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今天给大家带来的是张既的玩法,一起来看看吧。

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今天给大家带来的是张既的玩法,一起来看看吧。
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一、技能机制深度解析
张既这个武将,表面看是个辅助控制型武将,实际上他的核心是运营和节奏压制,两个技能环环相扣,缺一不可。
【定镇】:每轮开始时,你可令与你距离X以内的至多X名其他角色依次选择一项(X为你的体力值):
1.弃一张【杀】;
2.本轮其于回合内不能指定你为锦囊牌的目标。
技能拆解:
1、触发时机是“每轮开始时”,这是整个游戏里除了游戏开始时外最早的时间点,比摸牌阶段、出牌阶段都早。
2、X等于你的“体力值”。这是最容易被忽略的关键点。张既的血线直接决定定镇的范围和控制人数。3体力的张既,可以对距离3内最多3名角色发动,几乎覆盖全场。所以保体力值就是保强度。
3、技能效果弃【杀】或者无法对张既用锦囊,对手“被迫选择”的过程,这个技能的实质是“两难困境”怎么选都亏。
【攸业】:锁定技,本回合未对你造成过伤害的其他角色的结束阶段,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“蓄”(至多五张)。你造成或受到伤害后,将所有“蓄”分配给任意角色。
这个技能是支撑起张既续航和爆发的技能:
1、蓄牌触发条件:“未对你造成过伤害”结束阶段就自动触发,结合定镇的“禁锦囊”或者弃【杀】,就是限制对方敌方对张既输出。
2、蓄牌上限五张
五张蓄听起来不多,质量也是随机,但是是比较容易攒的,每个武将都是能触发的。
3、蓄牌回收触发条件
造成或受到伤害后,所有蓄牌必须分配,不能攒着不发或少发,根据场上局势来分配给队友或自己。
技能联动总结:
定镇压制对手→对手回合没法伤你→攸业蓄牌→你找时机造成或受到伤害→一分光蓄牌补给队友或自己。三个环节缺一不可,形成“控制-蓄能-爆发”的完美闭环。
二、实战策略与时机把握
开局定镇几乎可以无脑发动,最好选择远位敌人、伤害能力不足的武将或者队友,选2-3个重点目标即可。中期蓄能,然后等爆发或者受伤时拿蓄牌。
三、配阵思路与队友配合
适配武将:
1、能保护的武将:比如曹昂等,让对方无法对张既造成伤害,让张既可以蓄牌。
2、大量需要手牌用牌能力比较强的武将:比如谋孙权等,张既可以给他们补蓄牌。
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四、克制关系
克制武将
克制一部分菜刀型武将和一部分依赖锦囊牌的武将。
被克制武将
1、过牌能力强或者多刀武将:如谋关羽、谋孙权等,他们有不止一张【杀】,定镇弃一张无关紧要。
2、远距离输出将:有长刀或技能打远距离的武将,如界黄忠等,能突破距离限制打到张既,使其无法蓄牌。
五、进阶技巧与高阶玩法
1、开局最好是能选择远位敌人和队友,这样远位敌人打不到你,队友也不会打张既,能稳定蓄牌。
2、装备优先考虑加1马和防具,手牌前期在没有加一和防具的时候,考虑刷无懈、闪和桃保护自己。如果有了这些装备后,可以转守为攻,留攻击牌输出后拿蓄力牌。
六、专属技巧与独家心得
1、体力值影响技能选择目标,很多玩家为了蓄牌故意卖体力,结果体力值掉到2以下,定镇范围急剧缩小,强度削弱。前期一定要稳定体力,自己有桃或者队友能回复,又或者特别需要蓄牌的时候可以卖体力。
2、蓄牌别贪满,虽然五张上限看着诱人,但也意味着要等多个回合,很多时候战机稍纵即逝,一般情况下蓄2-4张就可以找时机分掉了,不要等到满。
3、装备+1马是神装,能让更多对方无法输出到张既,保证蓄牌。
4、定镇的目标选择要动态调整,不是每轮都定镇同一个人。要根据对手手牌量、体力值、装备变化来调整。
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七、身份适应
主公:★★☆☆☆
作为主公,张既多1点体力上限,意味着定镇能多个目标,但是受益不是及时的,一旦对方集火,张既支撑不住。
忠臣:★★☆☆☆
依然还是输出能力不足,且没有足够的嘲讽,对方甚至可以直接无视张既,直接推主公或者另一个忠臣即可。
反贼:★★★★☆
作为反贼,张既的定镇能同时压制主公和忠臣,攸业蓄牌分给反贼队友集火主公。缺点还是一样的,受益不稳定也不及时。
【内奸:★★☆☆☆】
张既当内奸最大的问题是控场有余、收割不足。定镇能压制全场,但没法自己完成收割。
八、常见误区与纠正方法
误区1:定镇必须选满X个目标
很多新手玩家觉得技能写了“至多X名”就一定要选满。
纠正方法:定镇的目标选择比数量更重要,有时候只选1-2个目标也可,比如队友有桃园帮助你回复,你选了的话那么队友只能弃一张【杀】了。
误区2:攸业的蓄牌能一直攒着不用
有些玩家一直留着不分配,结果被对面一次性秒掉强,全部浪费。
纠正方法:蓄牌是“暂时资源”,一般蓄到3-4张,甚至特殊时机2张就要找机会分配出去(打伤害或者主动卖体力)。
总结
张既是一个节奏型控制辅助,核心玩法是“定镇压制→攸业蓄能→分配爆发”。玩好他的关键在于:保体力、精选择、控时机。大家觉得这个武将如何呢?
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关银屏比较熟练了截图
关银屏比较熟练了
一回合通过普通杀造成1点伤害,通过雪恨杀造成3点伤害,通过火计造成1点伤害。 但操作还是有问题。 只能说这个武将玩了十多把了还是玩不明白,要考虑的东西太多了,确实是挑战,但至少比刚入手时强了。
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😊
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马超——平衡版截图
马超——平衡版
技能注释: *重伤:锁定技,你不能使用【酒】;你使用 【杀】时,只能以距离为1的角色为目标;你使 用【杀】后,失去此技能。 * 你对处于连环状态的角色使用属性【杀】造成 伤害后,可对受到此伤害的其他角色发动"誓仇”
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