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内测感受

08/16231 浏览综合
本来打算长篇大论的,写了一截又删掉了,毕竟是一测,各种常见的卡顿闪退,建模差,引导不清晰相信后面都可以优化。
说一下本人最反感的一点【强制社交】
不管是主线还是日常,都要求和好友一起才能完成任务,我相信本类型游戏的目标群体应该不是社交牛B症群体,可能更多的只是想在网络上有一个属于自己的小世界,能交到三五好友固然很好,交不到朋友也能独自浪迹天涯。
现在游戏基本都在往轻社交的方向发展,希望策划多考虑下,毕竟连QQ农场也只敢给我安排一个互动日常任务。
如果社交属性太重,至少不是我的菜
猜你想搜
代号 微光 强制社交
00:25
不想说什么了,力竭了真的截图
不想说什么了,力竭了真的
哎。哎。#代号微光初遇测试 #代号微光
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梦境大厅 通往梦境场景的大门截图
梦境大厅 通往梦境场景的大门
打完“小牛虻的梦魇”后即可解锁梦境场景
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01:57
代号:微光 首曝PV个人分析截图
代号:微光 首曝PV个人分析
从视频开头到结尾,我并不是很会剪辑,只能把图片一张张截下来再分别去讨论这些图片有什么亮点。 作为一款首测的游戏,代号:微光的PV中其实有很多特别的地方。 首先是游戏玩法,必然是允许单人/多人游玩的,游戏介绍中也说了,萤海是很大的,代表玩家可以探索的地方更多(虽然也更累了) 游戏目前PV中已经有至少5套以上的装扮,多是以虫类特点去制作的,质量还是值得期待的。 其次就是武器系统,也就是攻击系统。代号:
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荧光湖泊石碑截图
荧光湖泊石碑
从入口往前走上去,然后视线往前偏左一点那个石块上就是。
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光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我 
平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。 
真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测截图
光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我  平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。  真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测
代号微光首测定档8月13日!萤海世界组队截图
代号微光首测定档8月13日!萤海世界组队
灵犀互娱旗下社交生存新作代号微光首次测试初遇测试正式定档8月13日。游戏设定在千年后的世界,玩家将扮演苏醒的时间行者,在被萤海巨型菌林覆盖的奇境中探索冒险。目前测试资格仍在招募中,玩家可通过填写问卷获取资格,截止时间为8月12日10:00。 代号微光主打轻量化社交体验,支持多人组队探索,玩家可通过声波交互完成沟通。核心玩法围绕净化展开,手持水枪冲刷污浊、组队迎战畸变怪物。 游戏不做硬性主线任务、不
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地图已全收集
#代号微光初遇测试截图
地图已全收集 #代号微光初遇测试
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千年萤海苏醒,微光同行不散截图
千年萤海苏醒,微光同行不散
《代号:微光》首曝PV“偶然相遇,恰好不散”正式释出,现同步开启预约与首测招募。玩家扮演“时间行者”醒来于千年之后,世界被巨型菌林“萤海”覆盖——它吞噬污染、托举新生,构筑出菌林奇观与千年遗迹交织的生存场。 玩法上走轻量休闲社交生存:支持四人组队,用声波交流、水枪净化异物、牵手拥抱过峡谷,不强制日常、不逼社交发言;穿行萤海、浇灌绿洲、邂逅同频旅人、双人默契解谜,撞见极光与壁画纹样,把“危险而浪漫的
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光遇NB截图
光遇NB
也是玩到正版了好吧
「初遇测试」资格发放中!(附下载指引)截图
「初遇测试」资格发放中!(附下载指引)
各位时间行者,久等啦! 《代号:微光》「初遇测试」资格陆续发放中, 详细的下载指引已经给大家准备好啦—— 各位时间行者可根据指引下载游戏,我们萤海见! ▌资格发放时间&方式 发放时间:2026年8月11日起陆续发放,请各位时间行者注意查收~ 发放方式:测试资格将通过【Tap站内信】的形式发放,还请各位时间行者留意消息通知 ▌测试信息 预下载时间:2026年8月12日 10:00 开服时间:2026
官方
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