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《天下一统》关于游戏英杰战斗技能触发机制的投票

投票08/1976 浏览
近日群里关于游戏英杰技能的触发方式,展开了热烈的讨论,为了充分听取大家的建议,我们发起投票,请各位参与,谢谢
【技能出手怎么改?投个票】
现在战斗是:全队技能和普攻挤在一张「圆桌」里,每回合随机抽 1 个(普攻或某英杰的某一招)。有同学觉得太看运气,也有人想按上阵顺序轮着放,站位更有说法。
请投 1 或 2(回帖数字即可)
方案 1:继续圆桌抽签
每回合仍从「普攻 + 全队已装备技能」里抽 1 个。红将、高等级技能抽中机会更高;赛季技和专属技一起抢这张票。
方案 2:按阵位轮转
第 1 回合轮到 1 号位,第 2 回合 2 号位……满员再从头。轮到谁,再判定这拍是放技能还是普攻。站谁、排第几格,会明显影响「第几回合能看到谁的招」。
方案 1 圆桌抽签方案 2 阵位轮转
每回合出手全队抽 1 张票固定轮到 1 个阵位
你能做的策略上谁、装什么赛季技上谁、排第几格
战报观感谁放招偏随机,像抽奖节奏可预判:1 号、2 号轮着来
强将体验红将/高等级更容易被抽中排在前面的人更早、更稳定露脸
后排 / 短战斗人人都有机会放招打得短时,5~8 号位可能轮不到
运气成分偏高(同一套阵容每次战报不一样)偏低(顺序死,只剩「这拍放不放技能」)
养成手感技能越强、人越好,越常放招主要变「轮到时打得更疼」,出手次数看站位
适合谁喜欢看不同英杰轮番爆点、不怕随机喜欢排阵、算回合、少吃闭门羹
补充:无论哪个,都倾向 一回合主出手只放 1 招(专属和赛季技不叠着一起倒出来),避免一场打成技能烟花。
你更想玩哪一种?回 1 / 回 2,也可顺手写一句理由。
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技能触发机制投票 (单选)
继续圆桌抽签
46.7%
按阵位轮转
53.3%
《天下一统》9月10日版本更新公告&抽奖活动上新截图
《天下一统》9月10日版本更新公告&抽奖活动上新
感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.8,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)新增【尚方署】和战前军械系统,生产点验军械,获得战斗临时加成 (2)资源将新增建筑岗位适配设定,适配时将获得生产效果加成 (3)传说英杰孔子和姜子牙专有加成增强 (4)优化朝政急报事件效果 (5)S2赛季即将开启(明日),同时赛季技能池更新,详情如下: 【S2 拓土 ·
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《天下一统》新手玩家上手指南概要
怎么玩 治国产物资 → 出征打关 → 英杰上朝堂加战力 场上永远是帝皇本人对敌将 选帝 秦始皇:打得疼(伤害+10%) 武则天:铜钱多(铜钱+30%) 怎么选都不亏 开局照做 治国:领国库,农庄升到 2 级 出征:打关中第 1 关 打开英杰,初始两人全部上阵 卡住就回来领产出、升级建筑和上阵英杰 资源 粮草 / 军需 / 符节 = 出征门票,别一次打空 铜钱 = 升级英杰和建筑 元宝 = 抽卡,别
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《天下一统》新手玩家快速上手指南
治国产物资,出征打关,英杰上朝堂把属性叠到帝皇身上。场上永远是你本人对敌将,不是一群人互殴。 一、选帝:怎么选都不亏 帝皇 适合谁 开局朝堂 秦始皇 想打得快、推图爽 王翦(武)+ 李斯(文) 武则天 想发育稳、铜钱多 狄仁杰(文)+ 李靖(武) 秦:伤害 +10%,技能「王者之气」追加一击。 武:铜钱 +30%,技能「天市敛财」追加伤害并回血。 风格差,不是强度差。犹豫就选秦推图,喜欢慢慢经营选
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