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我想问一下,后面他是怎么继承公测的?截图
我想问一下,后面他是怎么继承公测的?
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谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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网易云活动截图
网易云活动
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃!
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预约领两套时装截图
预约领两套时装
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网易云送《雾海之下首》测独家外观截图
网易云送《雾海之下首》测独家外观
雾海之下首测送独家外观 https://163cn.tv/bcv0k3q1 (@网易云音乐)
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运输猫咪的小幽灵截图
运输猫咪的小幽灵
#时光悠悠相伴两载
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所以作废的还能再抽一些玩家吗,真的好想玩截图
所以作废的还能再抽一些玩家吗,真的好想玩
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雾海之下首测开启:吃魔物打怪兽,贪吃无罪截图
雾海之下首测开启:吃魔物打怪兽,贪吃无罪
网易雷火旗下织屋工作室研发的《雾海之下》于8月17日正式开启"大狩猎测试"。这款被业内称为"吃打撤"的创新手游,将测试至23日共7天,采用限号、删档、不计费模式,覆盖安卓和iOS两大平台。游戏由前《王者荣耀》核心策划艾露领衔开发,自8月5日首曝以来,B站PV播放量已突破140万,引发玩家广泛关注。 与传统"搜打撤"不同,《雾海之下》创新性地将"吃"融入核心玩法。玩家需先狩猎魔物获取食材,烹饪成"魔
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已通关,赶紧出来吧,不够玩截图
已通关,赶紧出来吧,不够玩
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这个描边和窗户光效我好喜欢(✪▽✪)截图
这个描边和窗户光效我好喜欢(✪▽✪)
卡任务了,休息一下
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