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玩到第四章,目前遇到的一些问题
首先,任何问题在这个价格面前,我都是可以接受的。
然后说几点个人感受,总体来说,目前为止玩的并不是很舒服,很好玩,但是有的地方很不舒服。
1,手机上让我去打靶场玩射击,我是真不想玩,我去PC上打CS不香吗,用摇杆瞄准多么痛苦。
2,说到腰杆,左下角这个手机我是经常误碰打开,这边我正跟鳄鱼缠斗,结果手机打开了,多么烦人。
3,我猜后续可能会有员工帮忙解决,但是现阶段我要照顾三个烧烤炉,还得去给客人开
@回风舞柳
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后续还有没有DLC或者其他内容呀?
丛林除了些小Bug,其实还挺好玩的,如果内容再多点就好了[表情_开心]
@无聊
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。
但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。
第
@鸢君
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菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排
一、日常
日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。
1、酱螃蟹:
优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。
2、大魣开胃饼:
和上面相当,优势是这鱼很容易
@眠入浅
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这游戏越玩越没动力了
刚开始玩的时候停不下来,一口气能玩三四个小时。现在第六章了,玩到了冰河感觉剧情没什么动力推进了。
个人不喜欢玩经营类的游戏,但是深海探险捕鱼挺吸引我的,但是这游戏剧情却越玩越没什么动力,来来回回围绕蛟鱼村做任务,还没什么回报,属实无聊且有点拖沓。
这游戏似乎模拟经营和探险两头都没做太好,但是画风很舒服,也算是市场独一份。如果能加入捕鱼达人之类的小游戏,再把深海探险做的再大点,以挑战深海探险为主的话
@Yuanjun
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戴夫丛林通关攻略
很多博主做了很多攻略集合,但我就强调几点我个人觉得重要的点。
🛑丛林必须先购买过本体,再购买丛林dlc,再从本体进游戏,点击新游戏,跟手机📱里的培根博士打电话,他会接你跳过本体直接去丛林。(本体进度档可自己另外手动存档)
💗丛林刷各种npc的好感度都极其重要!
🛑图1 全部餐厅员工,佐藤和马丁都是最佳放厨房的,大厅最佳安人和奥姆。佐藤解锁需要用图2所示,用手机这个海洋卡布鲁姆,培养花🌸的软件,通过
@来自网络
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运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前)
如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包)
中期菜谱
后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级)
后期菜谱
小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱
最终菜谱
这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
@阿缺德
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玩了3天,不用下海捕鱼,已经实现经济自由
餐饮3件套,泔水套餐、绯红鱼卷、黄瓜
农场一定要雇佣说唱歌手,黄瓜直接拉满,可以节约种菜收菜时间,我都是雇佣30天
养鱼池看最后张图,不用下海捕鱼了,每天收入5w+根本就花不完
@Halo
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潜水员戴夫玩法技巧
1.如何完美地倒茶和倒啤酒倒茶:在心里数四个数(不要太快)刚好就是完美倒啤酒:规定泡沫20%就是完美,所以不要长按,疯狂点按,泡沫落下时就会消失一些,就可以轻松达到完美(摇杆寿命减1)
当然让员工来做更好,所以下面推荐解放双手的员工
组合
大堂:猛禽(磨芥末+倒鸡尾酒)艾尔尼诺(清理桌面+倒饮料)
厨房:真纪(前期,支线解锁,很早就能拥有),詹姆斯,米仓(后期,数值更好)
经理
@此去别经年
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丛林时间安排推荐
丛林dlc每天都有很多事情做,采集、和村民聊天送礼、做任务、潜水、去森林等,但是时间有限,每天白天只有12小时(12格),每次下海要4.5小时(4格半),探索森林要3.5小时(3格半),夜晚大概只有2小时(2格)
因为在村子的很多村民夜晚会回屋子休息,夜晚不能找他们,只有少数村民夜晚不会休息,所以先划分白天和夜晚的路线,白天先找夜晚会回屋子的村民,到了夜晚再去沙滩找其他npc,顺路再去苏尔加瀑布采
@XXXXXXXXX
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