高打低,摧毁,冰封,战场将由你重塑!

更新时间08/19386 浏览综合
各位勇者大人,不知道有没有发现 这次的战场变的大不一样了——没错,我们全新引入了地势高低差,与战场地形改变的机制,战场不再是一马平川的平面,而是有高低起伏的真实地形,并且可以通过破坏,改变地形来瞬间逆转战场形势。

地势

地势是我们在梦战剑之海中全新引入的概念。区别于地形,地势是指这个格子的海拔高度。两个格子可能地形相同(都是平原),但地势一个高一个低。地势差会战斗时影响一系列战斗机制的变化。
简单来说,在地势高的位置攻击地势低的敌方单位时,会获得更高的移动速度和伤害加成。
反之,在地势低的位置攻击地势高的敌方单位时,则会有减速的debuff,伤害也会被削弱。
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不过,地势高低差的影响仅会对地面单位生效,对飞行单位不受影响

地形改变

在剑之海的世界中,地形可以摧毁,冰封,战场将由你重塑!部分地形可以被技能或事件改变。例如:一个要塞可以被摧毁变成废墟而失去防御加成,一条河流可以被冻结来开辟全新的道路!地形一旦变化,原有效果全部移除,新地形效果全部刷新。更多的地形变化,请各位勇者大人在游戏中亲自探索
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梦战系列经典的地形效果,再加上全新的地势、地形改变,构成了可以相互联动的一套全新的战场系统!相信各位勇者大人,可以利用新的地形地势功能,在战场上绽放出新的光彩!当然,纸上谈兵终觉浅,最好的搭配永远是实战打出来的——赶紧去战场上试试高打低、拆要塞吧!如果你发现了什么好玩的地形套路,也别忘了分享给大家哦
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梦战 剑之海 地形改变机制
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