下载 App

暗黑地牢六年后再更DLC,决斗家今晚空降~

08/1823 浏览
Red Hook Studios突然给2016年的老游戏塞了个新DLC“The Fire’s Edge”,
今晚(8月18日)10点正式解锁,六年没动静,
初代玩家都以为这游戏被放弃了,官方闷声憋了个大的!
新角色直接把续作的搬过来了 决斗家和逃离者原本是《暗黑地牢2》的英雄。
决斗家能在攻防姿态间切换,靠反击打伤害,站位灵活。逃离者主打“灼烧”机制,
持续伤害配合眩晕和位移技能,能打乱敌方阵型。
这两个角色加入初代,玩法丰富度直接上了一档。
除了新英雄,还塞了一堆新东西。新增了带“触发次数”和“任务进度”机制的饰品。
庄园里多了三个新区域:决斗学院、工坊和考古营地。逃离者还能用“灼烧”机制点燃地下城。
登陆PC、PS5、PS4和Switch,Xbox版稍后上
一个2016年的游戏在2026年还能拿到官方新内容,
有一说一 这种事在现在的游戏行业里确实不多见。
逆战未来插件免费领,爆发流要起飞了~截图
逆战未来插件免费领,爆发流要起飞了~
逆战未来这波周末白嫖活动给的插件确实是有点东西, 核心玩法直接围绕输出流和生存流做了两套互补的强化方案, 第一周实装的是“不死狂热”,核心亮点在于天赋扭蛋机里塞进一颗红扭蛋,抽中之后就能让急速狂热状态永久保持。虽然角色阵亡后这个buff会直接清空,但对于追求持续爆发的站桩输出流来说,生存压力和爆发收益之间确实需要做一个取舍。紧接着第二周上线的是“弹道过载”,它的侧重点在于武器续航,换弹速度提升之后
夜鸦下半年玩法,新服独立运营半年!截图
夜鸦下半年玩法,新服独立运营半年!
娱美德旗下MMORPG《夜鸦》2026下半年更新计划曝光,9月17日开放全新独立服务器, 至少独立运营6个月不合并,9月20日还会开启签到活动免费送传奇滑翔翼! 先看新服务器 “独立运营至少6个月”指的是新服自成一派,不跟其他服务器合并, 不会出现“新服开一个月就跟老区合服”的待遇,为想安心扎根的玩家提供了稳定的成长环境。 职业调整同步推进 “双剑”与“单手剑”的职业伤害已经上调,“双手剑”职业9
1 赞
蓝色星原旅谣测试开放招募,220万人等着抢截图
蓝色星原旅谣测试开放招募,220万人等着抢
蓝色星原旅谣的测试招募刚刚在TapTap端正式开启了, 这次名为旅迹测试的首轮招募属于TapTap独家渠道,模式为限量删档计费, 这通常意味着玩家在测试期间的充值会在公测时按照规则返还。 窗口期确实相当紧凑,从8月21日上午11点开始, 一直持续到8月24日中午12点就截止了,满打满算也就三天时间。 作为一款以二次元奇幻画风和开放世界探索为核心卖点的产品,蓝色星原旅谣从首曝PV开始就积攒了相当高的
投票
3 赞
1 回复
2XKO年底停更,上线不到一年就凉了~截图
2XKO年底停更,上线不到一年就凉了~
Riot Games于8月20日正式宣布,旗下《英雄联盟》IP衍生格斗游戏《2XKO》将在2026年12月结束“主动开发”,这款游戏从1月全平台上线到官宣停更,运营时间尚不足一年,官方坦言,虽然有不少玩家尝试,但“没有看到足够的玩家留存,无法走上可持续发展的道路”, 官方公布了停更时间表:10月上线最后的内容,推出新英雄拉克丝和莎弥拉;12月发布最终Bug修复补丁。作为补偿,8月20日之前的所有游
1 赞
诡秘之主开服爆火!预计排队1小时!!截图
诡秘之主开服爆火!预计排队1小时!!
诡秘之主今天上午正式全平台公测了, 本以为只是普通的开服日,结果玩家直接把服务器给堵得死死的, 刚开服,排队就8000了,旁边预计等待时间直接挂了一个多小时, 这股冲劲确实超出了不少人的预期! 为了公测这波首发热度,官方前些天早早就准备了21套免费高定时装和各种开服福利来铺路, 想着用免费外观分散一下首发压力,结果玩家们的热情还是把服务器扛出了负荷。 对于一款由网文IP改编、偏向剧情驱动的产品来说
1 赞
6 回复
心跳陷落策划面对面,8月整改已在路上!截图
心跳陷落策划面对面,8月整改已在路上!
心跳陷落最近搞了个策划面对面, 把玩家关心的一堆事儿全摊开聊了一遍, 既然官方愿意把优化方案端出来,说明团队确实是在认真看反馈! 8月底的版本内容率先安排师徒关系新内容,灵韵经验的产出也会根据等级做动态调整,困扰不少人的角色转服功能终于提上日程,计划在9月上线。限时邂逅的难度会下调,薪火试炼的高难关卡奖励也会在9月拉开差异化,这部分对于日常在线和喜欢挑战的玩家来说,感知应该会比较明显。协会玩法这边
1 赞
修仙时代邪修玩法首曝,夺舍吞灵种因得果!截图
修仙时代邪修玩法首曝,夺舍吞灵种因得果!
《修仙时代》首次公开了邪修玩法,正邪一念之间, 万法皆可修行,邪修走的不是慢慢纳气的稳路,而是直接“夺 夺灵体、吞修为、抢机缘,把别人多年积累化作自己一朝突破, 但每一次掠夺都会带来戾气反噬,也可能被正道修士追猎,修为涨得越快欠下的因果越深! 新手上路以普通修士身份修行,直到在潜龙秘境用神识探查到境内灵体 起心动念,邪修命途便在此展开 ,吞噬灵体将对方道果化为己有, 同境界稳妥可期,越级收益惊人但
1 赞
丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!截图
丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!
网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状, 他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声, 复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高, 影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”, 这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~ 他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容, 经过上线后的高频打磨和体验优化,玩
投票
3 赞
3 回复
网易Q2游戏营收涨了,蛋仔和燕云立大功!截图
网易Q2游戏营收涨了,蛋仔和燕云立大功!
网易2026年第二季度的财报刚刚公开, 游戏及相关增值服务净收入达到250亿元,同比增长9.7%, 在整体市场环境不算特别乐观的情况下,能稳住这个增幅确实不容易! 财报里专门点名了增长的主要来源,除了头牌老大哥《梦幻西游》外, 重点提到的就是《燕云十六声》和《蛋仔派对》这两款自研产品。 其中《燕云十六声》作为一款开放世界武侠产品, 在经历了前段时间的版本内容铺开和多次体验优化后,营收曲线开始有了比
投票
《朋友收集:梦想生活》4.16 登陆双 Switch截图
《朋友收集:梦想生活》4.16 登陆双 Switch
任天堂睽违 10 年的生活模拟新作《朋友收集:梦想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)正式官宣,将于2026 年 4 月 16 日同步登陆Switch与Switch 2双平台,成为系列时隔多年的重磅回归之作。作为《朋友收集》系列第三部正统续作,游戏延续任天堂标志性的轻松治愈风格,同时在玩法、社交与自定义维度全面升级,瞄准休闲玩家与模拟养成爱好者的核心需求。 游
投票
80 赞
6 回复