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silait
08/18
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有点奇怪好像bug了,我先输入chatroom那个网址后进入视频通话把三个麦毙了,本来视角换成sia了但后面好像luna抢夺控制权成功又回到1结局部分,但这红十字点不了,卡那什么都干不了了。插一个另外的,有人能看清床头柜上面海报上的字母吗,看着像是六位但糊糊的
The Babel
9.1
聚光灯GameJam
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【开发者日志04】画面公开
开发时间已经来到最后48个小时,我们也陆续展示一些游戏画面 因为是初次尝试3D游戏,我们限制了玩家的移动,在规避一些多余的操作的同时也节省了资源,将流程体验集中在复古电脑屏幕和电脑外的独立空间。 在游玩过程中,玩家可以随时退出电脑视角,转而观察自身周围的环境变化,小心你的背后#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@庭院五月
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【开发者日志06】补更新,稍微加长一周目体验流程
昨天发布后,有朋友反馈后续的剧情基本需要靠meta才能触发,严重削弱了游戏的体验性,真就5分钟速通了,为此,我决定把一部分后面的交互和演出挪到一周目,并增加一些玩家自发的交互反馈,希望能增加非meta爱好者玩家的体验 流程制作的软件是draw.io #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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@庭院五月
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【开发者日志02】主题确定故事推进
今年是第二次参加聚光灯的gamejam了,因为平时工作比较忙,加上年纪大了已经顶不住21天的solo了,所以这次想在小红书上找找看有没有志同道合一起做恐怖游戏的队友~ (其实去年也本来打算做恐怖游戏来着,可惜当时的美术队友不太能接受画这种血腥猎奇的风格sad,当时写的音乐风格其实也还是偏微恐的,不安desu) 目前我们小队一共是6个人,2名程序,2名美术,1名文案,以及负责音乐音效的我,感谢小红书
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@庭院五月
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