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关于属性和常识(萌新必看)
精华修改于08/27758 浏览攻略
1.三维

看图
力量=大量生命+少量护甲
敏捷=大量攻击+大量护甲+速度
魔力=大量法抗+大量特攻+少量魔法值
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这些属性带来的面板全部计入基础属性,这里面最重要的两项就是敏捷和魔力,等于双防+速度+魔法值这三条通用属性,不管是输出还是工具人,都很吃这些,部分百分比提升的技能也是需要搭配好加点来的,常见几个错误案例:
*炎龙主魔(×)

技能组参考,盾护必带,皮肤是加血量,所以炎龙不是法师,是肉

炎龙基础属性为力魔双高,自动加点会默认加最高项魔力,这是错的
炎龙的定位是肉,加魔力会导致自身血量低,自身的高魔带来的是魔抗和蓝量收益,所以技能组上我们选择盾护这样固定数值提升护甲的技能,龙鳞是百分比提升基础护甲,炎龙的敏捷很低,龙鳞收益就很低。
*咩咩羊主魔(×)

羊的属性为高魔,自动加点会加魔力,不对

羊作为游戏第一解控宠,她最需要什么?速度!如果一键自动加点,系统会直接全给你加到魔力上,导致后面羊的速度不好提起来。羊直接用,不合,全加敏捷的情况下,速度是够的。解控的最佳速度就是比自己方输出快1点,不是越快越好。
*龙主 主魔/主力(×)

主敏捷,血量也有12W
龙主算是对平民来说很好的主角,开出来就直接用。通常情况下都是主敏,因为敏捷能带来大量护甲和攻击,不管是龙鳞收益还是搭配物攻技能都不错,能抗能打。

如果开到震地这样直接和力量相关的技能,就主力


由于游戏中血量加成的装备非常多,龙主不加力量的前提下,血量也不会低,所以龙主通常情况下主敏(主要是龙鳞太强了)
2.悟性

单旋进化流最佳胚子,葵女
宠物的初始悟性和图鉴一致,能影响悟性的有性格,装备,缘分,部分特殊技能。注意,皮4(御兽岛)的悟性改为回合结束增加进化值,皮3是按照行动次数增加进化值,这是逻辑完全不一样改动!宠物进化后增加25%双攻双防,并且享受基因技能,除个别特殊被动外,大部分基因技能可以和宠物自带技能叠加。回合类主动共享cd,不叠加。



如双唤魔,双狂暴,双怒吼,双龙鳞,双龙魄,双魔反,双残暴等等,但是兽行这类进场改变攻击方式的基因无法叠加,基因的主动需要进化后才生效,比如无畏,坚毅等这类技能,没进化之前是不生效的(基因技能可以理解成宠物进化后贴在后面的技能格子里)
常见悟性值:

25→k头1只+50进化值,回合结束即25+50=75悟性,再等一回合即可进化,进化后享受基因技能,常见于输出。

34→这类悟性是自己回合叠加进化值进化的,34*3=102,即站桩3回合,第4回合进化,常见于肉。

基础46

缘分4
50→皮4的悟性装备数值被砍后,要凑50悟性还是有一点点难,50*2=100,即站桩2回合,第3回合进化,常见于肉或者需要局内成长的宠物

特别说明1:空蝉被打就会增加20进化值,理论上第一回合被打5次就能进化了,50*2=100,这个技能对于那些站的住场的宠物来说很实用。

特别说明2:顿悟者在皮3提供的进化值非常高,触发也高,所以在皮4惨遭削弱,在触发机制改动下,更加的惨(触发太低了)
3.缘分

每个宠物都有,一般洗触发或者暴击,洗缘分的工具在魔票商店--缘分结
4.性格

常见实用性格:
投机+25%触发比例-10%生命,
创造+22%触发比例-11%攻击,
傲娇+17%特攻-17%攻击,
好胜+17%攻击-25%护甲,
愚笨+20%血量-15%悟性,
妄想+20%蓝(比例提升),
善战+8%攻击和速度,
努力+20%灵气+10悟性
5.天命

主角天命为全随机,而且数值很难洗到高的

种族图标
天命查看方法:点图鉴-试用-长按种族图标(有些宠物天命有很多条,需要重复试用查看)
试用查看的天命为该宠物的天命上限,开通自己宠物的天命,首先是在该宠物天命词条里随机,然后是在天命数值里随机,双随机会导致宠物天命很惨,经常零点几,需要用天命丹洗出高数值的对项的天命,天命的加成为等级乘算,计入基础属性,能吃熟练度和技能加成。比如上图的尖刺有13攻击,那么100级提供的攻击力就是100*13=1300,如果此时种族熟练度加成50%,那么1300*1.5=1950,如果还有冲锋30%攻击加成,那么就是1950*1.3=2535,进图的面板将会非常高,好的天命非常非常重要,在洗宠物天命之前,最好是先查看下,不然可能会出现悲剧。

青蛙的特攻天命上限只有1.12,作为法师来说非常的惨,高魔青蛙有点魔攻天命就行了

巫妖女皇天命

这个是炸偏了的羊叉兽,由于巫妖女皇天命没有攻击,所以只能硬着头皮玩,好在亡灵族有黑暗之力。

根据自身魔力提供攻击力,亡灵族神技
6.种族熟练度

点击个人头像即可查看

百分比提升的属性,除了速度和魔法,都是
每一级熟练提升2%全属性,要玩输出,对应的种族熟练度必须拉上来。

必吃榜,熟练药水,每天拉满

每天部落建设,金币为必点,钻石建设根据个人财力来
7.天赋

天赋加成为全局加成,所有宠物都能吃到这个属性,必点。
8.神器

神器必须携带者上阵才有效
神器给的基础属性,也是全局加成,不过现阶段神器系统的设计有很大问题,升级了不给突破升品,升品了不增加基础属性,不同品级神器升级加的百分比没拉开差距,高品级升级要的经验多,低品级要的少,综合来看,最后给的属性差不多,高品级要的额外经验都够低品级的多升一级了,开到高基础属性的神器就偷着乐吧。

大佬的蓝色品级神器
最后祝福大家都开到好属性的神器。











