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战争迷雾,射击光效与基地升级

修改于08/1870 浏览
各位指挥官,大家好!
过去两三个月里,《异星要塞》围绕关卡探索、战斗反馈和基地体验持续进行了多项更新。今天就结合最新真机素材,集中看看近期版本中的主要变化。
(补充一点:还有一个巨大的输出福利:使用双雷的时候, 有惊喜大范围连击喔!)
01|战争迷雾:向未知区域谨慎推进
部分关卡现已加入战争迷雾。敌人分布、道路情况和潜在威胁不会提前完全展现,侦察、路线选择和临场判断因此变得更加重要。
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02|武器与投弹:战斗反馈进一步增强
武器攻击、火力释放、爆炸冲击和投弹过程中的表现效果得到强化。战斗信息更清晰,攻击的力量感也更加直接。
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03|基地建设:更自由地布置防御巨塔
基地内容继续完善,并加入更自由的巨塔布置体验。玩家可以结合自己的建设思路安排防御设施,打造更有个人特色的基地布局。
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04|跟随战车,参观最新玩家基地
最后这段真机视频中,战车会环绕基地一周,带大家看看当前基地的整体布局、活动区域和玩家聚集状态。欢迎跟着镜头一起参观。
从关卡探索到战斗表现,再到基地建设,我们仍在持续打磨《异星要塞》的核心体验。欢迎大家更新后亲自体验,也欢迎在评论区分享打法、基地布置与建议。
04:10
布设枪塔打前哨截图
布设枪塔打前哨
战斗开始后玩家可以在商店购买灯塔和枪塔,数量都是有上限的所以在排兵布阵上要下点功夫,首先灯塔有四座,建议摆在上面两座配合原有灯塔形成第一道防线,剩下两座摆放两侧对称防止两侧受到攻击的同时还能打击上方漏网之敌,战车守护基地策应两侧灯塔下的枪塔,不要盲目购买采矿车,每增加一辆车就少一座枪塔,枪塔购买首先威力大,射程远的。
01:41
《异星要塞》装备强化系统截图
《异星要塞》装备强化系统
装备强化系统是游戏中一项重要的功能,它可以让玩家通过升级装备来提升各项属性,从而增强角色的战斗能力。在这个系统中,装备的强化星级最高为10星,升到10星后属性将翻倍。 首先,要了解装备强化系统,我们需要了解以下规则: 强化等级:装备的强化等级最高为10星,随着强化等级的提高,装备的属性也会得到提升。 强化消耗:神器装备升级一次需要任意吞噬两件神器。 强化效果:随着强化星级的提高,装备的属性将得到提
官方
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00:37
万物皆可自由摆放!截图
万物皆可自由摆放!
基地里的各大战役传送门,也可以自行摆放了!
官方
《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!截图
《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。动力。。装备现在会被这些属性来动态强化!产生更多配装乐趣!
官方
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萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查截图
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查
刚进游戏,不知道先练谁? 三个常驻副本怎么选英雄、怎么建塔、怎么拿奖励? 这篇直接给结论。建议先收藏,需要时回来查。 【先说结论:优先培养谁?】 资源有限时,优先考虑: • 赵云:多数副本的通用主力 • 周瑜:输出、驻守和游走都很实用 • 蔡文姬:虚海幻境常用辅助 • 关凤、夏侯渊:适合虚海幻境 • 司马懿、刘备:没有赵云时的替代选择 不要一开始平均培养太多英雄。 先集中资源做出一套能稳定通关的主
官方
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趣味红装重新激活!乐趣翻倍!截图
趣味红装重新激活!乐趣翻倍!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。车动力。。装备现在会被这些属性来动态强化! 产生更多配装乐趣!
00:13
群宠战术截图
群宠战术
在异星要塞的娱乐板块太空天梯和前哨阵地都可以在战斗中购买宠物跟随战术协助杀敌,起初1个2个的没有什么太大的作用,当7.8个以上而且都是等级不低的一群宠物效果就明显了,在打黑白双煞的战斗中平常很牛的敌人这回连子弹都没来得及发射就被干掉了,实力弱的玩家可以雇佣宠物打这地图。
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03:36
无损打异虫第一关截图
无损打异虫第一关
日常任务之一,要求战车从进入此关到胜利不能被敌人击中掉血才能完成任务,由于是护送任务需要等敌人进攻结束所有难度是有的,打法推荐战车要依靠枪塔协助打击敌人,主战车不要逞强冲在前面,用副车打击敌人配合放置的枪塔才能做到完成任务。多建造枪塔是完成任务的环节之一很重要。
04:14
红色警戒第二关截图
红色警戒第二关
这一关由于是初次闯关,一开始不了解敌人情况看着是本局敌人有9轮进攻,以为要等敌人的进攻完成才能完成任务,中途营救出一辆坦克后拓展地图才知道原来也可以进攻敌人,只有把敌方的阵地都各个击破也能通关而且能压缩游戏时间完成任务!
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10:22
全系列弧反应堆截图
全系列弧反应堆
四个关卡的这一章除了第一关是防守关外其它都是进攻局,第一关设置塔防很重要,塔防的增多会大大减轻战车的压力,坚守轮次结束敌敌Boss就出现,巧打双影人就通关,其它三关难度很大,里面机关重重战车要有节奏的进攻,战斗中尽量多存战术卡留到最后的Boss使用,大boss形状如盘不断转圈发射子弹攻击战车,速战速决更加省力省时。