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来测评一下。

08/17123 浏览综合
画风还不错,建模得改改,女生的手有点肥了。游戏模式没有单人模式,得匹配队友。就是大剑感觉太笨重,打起来不爽快。闪现一下6秒CD,有点长。
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雾海之下 匹配模式
能不能让人机智能一下截图
能不能让人机智能一下
先说一下美术风格和玩法我很喜欢,但是人机不会寻路老跟丢,第一局肯定是人机局,所以能不能让人机队友聪明一点,辛辛苦苦吃了一局七八万了包里全是紫和金,结果还在第一局撤离点安排一个人机队伍,我的人机队友一直在不知道哪徘徊就是过不来,我想着不打,结果人机不会撤离,等了很久等到起薄雾扣血了那个人机队伍也不会撤,明明显示他们已经激活撤离点了,结果记时结束了也没有走,还追着我打,人机伤害削了但是有薄雾和三个人一
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谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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预约领两套时装截图
预约领两套时装
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网易云活动截图
网易云活动
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃!
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都没人玩了?截图
都没人玩了?
匹配十几分钟,卸载了。
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不错,比我预期的好!截图
不错,比我预期的好!
体验了一局,真体还不错,画风可爱,就是设置按键的时候,快跑间距不能缩短一点,还有右边攻击几个按键,不能再往边缘移动了。后续再有情况,再说吧。画风可以
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什么玩意?卡这了。截图
什么玩意?卡这了。
诡秘之主尝试开启灵视任务,就点了个跳过引导,好家伙直接不给提示了。也不知怎么做。卡着一个多小时了不知道怎么弄。无语,交互场景不能无缝衔接吗?从屋里到屋外,都要切换画面加载几十秒。
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为什么每次打完都提示版本不对?截图
为什么每次打完都提示版本不对?
也没提示更新,在哪更新?
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网易云送《雾海之下首》测独家外观截图
网易云送《雾海之下首》测独家外观
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网易《雾海之下》首爆,搜打撤变身吃打撤,8月17首测!招募开启截图
网易《雾海之下》首爆,搜打撤变身吃打撤,8月17首测!招募开启
大家好,我是你们的红手指游戏侦察兵。今天要聊的是网易雷火旗下织屋工作室刚刚曝光的新作——《雾海之下》。 这款游戏刚亮相就抛出了一个让人耳目一新的概念:“吃打撤”。 什么是“吃打撤”?简单说就是三件事:先吃料理获得能力,再三人组队进入雾海战斗,最后赶在迷雾吞没一切前撤离。 从“搜打撤”到“吃打撤” “搜打撤”这个赛道大家都不陌生——《暗区突围》《三角洲行动》都是这个路子,军事题材、硬核枪战、高压生存
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