下载 App

暗黑地牢六年后再更DLC,决斗家今晚空降~

08/1824 浏览
Red Hook Studios突然给2016年的老游戏塞了个新DLC“The Fire’s Edge”,
今晚(8月18日)10点正式解锁,六年没动静,
初代玩家都以为这游戏被放弃了,官方闷声憋了个大的!
新角色直接把续作的搬过来了 决斗家和逃离者原本是《暗黑地牢2》的英雄。
决斗家能在攻防姿态间切换,靠反击打伤害,站位灵活。逃离者主打“灼烧”机制,
持续伤害配合眩晕和位移技能,能打乱敌方阵型。
这两个角色加入初代,玩法丰富度直接上了一档。
除了新英雄,还塞了一堆新东西。新增了带“触发次数”和“任务进度”机制的饰品。
庄园里多了三个新区域:决斗学院、工坊和考古营地。逃离者还能用“灼烧”机制点燃地下城。
登陆PC、PS5、PS4和Switch,Xbox版稍后上
一个2016年的游戏在2026年还能拿到官方新内容,
有一说一 这种事在现在的游戏行业里确实不多见。
弹珠时光今日Steam发售,42块造物理过山车截图
弹珠时光今日Steam发售,42块造物理过山车
英国发行商Mythwright和德国开发商Pixel Pea Games联合推出的物理模拟建造游戏《弹珠时光》(Cozy Marbles),今天(8月21日)正式登陆Steam平台。Steam国区定价42元,首发两周10%折扣,折后37.8元, 这游戏就是个“弹珠轨道模拟器”。你可以在迷人的宅邸、童话世界、星光飞船等不同主题场景里,用木头、金属、塑料等各种零件拼出自己想要的弹珠跑道。回环、旋转、下
《Hotel》上架steam! 喂不饱就变菜~截图
《Hotel》上架steam! 喂不饱就变菜~
Chocolate Dungeon开发并发行的心理恐怖酒店经营游戏《Hotel Is Hungry》已上线Steam商店页面,一场太阳耀斑把人类世界变成放射性噩梦,你签了合同站在前台,表面上是递房卡的酒店员工,实际上你面对的是一个活生生的、会饥饿的庞然大物,白天端咖啡晚上躲怪物,每一步都决定谁的命被献祭给酒店深处的黑暗, 每天清晨在前台迎接住客,你最多只能拒绝一个人,每个人都藏着“受害者、警长、凶
1 赞
姆明新作定档双十一,洪水剧场里救朋友~截图
姆明新作定档双十一,洪水剧场里救朋友~
松竹游戏今天(8月21日)正式宣布,改编自托芙·扬松经典小说的点击式冒险游戏《姆明:疯狂夏日》,将于2026年11月12日正式发售。登陆Switch、Switch 2和PC(Steam)平台,数字版售价约2300日元。同步公开的全新宣传视频,也首次放出了多段实机画面。 故事发生在姆明谷突遭大洪水的一天,正在等待史力奇归来的姆明一家被洪水冲走,意外漂进一座神秘建筑——一座收藏着服装、剧本和舞台魔法的
诡秘之主免费榜登顶,流水畅销进56名!截图
诡秘之主免费榜登顶,流水畅销进56名!
诡秘之主今日正式开启公测,免费榜直接拿下了第一, 庞大的流量灌入虽然把早上的服务器挤出了排队的壮观景象, 但畅销榜的表现也终于在晚上21点迎来了一次垂直拉升, 直接从榜外冲进了总榜第56名,游戏榜第30位,冒险榜更是杀到了第4名。 21套高定时装开服就送,确实吸引了大批玩家先一步进场稳住基本盘。 虽然首日畅销排名在56位,但考虑到海量白嫖党和剧情党还在主线中推进, 等后续大家攒足了资源去抽取魔女途
投票
2 赞
金铲铲昨日顶峰流水数据,总榜第三!很猛啊截图
金铲铲昨日顶峰流水数据,总榜第三!很猛啊
金铲铲之战昨日的数据直接拉出了一条近乎垂直的拉升线, 从中午12点总榜还在35位徘徊,到晚上23点直接冲到了总榜第3的位置, 卡牌细分榜和游戏分榜也同步坐稳了第二的位置,这波单日近三十个位次的上涨幅度, 放在同类产品里确实相当少见! 从分时走势图来看,这次冲榜的节奏非常紧凑 中午12点之后曲线就开始有了明显的爬升信号, 下午到傍晚的时段更是把排名迅速推进到了头部梯队, 在抖音和王者荣耀的夹击之下能
投票
1 赞
2 回复
inZOI参展玩聚节,制作人现场公开新功能!截图
inZOI参展玩聚节,制作人现场公开新功能!
韩国开发商KRAFTON旗下生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》, 确认参加9月12日至13日在上海西岸艺术中心举办的TapTap玩聚节, 游戏将设立独立试玩区让玩家现场上手,这比光放宣传片的展台有诚意多了! 更狠的是游戏总监金亨俊会亲临现场舞台交流, 活动还会通过TapTap官方账号直播,制作人直接对线玩家, 这种场合通常能听到点真东西,要么是开发内幕,要么是玩家反馈的现场回应, 最大的悬念是官
1 赞
大话西游24周年嘉年华,2万m²场馆搬到太原截图
大话西游24周年嘉年华,2万m²场馆搬到太原
《大话西游》24周年嘉年华在太原刚办完,IP过了两个本命年,这届确实有点不一样,把2万平米的场馆直接搬到了山西太原,用官方的话说是“兄弟齐相聚,好运带回家”,说白了就是给那些拖家带口、不再年轻的老玩家们办了一场大型老友聚会, 这届嘉年华的排面确实不小。林子聪在“一球当先”摊位跟玩家PK球技;苑琼丹在“吟诗作画”摊位跟玩家互动;郑国霖也到现场为玩家“赐福”。周星驰虽然人没到,但通过AI形象和手写信给
致命躯壳2国区褒贬不一,198买个迷路模拟器截图
致命躯壳2国区褒贬不一,198买个迷路模拟器
媒体吹得天花乱坠的《致命躯壳2》一发售就现了原形。Steam国区好评率一度跌破60%,玩家吵得不可开交,分歧主要集中在“值不值得迷路”上。 游戏优点确实硬。取消了传统体力条,战斗节奏爽快;血腥处决特效拉满;8种躯壳搭配深度在线;PC优化和Steam Deck适配也到位。但把这些夸成“质的飞跃”,多少有点“硬吹”。 槽点同样致命。中后期“换皮怪”泛滥,堆怪和数值膨胀严重。Boss被吐槽“AI复读、霸
1 赞
宝可梦风波泄露,时间穿越博士年轻态引热议截图
宝可梦风波泄露,时间穿越博士年轻态引热议
《宝可梦:风/波》的泄露信息里,核心设定是时间旅行, 围绕一个“年轻博士在时空中穿梭”的设定展开,游戏博士是一位穿越时空的科学家, 游戏里将以更年长的姿态登场,这解释了为何宣传物料中会出现形象差异巨大的博士, 大部分时间旅行情节可能会在一部前传动画中呈现,动画设定在游戏故事的30年前, 讲述14岁的博士与20岁冠军的往事,最终以博士穿越时空收尾。 这种“用动画补全剧情”的设定让不少玩家联想到《宝可
1 赞
☆☆☆无限轮回新手不踩坑全攻略☆☆☆截图
☆☆☆无限轮回新手不踩坑全攻略☆☆☆
开局入门,别在第一步就白费功夫 很多新人刚进游戏第一件事就是琢磨刷初始,我直接给大家交个底: 这游戏完全没必要刷初始。 好的符文、装备全是靠后期刷精英本、车站肝出来的,前期就算运气好出了个随机橙符文, 也根本用不长久,直接跟着引导进游戏开玩就完事了。 过完引导关卡能自由活动之后, 第一件事先去把 TAP、官方公众号、VX、DY 这些平台的见面礼和兑换码全领了兑换掉。 这里有个小好处,兑换给的随机法
精华
656 赞
179 回复