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游戏BUG建议反馈贴

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如题所示
如果遇见游戏BUG 附带游戏截图描述问题
如果是有好的游戏想法也可以发出来
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指尖足球俱乐部
创意工坊
8.5
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读取进度后,工作总额下降了三分之一,是什么原因?截图
读取进度后,工作总额下降了三分之一,是什么原因?
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v1.1.0 更新内容
🌟 传奇球星系统 - 转会市场中独立出全新「球星」页面,金色奢华殿堂 UI - 新用户可自选 1 名传奇球星免费试用 1 个月(仅一次机会) - 试用球星免周薪、不可挂牌出售/外租/交换 - 比赛时球星以 ⭐ 金色标识显示,进球有专属特效横幅 📊 赛后评价增强 - 新增「本场高光」卡:帽子戏法、大四喜等进球叫法一目了然 - 逆风翻盘单独评价(曾落后 2 球以上逆转取胜) 🏆 连胜奖励 - 连胜改为
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v1.11.0更新内容
⚔️ 乙级联赛难度调整 移除乙级联赛的 AI 强度保护:对手不再放水,实力回归真实阵容水平,冲甲更有含金量 📝 球员名字优化 球员名字不再夹杂字母,更好记更好念 新生成球员的名字组合大幅扩充,重名明显减少 🐛 问题修复 修复比赛途中做临场调整后,已发生的进球被取消的问题——现在调整只会影响之后的比赛,已进的球不再消失
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v1.3.0 更新公告
### 比赛画面优化 - 修复传球"瞬移" :进球、开球、射门被扑后球位大跳不再闪跳,改为平滑动画过渡 - 修复足球"频闪/卡顿" :多名球员抢球时,球不再在几个人脚下反复横跳 - 修复"发射感" :攻防转换时球按飞行距离自动放慢,回中圈、长传轨迹清晰可见,不再像弹射 ### 经营玩法- 新增 球探中心设施等级 (1-5 级)- 球队页新增**「补强建议」**:即时需求 + 未来发展(高龄球员接班
官方
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v1.2.0 更新记录
新增:战术哲学 DNA 系统 DNA 熟悉度分档成长 调整:战术系统全面升级 新增:助理教练建议 - 赛前建议 + 每回合临场建议,两套分别独立显示 - 对位化完善:针对对方阵型 / 威胁球 / 我方弱势位置给出建议 调整:比赛体验 - 比赛动画放慢两档 - 游戏前期难度调整 修复了AI球队被拦截的问题 如果比赛暂无比赛可以试试加载到下一个赛季试试
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v1.3.5更新内容
① 幽灵合同清理 :合同到期球员未从 club.players 移除导致显示满员实际只有18人,新增赛季结束前清理+读档自动清理逻辑 ② 财政说明 + 预算互转功能 :俱乐部页财政卡添加转会预算和现金说明文字,新增预算互转功能(后可配置为单向) ③ 青训补录bug修复 :乙级联赛3月青训补录在经费重置后执行导致产出为空,修复后经费重置前执行补录 ④ 俱乐部转会预算上调 :英超AI俱乐部保底1500
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V1.2.2
修复了一些存档BUG 青训中心做了部分调整
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版本 1.6.5 更新公告
比赛更真实、比分更合理 修复比分过于夸张的问题,场均进球回归正常区间 进球分散到更多球员 AI 对局进球数同步回落,各队射手数据更贴近真实 球员战术角色自设 球员详情面板新增「战术角色」页签:可为每名球员选择角色与职责(防守/支援/进攻) 角色熟练度仅通过上场比赛提升(每场 +1),踢得越多越熟练 存档修复 修复战术角色/个人心态保存后重新打开显示错乱的问题 欧冠/欧联全面优化 玩家可以亲自
官方
V1.7.0
今天先优化一些昨天玩家反馈的游戏内容
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v1.5.0 更新公告
1. 赛程系统重做 - 新增双赛周机制,赛季中穿插杯赛周中战 - 杯赛体系按国家区分:中国=足协杯+超级联赛杯,西/意/法/德=主杯+季前超级杯 2. 疲劳与状态系统全面重构 - 疲劳逐日恢复,恢复量受医疗设施、队医、耐力、状态影响 - 新增比赛平均状态(比赛状态 0-100),不打比赛每天衰减,正式比赛登场恢复 3. 赛程页优化 - 「球队状态」卡片合并:显示平均疲劳/平均状态,含自动设置首发和
官方
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