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想问下刻印记到牌上的逻辑是什么?

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为什么有些牌即使没有可以重复刻印的那个印记,也能重复刻印
但是有些牌就不行?
被圣遗物吓晕了截图
被圣遗物吓晕了
被前辈的圣遗物蓝盾吓晕了,突然有点理解官方砍蓝盾是因为啥了
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雷云元素不掉血截图
雷云元素不掉血
这个是有bug吗,一直打它一直不掉血,活生生被反伤反死 #魂坠深境
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为什么这个宝石显示是无效的???截图
为什么这个宝石显示是无效的???
rt 理智宝石是生效四次后损坏,这个天雷红玉为什么不能生效?(效果是宝石耐久耗尽时造成伤害 )
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战士职业攻略-小骑士截图
战士职业攻略-小骑士
作为开服白送的联动角色,强度还是很在线的,个人感觉像是那种力大飞砖的类型,第一次打e9就直接过了,这里和大家聊聊这个角色吧,先说明下,我分享就是很一般的正常通关的思路和构筑的思路,不是特定的流派或者速刷的那种哈。 一、角色介绍: 小骑士,战士职业。特性是发生位置交换时可以使攻击卡代价降低。从这里其他我们就可以看出小骑士的构筑可以围绕两点,第一是高费攻击卡,第二是 0费源力卡。 二、初始卡组: 我这
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刚想说终于让我冰法也体会到轮椅的感觉了截图
刚想说终于让我冰法也体会到轮椅的感觉了
然后就遇到了一生之敌[表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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特殊表现的评分截图
特殊表现的评分
目前本人一个人记录一下自己打出来的评分,可能有遗漏的。 值得一提的是那个在单回合释放卡牌好像只取最大的。+5分 希望大家多多来补充一些特殊的奇怪评价加分项。 实时更新。 稍微分类了一下,刚刚发现一回合1000次伤害有独立+5有点没想到。正常来说一回合造成10次伤害,会被一回合造成100次伤害的覆盖掉。[表情_狗头] 2026年8月21日新增 2026年8月23日新增
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护甲牌:请输入文本截图
护甲牌:请输入文本
护甲描述显示有问题。 目前已知有问题的有印记给的永久加护甲 和弹性护甲的描述。
游侠攻略(侠客轮椅支援流)截图
游侠攻略(侠客轮椅支援流)
新版本更新后,本来启动比较慢的伙伴支援侠客,现在已经晋升至轮椅角色了,目前随手打完噩梦9,容错多到数不清,给大家马上分享一下。 更新下护符携带和宝石! 理气护腕,4cd配合回合开始时获得虚质生命的绿色宝石,镶嵌两个,一回合32点虚血,终于不怕暴毙了 明目珠和小妖符正常带耐久就行 先给大家介绍下核心机制,通过伙伴支援,狼增加内力,修罗增加内力差值带来的伤害,牛增加续航抽卡,龟提供虚质生命保命。 通过
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关于百战无畏突然有个想法截图
关于百战无畏突然有个想法
这个牌左边打自己,右边400%打敌人 若是如此摆放牌,岂不是永动机,而且伤害爆炸 亦或是通过这张牌来迷惑臂刃,也能达到此效果 等下周我抽个百战无畏实验一下 还需要搭配以下三个护符和宝石,不过第三个还没弄好 理论上三张牌就够了,无论牌的位置如何,都能通过后两个护符调整过来,最后通过第一个护符打敌人一下来启动
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