童话无尽难民阵(终于过了.jpg)
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参考文献:原阵出自B站up主:小不点猫尾草,BV1r6iPBMEYs
个人根据体感做了点小改动,图为个人变阵
除了五阶原神、四阶火炬和三阶全息坚果外都是一阶有平民获取渠道
中后期打法:关自动下一波和场外加速,皇后、骑兵、女巫不同时出就能打(刷掉背皇后的骑兵,这个有bug不能魔甘),看个人体感刷掉哪一个,我最不喜欢皇后加骑兵,感觉容易破阵,女巫加骑兵相对好打一点。
打皇后前把姬珊瑚调成小泡泡模式,多次击退会卡皇后出好几波骑兵直接GG,等到第一个骑兵冲起来/皇后走到第二个坚果/巨人能抬手砸第一个坚果 换击退泡泡。
打女巫关控一下女娲草坦克时间,尽量在场外把女巫撞死大半,在场内堆积多了女娲可能撞不到,如果出现堆怪,在最后一波之前补几个全息,最后一波开加速进场魔甘就行。
另外相机会重置女娲草的小兵,不是最后一波尽量别乱用。
难民阵对于高难无尽翻车率肯定会高一点,尤其熟练度不够的前期,所以要点就是别头铁,见势不妙就重开,用重开控制资源消耗。
boss打法:铲第四排后三个植物空投原豌火炬。一五路如果出怪带多个女巫导致打不到韧性条就重开。前两管血可以慢打,到了第三管血一定要速度下血,从出第二个韧性条到僵王死,时间控制在十秒之内,不然就会开大全屏青蛙。紫雾蔓延超过三格就重开吧,boss死亡僵直时间内青蛙跳不出格子,相机回溯后会至少损失一列,很费资源(因为青蛙判定算障碍物,单格植物回溯不回来,和复兴僵王里夏洛克的钱袋子同理)



