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2026年大豆王朝年度比武大会

修改于11 小时前354 浏览综合
2026年大豆王朝年度比武大会
报名日期: 2026/09/01-2026/09/28 12:00
资格审核: 2026/09/28 13:00- 2026/10/01 12:00
一阶段海选赛:2026/10/12-2026/10/18
二阶段淘汰赛、三阶段总决赛和季军赛:2026/10/19-2026/10/25
报名要求: 精锐组:审核时年龄在5转90岁以下(14-90岁)
勇武组:审核时年龄在5转91岁至五转240岁(91-240岁)
天极战神组:审核时年龄在5转240岁以上(240+岁)
参赛选手比赛期间每天须预留1小时以上作为比赛时间。
报名期间可以投票外功,内功,轻功三个武学上ban位,票数最多的武学所以对局都无法使用。
精锐一门武学,勇武两门武学,天极战神三门武学。一个位置只能ban一门武学。
第一阶段:海选赛 每轮两小场
精锐组(14-90岁)
比赛方式:小组内单循环比赛,分8小组。胜利积2分,平局积1分,失败积0分。
1. 互相禁止对方使用一个江湖武功后即可对战。年龄大的先ban,此为单向ban。第二局则由年龄小的先ban,此为单向ban。(两局不能ban同一个武学)
2. BO2,需要使用两套不同武学的套路,包括输出、轻功、内功(不包括招架)。
3. 如年龄差距在15岁以上,低年龄者比武前可要求高年龄者明牌一个类目的武功(轻功或者内功)。
流程图:互相ban→要求老的明牌(如需要)→开打
4. 单轮海选赛门派绝学如果胜利后面则无法使用(即选手A对战选手B时使用绝学并且败北,则选手A对战选手C时可以继续使用绝学,如选手A对战选手B时使用绝学且获得胜利则后面海选赛不能使用绝学)(关于绝学的界定,请看后文通用规则)。
5. 不允许使用自创武学。
6. 出线人数:16人即每组出线2人。
7. 小组内第一可以抽取3个锦囊小组内第二可以抽取2个锦囊。
8. 锦囊:可抽取输出、轻功、内功,3个类目的锦囊。(用法详看淘汰赛、总决赛)
8.小组如果有影响出线同分的选手,加赛一场。不允许使用自创,无规则盲打。
补充缴械条款:被缴械后,如果失利,所使用拳脚武学不视为已使用。
勇武组(91-240岁)
比赛方式:小组内单循环比赛,分8小组。胜利积2分,平局积1分,失败积0分。
1. 互相禁止对方使用一个江湖武功后即可对战。抽签选择谁先ban,此为双向ban。第二局则由败方选择谁先ban,此为双向ban。(两局不能ban同一个武学)
2. BO2,需要使用两套不同武学的套路,包括输出、轻功、内功(不包括招架)。
3. 单轮海选赛门派绝学如果胜利后面则无法使用(即选手A对战选手B时使用绝学并且败北,则选手A对战选手C时可以继续使用绝学,如选手A对战选手B时使用绝学且获得胜利则后面海选赛不能使用绝学)(关于绝学的界定,请看后文通用规则)。
4. 不允许使用自创武学。
5. 出线人数:16人即每组出线2人。
6. 小组内第一可以抽取3个锦囊小组内第二可以抽取2个锦囊。
7. 锦囊:可抽取输出、轻功、内功,3个类目的锦囊。(用法详看淘汰赛、总决赛)
8.小组如果有影响出线同分的选手,加赛一场BO3。不允许使用自创,不允许重复武学盲打。
天极战神组(240+岁)
比赛方式:小组内单循环比赛,分8小组。胜利积2分,平局积1分,失败积0分。
1. 互相禁止对方使用一个江湖武功后即可对战。抽签选择谁先ban,此为双向累计ban。第二局则由败方选择谁先ban,此为双向ban。(第一局ban位上的武学第二局也无法使用)
2. BO2,需要使用两套不同武学的套路,包括输出、轻功、内功、招架。
3. 单轮海选赛门派绝学如果胜利后面则无法使用(即选手A对战选手B时使用绝学并且败北,则选手A对战选手C时可以继续使用绝学,如选手A对战选手B时使用绝学且获得胜利则后面海选赛不能使用绝学)(关于绝学的界定,请看后文通用规则)。
4. 不允许使用自创武学。
5. 出线人数:16人即每组出线2人。
6. 小组内第一可以抽取3个锦囊小组内第二可以抽取2个锦囊。
7. 锦囊:可抽取输出、轻功、内功,3个类目的锦囊。(用法详看淘汰赛、总决赛)
8.小组如果有影响出线同分的选手,加赛一场BO3。不允许使用自创,不允许重复武学盲打。
 
比武通用规则
①ban,指的是禁止装备该武功(招架也不能装)。本次比武所有相邻局都不能重复ban同一个武功。
②门派绝学:指的是使用师门商人购买全套绑定的武功才算门派绝学。单独用某个绑定不全的武功,不算使用门派绝学。例:单纯使用碧波、丹心挂内功组套不算使用过绝学。但须注意淘汰赛规则4。
③门派:以赛前裁判审核参赛资格的门派为准。通过赛前审核后,选手不可自由判师。
④自创神功:所有对局都不可以使用自创。
⑤最低275加力,允许使用走穴十四经。
⑥振槁玄经:仅限季军赛和总决赛bo5的最后一局允许使用。其余所有轮次触发振槁玄经,即判负。
犯规直接判输,出现犯规情况请保留证据,找裁判判定。
⑦淘汰赛中路人甲乙自行约时间并告知裁判,最迟晚上10点要接战。如路人甲乙均战意不浓,不主动相约时间,裁判有权判双负。如约定时间路人乙不能出席,请务必提前告知,否则15分钟内不到场裁判可直接判路人甲获胜。若约定时间后,路人乙再主张变更时间,则判定路人乙黄牌一次。累计2次黄牌判路人乙负
⑧现任何纠纷争执,将由裁判组介入处理,裁判组保有最终解释权
⑨录制视频要求:所有选手比赛时都要录制视频。录制的视频须为连贯视频,包括加点,加力,经脉天赋,隐脉属性,拳脚页面词条。两个人都要录,如果其中一方没录,而比赛又有争议,将以录屏一方的视频为准。
如出现卡顿异次元吞技能的情况下,请选手务必完成比赛后交视频由裁判判定,再次重申,逃跑即当输。关于卡顿二次元的裁判方法均采用“极茶会”的判定规则。
如根据裁判组判断该比赛需要重赛的,则根据实际情况,可能要求选手从徽章ban/pick步骤走起,或者要求选手按原套路重赛。
按原套路重赛要求:双方选手第一套技能需要按照之前比赛时技能顺序施放。所有加点、加力、经脉天赋、隐脉属性、武功套路均需要与之前卡顿时保持完全一样。
⑩双方比赛群里约定开始后,双方把加力提前私聊给裁判,如和对局不符当小局判负。
比赛过程中出现违规,甲乙和裁判当局比赛未发现,则赛后维持原对局胜负关系,不予返赛。
例1:甲乙双方,甲使用重复武学或使用ban掉的武学,则直接判负。
例2:甲乙双方,甲带错武学立马逃跑,则由裁判选择:1.直接判负2.重新BP开始重新对局。
例3:甲乙双方,甲重复ban武学,并且甲乙裁判三方第一时间没有发现,则有3小时追溯期,由裁判选择:1.维持原对局胜负关系2.重新BP并且重赛。
凡出现干扰比赛秩序,寻衅滋事,引起大众不适,屡教不改的,赛会可取消该选手参赛资格。
希望诸君互相尊重、互相学习、互相进步,在比武的过程中能收获快乐!收获友谊!感谢赞助大佬!感谢工作人员!感谢裁判组!
放置江湖新手零转门派推荐(大半亲身体验)截图
放置江湖新手零转门派推荐(大半亲身体验)
如图所示,其中大部分门派我零转去过,也包括一些可以去的门派,和一些特别不推荐去的门派,推荐去的门派给出了一些门派配装,新手可以参考,老登欢迎讨论# #放置江湖 #放置江湖攻略
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新版本预览截图
新版本预览
你是说黑商六折就算新服的福利吗[表情_吃瓜]
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【新手向】从零开始的放置江湖攻略(二)截图
【新手向】从零开始的放置江湖攻略(二)
这是一期偏新手向的攻略,我会从头开始一点点解决各位少侠的问题,由于是第一次做攻略,如有任何差错,欢迎指正(参考放置江湖wiki,感谢各位前辈)附地址* * https://wiki.biligame.com/fzjh/首页 一、门派的介绍与选择 对于门派选择,对于各位少侠来说,是绝对自由的,但总有少侠会问哪一转玩什么门派好,想玩特定种类的武器去哪个门派,所以我做了相应总结 江湖正派:华山(
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一些门派声望装备AI化截图
一些门派声望装备AI化
最近比较忙,剩下的门派套,有时间再补上 你们比较喜欢哪一套?
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新旧日常收益对比截图
新旧日常收益对比
先叠个甲,数据纯个人收集,并且仅仅只收集了一天的数据,所以以下内容仅供参考,切勿当作真实数据 先说结论,第一种:纯派遣少侠除了获取的阅历增加了10点,剩余的收益都是下降 第二种:无门客派遣,做日常的少侠,收益大幅度上升 第三种:门客派遣+日常的少侠,碎银收益中幅度上升,剩余的收益小幅度上升 旧收益的基础奖励均采用BWiki,资料真实可靠,至于新收益的基础奖励,则是由小翼本人亲自测算,因数据较少,且
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萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单截图
萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单
1.氪满月卡 2.每一转打满折掌收益,且优先打(尽量在开局低收益期间打完,快速渡过低收益期) 3.每天三南阳1古寺7飞贼,送老余一本书 4.武功跟上人物等级,有太玄用太玄,没太玄用傲梅,没傲梅用纯阳,别说你纯阳都没有,这个白嫖的。 160天五转或者更低五转需要刷涉世氪潜能丹了,那是巨氪的玩法 上面我说的这些,千氪以下就足以做到 五转以后,才是屯经验,屯年龄,屯武功的开始,20e小毕业,40e基本谁
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放置江湖【攻略贴–经验获取】截图
放置江湖【攻略贴–经验获取】
首先要说明,过肝易弃,各位少侠酌情护肝! 1. 挂机 这是每日经验的大头,这个挂级收益是按照人物评价提升的,也就是你的武学等级和人物等级越高,这个收益就越高,所以在挂级前一定要装备上等级最高的武学。 此外,兵器和拳脚只计算其中一个,若拳脚等级更高则卸下兵器。若兵器等级更高就装备兵器。 2. 历练任务 南阳>飞贼>古寺>送信缉拿,南阳3次古寺1次建议手打,飞贼则酌情考虑,飞贼首次只有3名飞贼,之后每
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刚下载这样开局可以吗老登们截图
刚下载这样开局可以吗老登们
#放置江湖 #放置江湖攻略 #放置江湖求问篇
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一转第八天截图
一转第八天
上班没啥时间肝了,500大关,0转是12天也就快了四天,根据目前一天160w左右经验二转还要11天
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新手总结一下神兵走的坑截图
新手总结一下神兵走的坑
觉得短剑好看,结果造出来发现没用 所以干脆总结一下从夯到拉神兵 武器强度评价表 大类 细分武器 评价 备注 剑 长剑、短剑 拉 主流没有强力武功 剑 刺剑 夯 新手第一把神兵还不错 剑 软剑 夯 只用过铁血感觉平砍很强 剑 重剑 路边 不过问情看起来用起来很帅 刀 弯刀、短刀 夯 新手玩刀最适合的神兵 刀 大环刀 夯 最苟的神兵很恶心 刀 斧子 神 对所有刀都是质变 刀 长刀
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