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漫威金刚狼未发先被喷,战衣自愈成最大槽点

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《漫威金刚狼》还没发售就在网上被“公开处刑”了,媒体评测明明还不错,但在社交媒体上,它却因为玩法平庸、设定奇葩等理由,成了玩家口诛笔伐的靶子,
玩家质疑主要集中在游戏看起来和《漫威蜘蛛侠》太像了,有人说玩法“公式化”、敌人“千篇一律”,感觉像是多年前就玩过的东西。知名爆料人Kiwi Talkz甚至表示自己患上了“漫威疲劳”。
网上还流传着一些恶搞视频,通过剪辑证明游戏是个“无脑按键游戏”,引来了开发者反击。Insomniac社区总监直言,这是社交媒体“算法放大和强迫你接受负面信息”的结果。
争议最大的是实机演示里金刚狼受伤后,连战衣也会自动修复 玩家嘲讽“连他的战衣都有自愈因子了”。官方解释是战斗太血腥,不修复的话玩家可能大部分时间都在操控一个“几乎全裸”的金刚狼。
Insomniac确认游戏中只能操控金刚狼一人,被视为对《漫威蜘蛛侠》玛丽·简潜行关卡的矫枉过正,但玩家依然期待能操控其他角色,因此感到失望。这支预告片还成了玩家抗议索尼计划2028年停止生产PS5实体盘的战场,评论区充斥着“无盘,无钱”的抵制口号。
这款游戏算是撞在了玩家对“3A公式化”、“漫威疲劳”以及索尼数字版政策的枪口上。
蔚蓝档案日服流水下滑,二创热度难掩乏力!截图
蔚蓝档案日服流水下滑,二创热度难掩乏力!
近日,有外网玩家统计了第三方数据机构的营收预测,指出《蔚蓝档案》日服2026年10月的流水预估已滑落至约1.08亿日元,iOS平均排名也跌至238位左右。与年初1月超10.68亿日元的高点相比,跌幅相当明显。 作为对比,Yostar旗下另一款产品《雀魂》在10月的预估流水约为9181万日元,与《蔚蓝档案》已处于同一量级,而后者在9月尚有3.04亿日元,两者走势的差异被不少玩家看在眼里。社区讨论中,
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UE5无上限!官方整活,老爷车原地起飞!截图
UE5无上限!官方整活,老爷车原地起飞!
《诡秘之主》官方近期发布了一段实机演示,宣布为游戏内载具实装了“车载压缩蒸汽喷射系统”,让原本在地上跑的老爷车实现了喷气悬浮,甚至能轻松跨越水面。这波操作的起因,正是近期马斯克发布飞行汽车引发全网热议,官方顺势接住了玩家在社区里的P图和脑洞。 从演示视频来看,这套被官方戏称为“首个售后服务”的组件,蒸汽特效和悬浮姿态做得颇有模有样,依托UE5引擎的物理表现,视觉冲击力挺强。最关键的是,官方明确承诺
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蓝原上WeGame,全端互通开杀招了?截图
蓝原上WeGame,全端互通开杀招了?
《蓝色星原:旅谣》近期在WeGame开启预约了,商店页面明确标注“账号数据互通,手机PC都能玩”,客户端直接启动,无需再装独立启动器。对于同时玩多款游戏的玩家来说,统一入口的便利性确实是加分项。 但WeGame只是腾讯启动的入口端,真正决定留存的还是游戏本身。三测暴露的问题并不少:渲染距离不足、掉帧卡顿、闪避与命中反馈偏弱,家园与大世界的交互也被指割裂等。不过黄鸡在配置优化上确实下了功夫,PC推荐
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「新资讯」Insomniac 再确认《漫威金刚狼》9 月 15 日发售截图
「新资讯」Insomniac 再确认《漫威金刚狼》9 月 15 日发售
近期,索尼旗下王牌工作室 Insomniac Games 在 X 平台发布官方声明,再次确认备受期待的《漫威金刚狼》将于 2026 年 9 月 15 日独占登陆 PlayStation 5 平台,并明确表示 "更多游戏细节将在春季公布",这一消息迅速引爆玩家社区,引发关于索尼春季发布会的密集猜测。 作为继《漫威蜘蛛侠》系列后的又一漫威重磅力作,《漫威金刚狼》自 2021 年 TGA 首次公布以来,
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无限大B站疑似猛投推广,宣发战提前打响!截图
无限大B站疑似猛投推广,宣发战提前打响!
网易都市开放世界RPG《无限大》近期又在B站官方账号密集推送定档预告与实机演示,其中一条定档预告播放量已突破1146.3万来。结合其预约榜第8、粉丝近150万的体量,这种级别的曝光投放,基本可以看作大规模宣发启动的信号。 本作定于2027年1月15日全球上线,官方已确认取消角色卡池,所有可操控角色通过推进主线免费获取,付费仅限时装、载具外观等不影响数值的内容,首发内容体量约100小时。 在二游普遍
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米哈游新预研要来了?疑似AI队友联机被曝光截图
米哈游新预研要来了?疑似AI队友联机被曝光
近期米哈游官方招聘页面更新了多个“预研项目”岗位,涵盖资深Unreal引擎开发(动画系统、基础系统)及游戏客户端开发(战斗)。根据招聘描述,该项目明确要求探索UE5等前沿技术,并特别标注需“支持玩家和AI角色在多人联机场下的动作表现”,且要求与AI团队协作,实现移动、战斗、受击等状态的衔接。 结合岗位提及的3C体验与网络同步要求,这显然是一个尚未公布的多人联机动作项目。在传统二游市场渐趋饱和的当下
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罗丝薇瑟终于来了,强绑同属性未来可期!
《卡厄思梦境》限定主战员罗丝薇瑟于10月21日上线,正义属性决斗家,核心是一套全新的“明暗”卡牌系统。回合开始时她的专属卡会分裂为“明”与“暗”置于手牌两端,清空中间手牌后自动合体为零费终结技“明灭之剑”,日站实测会心伤害可超7万。 机制上限确实可观,但代价同样直白,需强绑同属性但未来可期!放到国服当下的处境里看,这一步棋的压力不小。七麦数据显示游戏iOS端10月上旬周流水一度跌至2473美元,官
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剑隐侠踪录iOS测试将启,三测仍无消息
《剑隐侠踪录》的iOS小规模技术测试定于10月23日10:00开服,持续至10月29日23:59。本次测试为限量、不计费、删档性质,官方将于10月21日11:00起通过TestFlight邮件和短信发放资格,测试资格与预留手机号绑定,严禁转让。作为快哉风工作室公布的水墨武侠RPG,游戏采用策略回合制战斗与无缝开放地图,此前测试主要集中在安卓与PC端,iOS端这次迎来了实机检验。 iOS端终于被纳入
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遗忘之海 X 茶百道联动来了!徽章立牌都有截图
遗忘之海 X 茶百道联动来了!徽章立牌都有
《遗忘之海》与茶百道ChaPanda的联动于10月23日10点正式开启。歌丝莉与海赫换上奶茶店员风格的新装,以“登船邀约”为主题陪伴玩家开启新航线。 本次联动覆盖饮品与周边两条线。饮品包括超厚芋泥奶绿、奥利奥半熟芝士球等6款大杯装,杯身印有两位角色的联名立绘。周边则推出了镭射船票、徽章套组以及斜插立体亚克力立牌,双杯套餐附赠徽章,单杯套餐也能拿到亚克力立牌,搭配逻辑比较清晰。线下部分在成都宽窄巷子
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NS2荒野体验版今日正式上线,可体验联机截图
NS2荒野体验版今日正式上线,可体验联机
《怪物猎人:荒野》Switch 2版序章体验版于10月20日正式上线,正式版定于12月4日发售。体验版可游玩角色创建、故事序章以及Chapter 1-3“前往森林”的内容,存档数据可直接继承至正式版。 联机方面 本次体验版仅支持“邻近主机通讯”本地联机,最多4人面连,不支持在线功能。在在线联机成为标配的当下,把本地聚会狩猎作为试玩的核心卖点,算是把掌机怪猎的老传统捡了回来,观感上挺对味。性能方面,
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