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萌新入坑前言(主要是避雷)
修改于前天 17:451773 浏览综合
为啥特意开个帖子,是因为最近的萌新不知道为啥变多了,每个人都回复差不多同样的问题真的很累。
首先你游就是个玩装备搭配的游戏,依靠的就是各种机制的连携效果,想玩明白多抄抄作业看看大佬教的核心思路。
萌新入坑有个统一的流程:
①首先是刚进游戏啥也没有的情况,最佳的开荒队伍是猫菇马的攻略,不需要天赋起步就有一定的推图能力,而且三人都是普池角色可以普池里定保底直接拿到,而且和三个角色中,人马和菇娘后续也是需要用的并不是仅限开荒,而舞娘猫的话则是她的支援用的多。详细见
猫菇马开荒攻略
前言:火猫(荒漠舞姬)+水晶菇(水晶菇娘)+人马(军团统领),这个阵容在前几天开荒非常强力,海外测试和公测我都是用这个阵容开荒,目前这也是公认最推荐的开荒阵容,大概在推进关卡到新生平原腐化20左右才开...
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②当猫菇马开荒到能够刷一定的装备的时候,普池定保底为鹰身公主,这个时候就是真正的往通全图的目标走了。详细见
鹰身公主开荒攻略
前言对于这套开荒阵容,先给出总体结论:①造价:通关除海洋的地图不需要任何天赋和异化角色,通关海洋需要拉条天赋或者彩贝;同时装备需求低,大多数需要的装备都是紫装,前期容易成型;另外阵容构筑可从猫菇马...
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③走到鹰身公主开荒的路,基本上也抽卡抽到不少角色了,这个时候就要考虑毕业角色的养成了。
而在这里就需要考虑天赋刷取问题了,萌新的这个阶段刷天赋有一个通解,就是紫色角色荒野兽王,她的身上有两个核心天赋,一个是公认保命神技九命猫妖,一个是未战体系的核心天赋未战先赢,都在她一个人身上刷取。首先第一个天赋保底定为九命猫妖,九命猫妖的有无是质变(一个队三个人所以正常有三个就够用了,但是萌新阶段拿一个给主c就行)。刷到九命猫妖后将保底改为未战先赢或者不改也行,重点关注这两个天赋就好。
这个时候是根据拥有的角色决定毕业养成,按照目前的主流队伍,我在这里只推荐两个单人就够强度的类别,因为相对而言不那么吃队友。其一就是冰邪神大人,流失伤害最高的山最长的河,完全体三人队2回合500万以上的输出直接吓哭目前所有主c,你游断档的第一人。详细养成见
【攻略】反伤冰邪的装备天赋支援神石推荐 - 幻想少女公会攻略征集 - TapTap 幻想少女公会论坛
一,前言思路来源于反伤愚邪,在逐步优化后反伤愚邪已经可以一回合叠1000+失去生命加成,但愚邪失去生命段数太少,上限太低,这时就想到了失去生命最高的山冰邪大人,冰邪破韧一次有12到26段失去生命,但...
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其二就是直伤类别中不吃队友单人5大的未战体系,目前直伤未战体系有三个驾驶员,极寒剑圣之灵、异化淘气恶魔(睡梦)和普通淘气恶魔,详细攻略见
冰剑攻略2.0震撼来袭 - 幻想少女公会攻略征集 - TapTap 幻想少女公会论坛
推荐个论坛里的日常招募工具,功能挺多的,日常招募天赋怪物词条啥的功能都有,@云汐渚梦这个是作者,下面的是帖子拉条我推荐@Lanceyy的攻略马上7.2,最好的未战驾驶员冰剑大人即将返场。所以本篇从...
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【攻略】未战睡梦养成攻略 - 幻想少女公会攻略征集 - TapTap 幻想少女公会论坛
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建议攻略将原理看明白,然后就是普通未战淘气恶魔,我自己养的就是这个小玩意,图放下面评论里算了。天赋建议最好是3未战先赢加1九命猫妖,因为未战还有灼烧体系在,未战灼烧想玩需要4个未战先赢,所以个人建议就是这样。
新人毕业角色就往这两个队身上练是完全不会踩雷的,其中登陆满30天会送你一个金色的星星,里面可以自选到冰邪神。如果很不幸这四个都没有,就接着玩公主也是没问题的。
前期幸运的话,符文由7山铜符文和其他的散搭幸运符文提供,装备幸运由双充能辅助中不带权利套的另一位带幸运装备提供,等权利套星星慢慢上来,就可以穿插更多的幸运装备,幸运值的大头基本上就是装备加符文。在此过程中接着荒野兽王身上刷九命,同时歪出来未战就留着,30天的时间之内能歪出来三未战驾驶员之一就慢慢做未战的装备,如果感觉完全歪不出来,就直接给冰邪神的低配装备上大拇指,除了提升公主之外,慢凑齐冰邪神的低配装备,等签到30天用成就送的金星星换冰邪神。同时多的绿色蓝色装备可以拿去喂宝箱娘换结晶,结晶可以用来换一些地图上很难爆得装备,这样成型效率更高。
反正30天一到养好上面冰邪神和一个多段直伤c这两个,地图和挑战基本上就没有卡关的东西了。后续如果碰到喜欢的角色再存资源等攻略问大佬就行了,前面最重要的还是需要拥有两个稳定的高强度的打手。目前最佳资源使用方法就是,当你已经解决所有地图问题的时候,存着资源等巅峰赛出来看大佬们的低配巅峰36通关攻略用来抄作业,因为巅峰赛新加了限定头像框,目前还不知道能不能在后面的巅峰商店兑换,最好是抄作业打过去巅峰36。
那么最后还有最重要的新人雷点着重强调一下,不要碰幸运兔!不要碰幸运兔!不要碰幸运兔!
首先解释一下幸运的作用,这个东西就是你在刷装备的时候会有点数,一般点数到20点才会出怪身上品质最高的装备,而每个怪初始的点数都是不一样的且最低为1点,幸运这个属性就是在这个影响你用四叶草重置点数的时候新加点数的数值,每15点面板幸运值等于一个额外点数(使用一个幸运草本身就有一点)。换句话说当怪初始为1点的时候想要一个幸运草重置到20点就需要初始1点+幸运草1点+幸运值转化点数18点,也就是需要18*15=270幸运值。幸运值这个东西地图装备里面就可以提供很高的幸运值而且最高270点就足够了,我自己现在无天赋+几个没洗过的神石251点也是完全够用的,没必要硬去天赋里面弄好运连连,运气好碰到了把好运连连天赋留着给招财猫和另一个自己喜欢的奶妈就行,当然天赋果子不够用不留也就那么点事,完全没问题。
而幸运兔这个东西,强度完全依托于幸运数值高低,而且低配伤害低得很(因为现在有神石兜底,保底的伤害还是有了,不至于被卡图😋),高配成本需要800异化碎片以及大量的天赋果实,但是养出来的效果比未战体系差到海里去了,因为兔子不能单人循环5大,刚需队友,而未战体系三个人都可以自体五大单人成军,孰优孰劣一较便知。而且最最最重要的,幸运兔自己压根提供不了什么幸运,全靠装备堆的幸运,而装备谁都能穿,所以要幸运兔做什么?
正是因为目前论坛一堆人机看到新人就一边捧兔子一边拉踩冰邪神,搞的整个环境乌烟瘴气实在受不了了我才搁这发这顿牢骚的
。
。原来简单的道理真的可以用来当镜子😋。
公主开荒打不了的东西,兔子照样打不了,都是一个类型的输出;至于幸运已经说的很明白了,大头在装备和符文,这个是需要时间的,不是你开局就自带的,不管你玩兔子还是公主,装备都是慢慢来的,唯一的区别就是选择玩兔子的会把好运连连当做毕业天赋转兔子身上。那么这里问题来了,好运连连是非战斗天赋,就算给了兔子,提升有多高?难道兔子4好运连连了,公主打不了的图(比如海洋沮丧),兔子就打的了吗😅?都是同类型的输出,碰到克制的该打不过照样打不过,有什么区别呢?同样都能通关非海洋地图,高贵在哪里?前期幸运转成的战斗力能超过公主多少?而且实在稀罕好运连连的幸运值并且手里钻多的没地方花,直接转到两个拉条辅助的其中一个身上,后期跟招财组成双金币挂件不是更好?反正效果是一样的不是吗?双金币挂件+一个单人主c才是后期刷装备的性价比优选,难不成后面还要摆个起不到任何特殊作用兔子在队伍里放吉祥物?
那么紧跟着上面的,为什么推荐冰邪神和未战?因为这两个人不吃队友,带满需要的0星传承装备就能起飞了,回蓝队友练不练的不重要,不练彩贝直接立省100%,后面两个金币挂件被冰邪神和未战拖着走就行了。同时,兔子的满配天赋两个战斗前40幸运是纯沉默成本,这两个天赋基本上就焊死在兔子身上,除了兔子谁都用不到,好运连连甚至还可以换给辅助当幸运挂件,且高配成本总共800异化碎片。未战和九命因为兽王绑在一起,基本上就是刷1个歪另一个的关系,同样4金天赋,未战先赢是一个特殊的战斗体系,应用方面更广,按价值和数值而言,也比兔子更高。
当然如果你说你用低配凑合玩,不用高配比如4星兔子,那也行,既然都凑合玩了,公主难道不可以凑合玩吗😋?能打的东西都差不多,又有什么区别?所谓的能省草的差距,真的有这么高?在没有能一个草19点数之前,尤其是前中期,能拉开多决定性的差距?运气好0幸运1草点到20,运气不好幸运一草能点18都要花两个草去点到20,不拉满差距根本没多大。
所以低配跟公主拉不开差距,高配比不过同行,引以为豪的幸运也并不是只有兔子能做到,而且说白了兔子自己本体才给多少幸运?那么除了真的喜欢这个角色,其他一无所知的萌新被某些“高玩”骗去玩兔子,低配感觉伤害低的难看,拉满配效果又比不过同行,后面转1拖二金币队还要浪费额外的资源,更别说兔子就算4星开玩,也一样是100异化碎起手,那兔子的三个支援技能能给谁用得上呢?而且萌新玩角色一开始肯定都是抄作业,或者就想拉满一个爽玩的,那么拉满兔子亏进去的异化资源又能转成什么呢?某些断章取义把冰剑拉过来比较的,至少冰剑的五星支援的机制类效果还挺好用呢😋。
而且最底下早就说了,为啥发这个扫盲贴,就因为一群兔舔逮着萌新就是劝去玩兔子,没有兔子让别人萌新异化积分换个兔子,或者去异化池子捞兔子,更有逆天的看着萌新角色里有冰邪神还搁这让萌新拉兔子🤣,这不都是那些个兔舔干出来的好事吗🤣?难道说冤枉了🤣?为啥别的流派就没人这样🤣?自己吃完了不过瘾也要拉完全不会玩的新人来陪你们吃答辩是吗😋?本以为这种简单的问题压根不需要解释,一开始压根没想过还要说这些多余的,看样子还是太高估了。
所以说很简单的问题,有的人在看乐子,有的人在照镜子😋,浓度是真的高啊😋。









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