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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

08/18228 浏览综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
第三关攻略截图
第三关攻略
[心动小镇_震惊]我发现第三关的提示太少了,加上平台游戏的操作,让通关变得非常地狱。 因此偷偷补充一下第三关攻略。第三关的地形都是故意向左偏移了一个格子的距离(如图所示)。因此角色看着与地刺重合,实际上不会受到伤害,反而在刺的左边一个格子的距离时,就会受伤。[心动小镇_不可以] #错位世界 #攻略
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01:06
中式怪谈解谜丨亲眼见四姐被树枝贯穿,大哥当场异变成怪物!截图
中式怪谈解谜丨亲眼见四姐被树枝贯穿,大哥当场异变成怪物!
🎮池中物 #游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #中式恐怖 #中式恐怖解谜游戏 #解迷游戏
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夏日凉快故事,晚上你就别睡觉了截图
夏日凉快故事,晚上你就别睡觉了
#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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01:07
画风越小众设定越猎奇?!微恐叙事解谜游戏有点意思...截图
画风越小众设定越猎奇?!微恐叙事解谜游戏有点意思...
#发现好游戏 #解谜游戏 #微恐
01:01
沈青衡:我被困在了无尽轮回的噩梦里截图
沈青衡:我被困在了无尽轮回的噩梦里
#游戏冒险家大集结
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上传了windows的包,可以在PC端玩噜截图
上传了windows的包,可以在PC端玩噜
[心动小镇_可以]#单机游戏
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程序开发日志1022截图
程序开发日志1022
开发内容 前几天把基本框架搭好后,这几天实现了几个关卡的玩法。[心动小镇_可以] 就是还有一些细节没弄好,还cut一些内容,因为感觉做不完。[心动小镇_难过] 实则是只想白天制作,晚上还要看番剧和吃播。[心动小镇_大笑] 模拟器实测内容展示: 当前进度 美术资产90%,还有动画过场没完成。 程序进度80%,成就设计没弄好。文本设计100%,音乐音效0%。[心动小镇_hi] 开发困境 因为太想省事,
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更新公告251127截图
更新公告251127
修复部分机型文本显示问题 第一、三、四关卡增加解谜提示 优化部分UI和角色贴图 增加结局对话 通关失败后重新开始不在重复弹出对话框 优化音乐播放
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美术资产开发日志1012截图
美术资产开发日志1012
开发内容 这2️⃣天在画✏️封面和场景,昨天花一天画了封面。 玩法在前天就想好了,很直白的提现在封面游戏名里。类型是叙事20%➕解谜60%➕平台20%。🍎 开发习惯 个人开发习惯是想个大概🧠→画个大概🖼️→程序写个大概🖥️→寻觅音乐音效🎶→测试和优化循环🔁。⏰现在进度💡在画个大概阶段。 当前进度 本来计划是一天画一个场景📷的,结果今天柜子🪟到了,1️⃣整天大部分时间在组装⚒️柜子,就只画了线稿,属
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一些游戏内抽象表情包截图
一些游戏内抽象表情包
#错位世界 #表情包 #抽象 #游戏日常
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