等一场冰雪澄清旷野 慢慢融化抚慰荒芜
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感觉戴夫已经脱离潜水员这个海洋的大框架了,丛林之后戴夫更是广阔天地,以后弄出什么戴夫大冒险或者戴夫异世界大冒险的ARPG玩法我也不意外了,真是有创造和想象力的团队啊。
我只能说真的神了这个dlc,又是采矿,又是陆地战斗,缝了太多好玩法了,不过好玩也是真好玩。
我本身也是那种内容越丰富就觉得越好的玩家,有人吐槽潜水比重下降反而搞陆上森林的回合制rpg,那我觉得既然是拓展包那拓展更多玩法更多内容其实很正常,新地图新机制也总比本体换皮加玩法强吧。
剧情挺紧凑的,和村民的互动绝对是锦上添花的一笔,个人感觉是相当不错的加分项,丛林探索很丰富,斗虫也很有意思,玩起来也很上头,只能说这个思路真的对咯,我就是喜欢各种和村民的互动和各种支线任务,就是喜欢各种小游戏,根本不在乎什么新鱼新武器新菜单。
所以于我而言,丛林dlc最大的问题就是意犹未尽,地心世界的设定成功引起我的兴趣,结果已经通关了。从最后的剧情也能看出来官方应该还是会继续出dlc的,希望加快产能和质量,多出些不同地区的风土人情和有趣的小游戏,不会真能出ARPG吧。感觉戴夫真的抚慰了我的干涸已久的电子ED,有时候也很羡慕能有这么一群朋友每天在一起冒险玩耍疯闹,只是当年的他们,现在又在哪呢。


