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评价一测雾海之下,玩了两把就玩不下去了。
最近这搜打撤游戏真是如春后雨笋一样,层出不穷,有一种当初原神刚登场后各大厂商争相模仿的感觉了。
归根结底就是吃到了第一块蛋糕,证明了市场的价值。
但是我对搜打撤完全提不起兴趣,太无聊了,存那么多数字货币有啥用?当有一个核心玩法后的衍生内容可能还有点意思。
第一,战斗方面:毫无策略性,双方见面直接疯狗撕咬,然后这款游戏什么地方都得给你塞点前后摇,手感极其卡顿,有一种拉屎便秘的难受感。
第二,优化方面
@夏晚晴天
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谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点)
目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。
关于匹配,目前已经解锁了
@ꪶⅈᧁꫝt .
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登录领首测绝版时装(可继承至公测)
自【大狩猎测试】开始以来,各位猎人在雾海之下用脚步丈量大地,用勇气踏破迷雾。
协会特地为各位猎人准备了一份告别礼
——首测限定绝版时装【旧梦白骑】,今日登录即可直接领取!
愿各位猎人握紧手中的武器,勇敢地踏上未知的冒险,写下新的传说。
(时装【旧梦白骑】以及称号【第16期注册猎人】会保留至您的账号内,公测时登录同一账号即可领取!)
#搜打撤 #moba #雾海之下 #发现好游戏
官方
@雾海之下
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网易云活动
雾海之下首测送独家外观 和你的饭搭子一起来贪吃!
@栋蒂克
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预约领两套时装
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@夜神月
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换了这个,咋用啊
rt
@秋裤使者
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论,火龙大人的数值强度
我相信一测的各位都知道
你火龙大人凭借全游戏唯一减法抗的技能,成功拿下了官方料理排行第一可以说是最不数值的角色,而且还有高贵的无法选中,实在是太吃操作
但估计二测就要削弱了,要不然这数值走到公厕简直就是酱味大鸡
只能说官方还是好好平衡一下数值问题吧
要不然你火龙大人真的要平等碾压所有人了
@不交错的平行线
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网易《雾海之下》首爆,搜打撤变身吃打撤,8月17首测!招募开启
大家好,我是你们的红手指游戏侦察兵。今天要聊的是网易雷火旗下织屋工作室刚刚曝光的新作——《雾海之下》。
这款游戏刚亮相就抛出了一个让人耳目一新的概念:“吃打撤”。
什么是“吃打撤”?简单说就是三件事:先吃料理获得能力,再三人组队进入雾海战斗,最后赶在迷雾吞没一切前撤离。
从“搜打撤”到“吃打撤”
“搜打撤”这个赛道大家都不陌生——《暗区突围》《三角洲行动》都是这个路子,军事题材、硬核枪战、高压生存
@小红
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网易云送《雾海之下首》测独家外观
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@User428844974
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这玩意有保底吗
rt
@秋裤使者
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