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08/1896 浏览互助答疑
领遗物,和音之刃起始左下角就是 0/6,附魔只有一个 50% 伤害,这个上来就 0/6 是怎么实现的啊
乐师职业攻略-战歌者截图
乐师职业攻略-战歌者
在评论区几位朋友的推荐下去玩了一下战歌,可能是和音太过轮椅,导致我不太了解乐师职业,也有可能是因为我一开始没开很多战歌的天赋(开局只有两个魂晶,甚至进场开不了第一个护符[表情_大笑]),所以我玩得非常牢。不过好在不断尝试中找到了一些玩法技巧以及边打边开了天赋,还是过了e9,这期分享一下我的体会。 一、角色介绍: 战歌者,职业乐师。特性是拥有战士和乐师双职业,使用剑牌可以演奏代价中的乐章牌。个人感觉
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和音低配速刷e9截图
和音低配速刷e9
护符 骗术,串烧,流浪,以太和随便(虽然我用的是虚空,但我宝石没到,感觉虚空没什么用) 宝珠 如果追求高效刷经验最好骗术上一个虚拟生命越高级越好。(如果没有,建议第一个别选经验猎手,选个其他的) 串烧要两个激活耐加一(你有更高级的也可以) 流浪和以太,两个经济生存的。 如果有删牌的也打上,唯一比较容易翻车的也就是元素,但基本翻车应该是10次可能不到一次翻车。 如果发现忽然要死了也可以大退,重新打。
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什么叫你所有怪都是两秒?截图
什么叫你所有怪都是两秒?
然后话说速通挑战只要不是用和音的是不是都可以直接鉴定为挂了?
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零氪和音每日挑战技巧截图
零氪和音每日挑战技巧
1.护符推荐,骗术师,串烧,雅韵(很重要,不然没盾有点扛不了)(有减一冷却最好)  激活顺序:开局骗术师,第二个篝火串烧,第三个篝火雅韵把初始护符顶了  2.祝福推荐,专挑神智多的拿 3.卡牌推荐,叠音之歌  思路:这期挑战也不难,那些debuff对于叠音根本没有影响,卡牌什么稍微精简一下就行主要是应付前面三个boss,后面月亮都靠叠音打, 前面正常跳怪,经济不够就打小怪(小怪也有可能爆叠音之歌
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5分钟精通和音奏者--和音之盾轮椅流截图
5分钟精通和音奏者--和音之盾轮椅流
和音之盾流我愿称之为最轮椅的挂机流,成型只需要1张紫色印记(凝结印记)或者1张添加凝结的卡(停顿或者静滞点) 核心思路就是靠给和音之盾添加凝结印记让和音之盾一直赖在场上,回合结束时和音之盾会自动攻击给你虚血,防御性拉满。 图1是开到凝结印记了,每回合就用放慢节奏给和音之盾加章节上限,靠和音之刃补补伤害就过了,敌人根本打不掉自动加的虚血。 图2是噩梦9最后一关boss,用你手上所有的放慢节奏给和音之
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和音奏者带图攻略,让你一步成为刷子大佬截图
和音奏者带图攻略,让你一步成为刷子大佬
「放慢节奏」增加上限,是秒杀Boss的关键,没护符没宝石就多升「合音之盾」容错 建议,「放慢节奏」有多少拿多少,能升级就升级 「合音之刃」与「合音之盾」各留一个就行,其他的卡全杀了也没关系 无「串烧护符」记得拿「终章」牌,叠到合适层数使用终章代替「串烧护符」演奏上限 感觉不稳就拿「乐者礼服」 「递进之歌」可拿不一样的爽感 「叠音之歌」享受卡爆满的感觉 这两张其实都是可选项,不拿完全没关系 「冰冻之
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和音难九攻略,欢迎讨论截图
和音难九攻略,欢迎讨论
核心卡是终章,输出卡可以拿递进之歌和电闪雷鸣。晶体科技的电闪雷鸣非常猛,开局可以从护符赌到,升变后甚至可以打打第一层的精英怪。邪恶献祭的放满节奏也是挺强的,不过我还没抽到。别的废卡别拿。 开局天赋最好拿个发育类,比如说给金币的。后面尽量避战,有些怪实在太猛。打第一个boss没终章的话可以先用串烧乐谱。然后尽量多走商店找终章以及删牌。 如果速刷宝石我还是推荐难六,急板无尽闪回啥的都能玩玩,翼人低难刷
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和音速通思路分享,需要耐久宝石截图
和音速通思路分享,需要耐久宝石
核心是串烧(不吃等级)和骗术师(可以升升等级能省耐力宝石需求) 选放慢专精,给这俩护符尽量装耐久宝石,第一个火拿串烧,第一层尽量走敲卡敲放慢(有战令的克苏鲁放慢,敲放慢优先级最高) 选潜能优先拿加速印记(玩下来这个优先级是最高的),没有就随便也不是刚需 然后直接跳层打boss,可以硬吃伤害,等到层数够了串烧带走 然后第二个火拿骗术师,正常走就行了,该删卡删卡,该拿护符拿护符(我喜欢全跳更快轻一点,
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最强的无敌的职业乐师阵容推荐截图
最强的无敌的职业乐师阵容推荐
#游戏攻略 最近发现乐师一个特别逆天的阵容,也是直接用乐师无脑一命速通所有难度了,阵容也不需要什么特殊的构建,就两张牌就够了,接下来我就给出阵容和原理。 可能有人可能有人没有太明白乐师的机制,我这里简单说明一下,乐师不是有独特的卡牌类型,演奏牌吗,当你的演奏牌位于手牌,没有位于弃牌区时,他就会演奏,演奏的基本次数跟位置有关,位于手排区域越靠后的牌演奏次数越多。 和音:可以给演奏排上buff,可以让
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特殊表现的评分截图
特殊表现的评分
目前本人一个人记录一下自己打出来的评分,可能有遗漏的。 值得一提的是那个在单回合释放卡牌好像只取最大的。+5分 希望大家多多来补充一些特殊的奇怪评价加分项。 实时更新。 稍微分类了一下,刚刚发现一回合1000次伤害有独立+5有点没想到。正常来说一回合造成10次伤害,会被一回合造成100次伤害的覆盖掉。[表情_狗头] 2026年8月21日新增 2026年8月23日新增
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