触发灼烧造成=(灼烧层数^1.7)*(法术攻击^1.2)*最大通关关卡*0.0001%*灼烧加成+灼烧层数*(法术攻击^1.5)*(最大通关关卡^1.2)*触发灼烧次数*0.00001%点 法术伤害,每次触发灼烧消耗1%灼烧层数。
2、中毒公式
每次触发中毒降低怪物=(中毒层数^2.3)*[1/{(触发中毒次数+1)^2.5}]*(法术攻击/最大通关关卡)*0.1%*中毒加成+法术攻击*触发中毒次数*0.01%*中毒加成 点双攻,每次触发中毒消耗2%中毒层数。
3、虚弱:怪物的物理攻击减少30%
4、致残:怪物受到的物理伤害增加50%
5、冻结:使怪物无法行动
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