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# 《暴雨末日》8-18 更新公告 🌧
**🧠 新玩法:末日人格测试**
- 通关或死亡后,结算页新增「末日人格测试」入口
- 8 道末日灵魂拷问,测出你的隐藏人格:秩序·审判者、感性·梦想家、随性·摆烂大师……共 6 款
- 每个人格配专属像素画像卡,稀有人格等你解锁,欢迎截图发评论区找同类!
**🎓 新手体验大幅优化**
- 开局新增「求生要点」引导,三行看懂怎么活
- 第 1 天必遇剧情事件,开局不再迷茫
- 每局前 5 天受伤率减半,新手保护期安排上了
- 死亡结算新增「死因复盘」,告诉你这次栽在哪、下次怎么苟
**✨ 体验改进**
- 主菜单新增收集进度:结局 x/5、成就 x/21 一目了然
- 返回主界面不再重播开场动画,秒回!
- 成就面板里 9 个成就直接公开解锁条件,目标感拉满
- 游戏包体瘦身约 22M,下载更快
**🔧 修复**
- 修复结局页「返回主菜单」误触重开、存档被清的严重问题
- 修复返回主菜单后界面残留、成就列表显示不全等问题
- 新增字体加载保护,杜绝极端情况下界面无文字
---
扫码更新即可体验,祝大家活得比昨天更久一点 ☔
需要的话我也可以再出一版更详细的更新说明(比如发开发者日志用)。# 《暴雨末日》8-18 更新公告 🌧
**🧠 新玩法:末日人格测试**
- 通关或死亡后,结算页新增「末日人格测试」入口
- 8 道末日灵魂拷问,测出你的隐藏人格:秩序·审判者、感性·梦想家、随性·摆烂大师……共 6 款
- 每个人格配专属像素画像卡,稀有人格等你解锁,欢迎截图发评论区找同类!
**🎓 新手体验大幅优化**
- 开局新增「求生要点」引导,三行看懂怎么活
- 死亡结算新增「死因复盘」,告诉你这次栽在哪、下次怎么苟
**✨ 体验改进**
- 主菜单新增收集进度:结局 x/5、成就 x/21 一目了然
- 返回主界面不再重播开场动画,秒回!
- 成就面板里 9 个成就直接公开解锁条件,目标感拉满
**🔧 修复**
- 修复结局页「返回主菜单」误触重开、存档被清的严重问题
- 修复返回主菜单后界面残留、成就列表显示不全等问题
- 新增字体加载保护,杜绝极端情况下界面无文字
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扫码更新即可体验,祝大家活得比昨天更久
有意思的小游戏,问题还是有点多截图
有意思的小游戏,问题还是有点多
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题: 1.口渴值显示满值是100,实际上限只有50 2.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗? 3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
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开发者日志01截图
开发者日志01
#聚光灯gamejam开发者日志 #中国非遗文化 #发现好游戏 大家好,这是我们项目的第一篇开发日志,我们带着Tap本次创作主题「涌现」,开启这个中式皮影风格横版闯关游戏的制作。 我们利用中国非遗皮影戏来做游戏美术,展现文化韵味。背景运用聊斋志异作为故事基底,丰富剧情与战斗关卡。画风独特,游戏打击感十足。 「涌现」是我们想法落地的过程:把皮影剪影、冥府鬼怪、闯关战斗这些零散的元素组合在一起
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摇奶茶!抽盲盒!截图
摇奶茶!抽盲盒!
官方
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欢迎大家试玩新游戏肉鸽塔防截图
欢迎大家试玩新游戏肉鸽塔防
大家有建议可以提出来!
官方
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📦 8月29日更新日志📦 8月29日更新日志截图
📦 8月29日更新日志📦 8月29日更新日志
🎁 每日补给上线 每天可免费领取一份补给,看广告还能拿双份(不占局内广告次数)。补给每天不重样:盲盒、热可可、棉花糖、眼药水……直接放进背包,记得用! 🏆 连签 7 天送神器 连续签到第 7 天送当周限定神器,每周轮换: 变异驱散器:使用后今天探索畅通无阻,一只怪都遇不到 驯兽哨:战斗中吹响,敌人攻击直接减半 🧣 极寒换装 进入极寒阶段后,老王和小狗都换上了冬装,氛围感拉满。
官方
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更新预告截图
更新预告
增加新关卡,level2千禧年商场,level3千禧年学校教室。新探索新内容,大家可以试玩一下。我慢慢完善。
官方
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新手攻略及一些建议截图
新手攻略及一些建议
综合体验四颗星吧 游戏可玩度还是很有的,多结局发展,还有无尽模式,30天之前可以去深水区刷,刷出医疗险了留着等低于30来用,低于三十马上用医疗险,因为低于30去探索可能会嘎....... 抽奖攒着等有40个币再抽(感觉出强化药水概率高一点),刷到强化药水(夜晚搜刮资源翻倍)以后就可以马上用了 避难所升级优先净水器,因为深水区在没有夜晚资源翻倍的情况下净水不怎么好刷,其他物质基本上随便刷。 还
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又发现个和上次差不多的小Bug[表情_举手],因为手动一个个增加食物和水源太繁琐了,所以就看广告添加了一个一键增加食物和水源的东西,确实稍微提升了点速度,但是用这个按键增加的食物就没有增加+1理智了,手动增加食物的话还可以增加+1理智;[表情_暗中观察]
不过我倒觉得这个点可以不用修改,可以直接当做给那些纯手肝食物和水源的玩家们的鼓励[表情_斜眼笑],而且这本身也不是什么大问题,没有用食物补上的那截图
又发现个和上次差不多的小Bug[表情_举手],因为手动一个个增加食物和水源太繁琐了,所以就看广告添加了一个一键增加食物和水源的东西,确实稍微提升了点速度,但是用这个按键增加的食物就没有增加+1理智了,手动增加食物的话还可以增加+1理智;[表情_暗中观察] 不过我倒觉得这个点可以不用修改,可以直接当做给那些纯手肝食物和水源的玩家们的鼓励[表情_斜眼笑],而且这本身也不是什么大问题,没有用食物补上的那
精华
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后室的文游,有没有感兴趣的截图
后室的文游,有没有感兴趣的
还没做完呢,心累[表情_泪目]
官方
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新游戏发布了截图
新游戏发布了
上了兄弟们,发布了快一个小时才成功,力竭了,目前还处于测试版内容不够完全,不过流程是完善的大家可以提提建议,感谢
官方
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