满意度调研&未来迭代讨论贴

投票精华修改于08/18301 浏览综合
随着版本版本的迭代,我们逐渐设计出:无尽+神机双线玩法。
无尽的定位是:养成+极限追求。
神机的定位是:无养成+休闲策略。
因此未来的走向依旧如此:
无尽+养成会继续往深度暗黑like去演进。
无养成+休闲:策略路线,会沿着不同玩法出新的休闲阅读剧本(该剧本会产出特殊资源,特殊资源可以轻量兑换稀有养成道具,帮助休闲玩家可以完成基础养成,去体验无尽)。
现在版本中预览的楚汉争霸,将会是下一个休闲剧本。不过目前做了几版demo,玩起来效果一般。特定发一个讨论贴,看看大家对现有模式的满意度,会考虑将满意度最高的模式改成新剧本。
当然也欢迎大家,评论区留言给出自己的建议。
现模式满意度投票 (最多选4项)
神机天工(定位:大地图塔防)
勇士试炼(定位:传统塔防)
轮回走廊(定位:放置挂机)
七日围城(定位:长周期养成)
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