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歪比巴卜
在线吃瓜
丛林DLC毕业了!
08/17
417 浏览
综合
玩了三天终于看到结局了,总共7章不加支线任务话主线还是很短的,剧情玩法都很好,只是BUG太多了(硬是顶着BUG玩完的呀
),就算更新过两次,依旧还有一堆BUG,希望官方速速修复BUG提高一下玩家们的体验吧。
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潜水员戴夫 丛林dlc结局
潜水员戴夫
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潜水员戴夫
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这游戏越玩越没动力了
刚开始玩的时候停不下来,一口气能玩三四个小时。现在第六章了,玩到了冰河感觉剧情没什么动力推进了。 个人不喜欢玩经营类的游戏,但是深海探险捕鱼挺吸引我的,但是这游戏剧情却越玩越没什么动力,来来回回围绕蛟鱼村做任务,还没什么回报,属实无聊且有点拖沓。 这游戏似乎模拟经营和探险两头都没做太好,但是画风很舒服,也算是市场独一份。如果能加入捕鱼达人之类的小游戏,再把深海探险做的再大点,以挑战深海探险为主的话
@Yuanjun
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
@鸢君
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菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
@眠入浅
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丛林鱼图鉴和丛林枪升级推荐
钓鱼前四只去沙滩左边用砍刀砍藤蔓进去有一个钓点,剩下的全在森林的三个钓点 抓三星鱼丛林枪推荐 小中鱼用波浪睡眠枪(三叶虫睡眠不了可以去培根买大网抓三星)(子弹够的话长按也可以睡眠大鱼),大鱼用眩晕霰弹枪(抓🐊贼好使)
@沉默的开拓者
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玩了3天,不用下海捕鱼,已经实现经济自由
餐饮3件套,泔水套餐、绯红鱼卷、黄瓜 农场一定要雇佣说唱歌手,黄瓜直接拉满,可以节约种菜收菜时间,我都是雇佣30天 养鱼池看最后张图,不用下海捕鱼了,每天收入5w+根本就花不完
@Halo
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丛林时间安排推荐
丛林dlc每天都有很多事情做,采集、和村民聊天送礼、做任务、潜水、去森林等,但是时间有限,每天白天只有12小时(12格),每次下海要4.5小时(4格半),探索森林要3.5小时(3格半),夜晚大概只有2小时(2格) 因为在村子的很多村民夜晚会回屋子休息,夜晚不能找他们,只有少数村民夜晚不会休息,所以先划分白天和夜晚的路线,白天先找夜晚会回屋子的村民,到了夜晚再去沙滩找其他npc,顺路再去苏尔加瀑布采
@XXXXXXXXX
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金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟 讲一下个人的捕捞攻略: ①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。 睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机); 闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新); 火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
@一只小怪獸
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潜水员戴夫25小时踩坑:新手直接抄这份干货
本来以为是慢悠悠钓鱼治愈游戏,结果一头栽进寿司店熬到凌晨……25小时亲测,这几个坑新手别再踩: 💰 前期认准「河豚鱼冻」:恭子升5级解锁,星斑叉鼻鲀+石花菜+酱油,浅海+派遣就能凑,白银莽到白金不亏。 👥 员工照抄:厨房真纪+查理+詹姆斯;大堂埃尔尼诺(快+自清洁)+猛禽(调酒芥末),每天150金币招聘广告别断,腾人手跑派遣。 🍣 中期冲员工专属菜:比利15级绯红鱼卷(50–130米鱼,鲨鱼节主力
@永根儿说游戏
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《潜水员戴夫丛林dlc》前期过渡攻略
关于村民好感度(图2): 通过交谈得知不同村民关于喜欢的东西,收集相应的礼品赠送给对方从而提升好感度!(林博的商店每天都可以购买不同的三件礼物,一定要多买!) 赠送村名礼物一是为了增加来餐厅用餐人数(好感度不够是不会来的),二是在提升好感度的同时村名会回赠不同的礼物,这些礼物可以收集来赠送给其他村名,触发部分支线任务! 关于餐厅(图3-图5): 前期厨房的选择是马丁,培训到5级后有“料理+"和”机
@来自网络
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又是SLG
看着画面挺好的,也顺手点了预约,可是看到slg心都凉了一半了,估计又是一个活不过一周的游戏
@歪比巴卜
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