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后面添加的菜园系统攻略
添加了100多种种子。 有花,有菜。 可以拿去卖。 添加肥料增加产量 不浇水可能会出事。 经常看看要不然有虫子
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又更新了。截图
又更新了。
今天第二波更新。 开发者日记: 各位玩家大家好,记录一下本次游戏的迭代修改,针对上次项目评审反馈的同质化问题做了一轮调整优化。 ✅本次已完成修改 1、题材文本设定调整 强化末日废土的世界观,以变异超能者为题,尽量和市面上同质化挂机模拟器做出区分。 2、UI界面文字优化 调整角色主界面、菜地生存界面的文字排版,修复部分文字挤压、溢出显示异常问题,改写游戏内叙事文案,突出末日避难所+种田生
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更新多了,然后没资金了这些天都是我倒贴的截图
更新多了,然后没资金了这些天都是我倒贴的
我只能说为人民服务,再加上也没有玩家活跃活跃加好评,这游戏我肯定不会放弃的,我只会想让你们玩的更好,就算只有一个人,我也会继续跟下去,就是说更新不会那么频繁了,后面是好点好转的话就会更新频繁。 我只能说真正的策划不会不管玩家,也不会弄伤玩家的鳞片的,更不会糊弄玩家,动不动就不更新的。
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12点前将更新完的版本发出
虽然更新慢,每一波都是大更新,又更新了一堆职业事件,还有那个新的黑市,赌石,一堆东西盲盒。 有一堆意想不到的,等着你去探索,主要角色也进行了更新,后续可能会考虑添加食品,炒菜制作之类的等等,今天还更新了一个借款系统,还有进化药剂等等一堆东西,还对背景音乐进行了随机性,优化了天气,下雨天出去是有危险的,小心会被雷劈。
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大版本更新截图
大版本更新
更新农田 可种花草蔬菜 粪便可吃,可拿来施肥。 探索增加十几个随机职业与众多随机NPC名字 增加200多个随机事件,断手断脚,永久性伤残少健康值。 增加一堆物品,平衡市场价格。 增加了100多个种子。 平衡游戏难度 加入虫子,加入野草。 加的东西有点多,有些我都忘了,靠各位去发现了。
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10日2号更新
鱼竿修复(玩家反馈的那条):断竿后去渔具店重买同款 → 满耐久 + 自动装备;身上有损坏同款时按原价「以旧换新」——「不能修也不能换」的死循环解除 珍稀海鱼食材不再 ¥1 上架(恢复探索专属) 装备盲盒堵住刷钱(拆盒必消耗,重复装备龙哥 ¥38 折价回收) 仓库老鼠强度封顶(不再养成打不过的怪) 社区送礼不再复制食物,好感预览与实发一致 家庭满员后自动分配空住宅扩容,生育/传承不再永久卡死 黑市补
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对于玩家的所有意见我们都一直在收集。截图
对于玩家的所有意见我们都一直在收集。
就等着过几天开发新功能和一起解决了,搞完这次再收集一段时间的信息,到时候一起多开发,由于加的内容有点多,如果刚进去没有立刻显示很正常的,稍微等一等,如果不行就重新加载就行了。
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