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广域散射技能介绍

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广域散射:神。弓之天流。37帧200蓝耗5段伤害且无视目标80%防御,伤害上彻底干碎了垂直气弹,现版本被策划砍了一刀最高只能触发4次退身追击且散射范围变大不好命中小体型boss。
该技能可以通过前后左右拉移动键的同时释放来变化攻击模式,其中前后都是收束成直线射击,左右则是会围绕目标旋转90°的滑步射击。
此技能连续释放时会因为无法预输入而产生“卡顿”,类似天流的连续释放时中间会a出来一刀,广域的表现则一般为在进行直线射击时前后小碎步。这个小碎步其实可以通过有节奏的点按来实现完全无移动无卡顿释放广域,但是实战很难连续触发,所以计算广域帧倍率时一般按多加4帧来计算。
注:此技能不吃距离威力加成,不吃远程狙击。此技能只造成一次物理惯性。
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交叉火线技能介绍截图
交叉火线技能介绍
交叉火线:弓箭老牌四阶技能,在现版本仍有一战之力,需要先通过第一次释放来进行蓄力,第二次释放才能发射,蓄力层数只能随时间增长或通过快速装载提高。虽然在短轴速刷中因为过长的充能时间无法上场,但在长轴输出如公会王,分阶段boss输出如岩龙魔人等,或者打野场合仍有就业空间。 注:火线主弹和分身火线吃连击增幅,强打,距离威力,远程狙击,但是分身火线只吃连击增幅。三个伤害都不吃无之架势。每段伤害都可以触发退
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箭雨技能介绍截图
箭雨技能介绍
箭雨:打满是神。带有托环的情况下持续6s,每0.5s造成一次伤害,每段伤害都能触发退身追击,打满共计12下。不过有和星坠一样的问题,面对多动症十分无力,点9级时就可以达到最大攻击段数,因为本身基本上跟在星坠后面补位释放,所以可以剩1技能点。 注:此技能不吃距离威力加成,不吃远程狙击。此技能所有伤害只造成一次物理惯性。
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狩猎汪技能介绍截图
狩猎汪技能介绍
狩猎汪:我的刀盾,每个射击技能造成伤害和每个退身印记追击伤害都会给狗哥叠一层次数,最大25层。例如:一次箭雨打满会叠13层。狩猎汪每4s会跑向攻击目标消耗所有层数造成一次伤害,该次伤害不触发退身印记追击伤害。再造成伤害前都能叠层,跑的路径(实际伤害间隔)会因为实际距离变长。 在召唤狩猎汪的玩家倒地时,会对玩家进行一次等于狩猎汪技能等级的急救,随后狩猎汪退场(装死+狗子急救直接变75s!)。 此技能
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星坠技能介绍截图
星坠技能介绍
星坠:弓箭老牌四阶狩猎技能,百贯穿,高倍率(1000+总灵巧)*3。释放后在目标点延迟4s后开始落下,此后间隔1s落下一次一共3次。此技能在面对多动症时能砸中的次数十分感人,但在打桩时仍然十分强势。 因为星坠的伤害需要时间才能打满,重复释放会立刻清除上一个星坠,所以在打桩时,星坠最好的起手永远是怪力乱神,只需要看怪力的剩余时间就能判断星坠有没有结束了。 注:此技能不吃距离威力加成,不吃远程狙击。此
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退身击技能介绍截图
退身击技能介绍
退身击:弓箭五阶输出技能,是本职业五阶的底层逻辑,集位移,输出,降低敌方回避和没什么用的免伤于一体。使用时点按可以向后位移5m并对前方范围敌人造成伤害,并对hp最高的敌人打上退身印记。(此技能固定动作时间,若使用时前拉移动键可以原地释放,但会略微延长动作时间) 退身印记:被打上印记的敌人会基于赋予者的总灵巧与总力量降低回避,并且在赋予者使用射手技能或狩猎技能造成每个伤害数字时,附带一次逐渐递增(有
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弓拔2分58卡斯截图
弓拔2分58卡斯
氵一贴
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老爹大排档|亲手爆炒花甲,沉浸式经营夜市大排档截图
老爹大排档|亲手爆炒花甲,沉浸式经营夜市大排档
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盘点六大竖屏手游天花板截图
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