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第三关攻略
[心动小镇_震惊]我发现第三关的提示太少了,加上平台游戏的操作,让通关变得非常地狱。
因此偷偷补充一下第三关攻略。第三关的地形都是故意向左偏移了一个格子的距离(如图所示)。因此角色看着与地刺重合,实际上不会受到伤害,反而在刺的左边一个格子的距离时,就会受伤。[心动小镇_不可以]
#错位世界 #攻略
官方
@bbone
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01:06

中式怪谈解谜丨亲眼见四姐被树枝贯穿,大哥当场异变成怪物!
🎮池中物
#游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #中式恐怖 #中式恐怖解谜游戏 #解迷游戏
@熊猫不打烊
14 赞
01:29

夏日凉快故事,晚上你就别睡觉了
#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
@露西泡泡
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01:07

画风越小众设定越猎奇?!微恐叙事解谜游戏有点意思...
#发现好游戏 #解谜游戏 #微恐
@🎮魔法少女Momoko
01:01

沈青衡:我被困在了无尽轮回的噩梦里
#游戏冒险家大集结
@龟龟
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上传了windows的包,可以在PC端玩噜
[心动小镇_可以]#单机游戏
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@bbone
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程序开发日志1022
开发内容
前几天把基本框架搭好后,这几天实现了几个关卡的玩法。[心动小镇_可以]
就是还有一些细节没弄好,还cut一些内容,因为感觉做不完。[心动小镇_难过]
实则是只想白天制作,晚上还要看番剧和吃播。[心动小镇_大笑]
模拟器实测内容展示:
当前进度
美术资产90%,还有动画过场没完成。
程序进度80%,成就设计没弄好。文本设计100%,音乐音效0%。[心动小镇_hi]
开发困境
因为太想省事,
官方
@bbone
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更新公告251127
修复部分机型文本显示问题
第一、三、四关卡增加解谜提示
优化部分UI和角色贴图
增加结局对话
通关失败后重新开始不在重复弹出对话框
优化音乐播放
官方
@bbone
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美术资产开发日志1012
开发内容
这2️⃣天在画✏️封面和场景,昨天花一天画了封面。
玩法在前天就想好了,很直白的提现在封面游戏名里。类型是叙事20%➕解谜60%➕平台20%。🍎
开发习惯
个人开发习惯是想个大概🧠→画个大概🖼️→程序写个大概🖥️→寻觅音乐音效🎶→测试和优化循环🔁。⏰现在进度💡在画个大概阶段。
当前进度
本来计划是一天画一个场景📷的,结果今天柜子🪟到了,1️⃣整天大部分时间在组装⚒️柜子,就只画了线稿,属
官方
@bbone
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00:11

一些游戏内抽象表情包
#错位世界 #表情包 #抽象 #游戏日常
官方
@bbone
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