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侠客职业-游侠噩梦九攻略

08/161596 浏览综合
    回调了我就出一期游侠的噩梦九攻略。
    先说侠客职业卡牌的缺点,过牌能力弱,倾向于玩精简卡组。游侠的优点是可以调整手牌上限。好了,出发,噩梦九。
    游侠打噩梦九,三个初始专精,一阳,二阴,三均衡,三均衡专精不好打难9,杀前面难度乱杀。二阴图一二乱杀,图三四被乱杀。一阳,初始三个白拳都是升级过的,终端贯日剑法是个成长牌,适合打难度9这种数值成长的难图。
    主要流派有:1.金刚拳  2.内力翻倍流  3.毒斧头流  4.硬币流  5.宠流  6.符箓增伤流
    一、金刚拳流
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金刚拳流主要增伤是靠内力流转的时候利用吸噬之牙的增伤附魔逐步加强撑掌的输出,已经主要增伤来源两面修罗把敌人刮痧致死,每流转一次白转黑就可以输出一套,撑掌配合游侠角色被动就是神卡,属于是见到必拿的,体系没成的时候甚至能提前给撑掌一个内化附魔。
    二、内力翻倍流
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    在天命道符没改之前内力翻倍流是最强也是后期最无敌的流派,在此缅怀被改的天命道符,现在天命附体的次数有限,打难度九已经没有金刚拳稳了。内力翻倍流派是要做到初始十卡删个七八张甚至全删的流派,买的又全是橙卡,很吃经济和晶石,所以在护符流派上又必备钱流护符的加持才容易成功。玩法很简单,用天命道符临时提升内力,然后二重劲给春雪一次翻倍附魔,剑舞继续触发二重劲,二重劲又给剑舞附魔,在最后一次剑舞出手的时候翻倍三花聚顶,然后出伤害终端。伤害终端融汇贯通配合绝体绝命是最好用的,一念是没牌用了才抓,冲侠客像的时候可以用,有了崩山以后不如崩山。最后,为被天道惩罚的天道护符默哀。
    三、毒斧头流
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    毒斧头流是内力翻倍体系的变体,输出排行是融汇贯通>兽纹斧>崩山,玩法优点是可以解负面,不用控内力处于阴阳平衡状态,在内力全白的时候用二重劲给自己上毒,然后兽纹斧清掉,可以打出比崩山还高的伤害,崩山仅限于白,而毒层数比白更高。
    四、硬币流
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    硬币流是最放空大脑的流派,只需要丢丢硬币,通过免自伤的效果把敌人打败,注意硬币不是随机,正反面一局里正反排序是固定的。
    五、宠流
    宠流是与金刚拳同样稳的流派,开局就有各种数值支撑前期,和钱流的前期弱势不同,中后期稍微顺一点就能通关,护符必备宠流护符套,我没有就没办法说了。
    六、符箓增伤流是游侠流派里的下水道,属于是没加成硬完,实在没牌玩了或者想吃苦可以玩,没有天赋加成的游侠玩符箓还不如金刚拳,你以为是万法角色呢,万法玩符箓是厉害的。
    说一下侠客的防御端用什么
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    起防是没必要起防的,实在没必要的时候才起防,很多时候直接用假血,初始防卡全删,乌龟可以用音灵诗人的系魂来开场直接召唤乌龟,防端直接自动化。
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    化丹聚息是必拿卡,过难度九敌人会塞牌,打元素boss甚至没消除根本打不了,守夜长剑是玩内力翻倍体系可以拿来做尾刀养成一下做内力大侠,配合坐化直接修练成内力大神,什么三花聚顶都可以不用啦,也是种培养的乐趣玩法。其他辅助牌也各都有自己的适用性,有些好用有些不好用,看你习惯用哪一张,就不提了。
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魂坠深境 游侠噩梦九攻略
玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)截图
玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)
舞者有了嫁祸者精魄这个破70%减伤的护符,速刷都挺快的。 刷的结果: 舞娘4-7分钟 狂舞僧5-8分钟 复归者6-7分钟 影舞者6-8分钟 早上打了5把舞娘,4-7分钟一把,关底碰到清buff的护封骑士就会慢一点。 过会把其他三个舞者都各打五把,比比速度。 都是二命开刷的,舞娘和狂舞僧护符配置一样(见图5),带欺诈和凤纹臂都是为了提高最后BOSS是护封骑的容错。 复归最简单,把除了终结的金卡一锁,
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5分钟精通影舞者--10分钟慢刷流(目测)截图
5分钟精通影舞者--10分钟慢刷流(目测)
刚开始打,只能目测影舞者原始卡组无护符通关噩梦9时间在7-10分钟。 影舞者用专精3,靠初始卡组1回合就可以叠出高额伤害。影舞者需要1张热烈舞步,1张附影击,2-3张影遁,其余可以删除,下面说思路。 1.先用两个影遁互相换位,这样两个影遁都有影迹印记。 2.用热烈舞步将一个影遁移动到队首,影遁到队首后会自动再移动到队尾并触发一次移动选择,选择队尾的影遁再往队首移动,这样就触发循环,每移动一次就会产
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侠客不是区截图
侠客不是区
万法天赋双倍伤害可以作用于任何来源。所以重击红玉也是可以吃到的,开局216生红288伤害,可以碾过任何非减伤小怪,且出伤早于伏击。 金卡全锁住留融会贯通,直奔商店拿一张,剩下的boss给,天命道符配绝体绝命一回合打两次满伤害,精英和boss随便杀。 经济护符用来删牌保证一回合能拿到两张融会贯通即可
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论离群使者的正确打开方式截图
论离群使者的正确打开方式
依旧伤害高到爆炸首先点满天赋毋庸置疑,再不济把元素化身(图二天赋)点了,接着开始游戏后无脑拿各种元素卡(冰,火,雷)尽量不拿重复的,最终BOSS前最后一个天赋选元素化身,然后靠运营经历篝火可高达几千血量。核心输出卡牌以图三万花筒为主,这个有就选,各种刻印无脑给。如图三,巨力最佳(基础伤害为1,巨力可加4点且本身无负面影响;尽可能选加基础伤害的刻印,不必太在意负面,因为万花筒不吃负面[表情_斜眼笑]
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6-7级宝石图鉴,不定期更新截图
6-7级宝石图鉴,不定期更新
有了再更 ————————我是撒花退场分割线————————
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游侠攻略(侠客轮椅支援流)
新版本更新后,本来启动比较慢的伙伴支援侠客,现在已经晋升至轮椅角色了,目前随手打完噩梦9,容错多到数不清,给大家马上分享一下。 更新下护符携带和宝石! 理气护腕,4cd配合回合开始时获得虚质生命的绿色宝石,镶嵌两个,一回合32点虚血,终于不怕暴毙了 明目珠和小妖符正常带耐久就行 先给大家介绍下核心机制,通过伙伴支援,狼增加内力,修罗增加内力差值带来的伤害,牛增加续航抽卡,龟提供虚质生命保命。 通过
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全角色梯度排行榜截图
全角色梯度排行榜
目前除了白板迷途者(努力中),别的角色都过了噩梦9难度了,现在想和大家分享一下我心中魂坠深境全角色梯度榜。由于这个游戏护符和宝石的存在还是对角色强度有较大影响,所所以我会综合考虑初始强度以及有了合适护符和宝石之后的强度。 T0: 和音奏者:初始卡组强度高,特性能使乐章牌多次释放,前中期过渡丝滑,自带神卡放慢节奏,通关卡组成型难度低,速刷稳定。T0当之无愧。 T0.5: 百战无畏:初始卡组强度极高,
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唤灵简易攻略。截图
唤灵简易攻略。
对护肤要求很高,不建议啥都没有裸玩唤灵。 带一天赋龟换狗补输出。 核心玩法其实就是抓痁犬涨黑念力。然后用转贯日拳转黑为白涨假血,然后转崩山白转黑打输出。配合龟龟就防住了。 升化丹用来删牌,聚气凝丹打保留。 这职业弱前期起防困难,初始卡组都费的可以。坏消息起防换位然后生成一张防根本留不住牌,好消息没什么牌值得留。
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01:26
舞娘抽卡实录截图
舞娘抽卡实录
出来个学院卡池可还行,看来不用担心下赛季没有新角色了,我这里抽到逆时徽章就不抽了,本卡池只有第一次保底必定是舞娘,后面的保底就是随机角色了
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万法开门杀思路截图
万法开门杀思路
有开局伤害百分百的那个保杀了珠子没材料做红的[表情_大笑]
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