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云游戏感觉手机好烫好卡
9点就提前登上云游戏了,9:44进去了,感觉有点糊糊的,我玩的明明是云游戏啊过剧情的时候动画卡了感觉五六分钟这不对吧,明明有四格和满格的网(有一点反复跳动罢了)怎么能卡成这样,脸蛋和手机一样烫烫的都红温了
对的对的对的我捏这么亮的金色眼睛就是为了这张图啊(P4)
@猫猫
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来点捏脸建议,我真的总感觉有哪里不对
#诡秘之主游戏捏脸大赛
@风中诗篇
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这游戏路边一坨
都2026年了我想不到还有45帧的游戏,玩法没看见任何更新,就是现在市场上大部分游戏的缝合版,还没人家原版做的好,还有80多个G的更新,你全更新剧情了是吧,还有这破游戏优化也不好,手机玩能烫死了,我想我骁龙八至尊也不是多么差的处理器吧,还12亿,你真正花了多少钱,我一句都不想说,一句话,除了剧情和原著再没有任何关系,
@𝙇 𝙡𝙤𝙫𝙚 𝙮𝙤𝙪⁵²⁰
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看了半天发现居然无人提及这个逆天身材比例
胳膊有点过于长了,感觉手和脸差不多大,最离谱的是大腿比小腿长,这还是有高跟鞋加持视觉上拉长了小腿长度的情况下
过剧情的时候就感觉建模很奇怪,后来到商城发现了这件衣服就仔细看了下
所以这游戏里角色最好看的时候是只露脸或者上半身,看起来好看的衣服是能够遮住这种逆天的身材比例的
@昔有千千结
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开服一小时不到!实力劝退!
2026年居然还能玩到这种质感的游戏[表情_叹气]
奔着ip来玩的,结果战斗体验做的一坨,引导更是堪比没有,画质仿佛西欧版暖暖融了一点点战斗。
开局给你两个技能打木桩,但是不引导你去看技能效果,战士平A自带一串剑光,花里胡哨的晃眼睛。第一个小boss是远程攻击,只引导主角要学会闪避。一个mmo游戏,闪避没有时停没有格挡,只是单纯的前冲一小段距离,相当于走5步的距离吧……技能循环是没有的,纯乱打一通
@一只狐狸w
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我就说怎么这么变扭
6666这非凡世界的大长腿,给我秀了一脸,8.5头身!
如果npc不是8.5头,要么玩家突兀的高 要么显npc头大。
如果npc是8.5头,小屁孩都是大长腿,这谁绷得住啊,不然就是大头儿子哈哈哈。
还有哪些捏牢大和双下巴的玩家,真绷不住了。
期待拉满了家人们。
@文木火
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诡秘之主游戏测试感受!其实并没有那么差
这游戏除了PC配置高,个别移动端玩不了,只要你手机不是古董机,配置差不多都能玩,但是这游戏问题也不小!
这游戏之所以有人玩有人推广,不是二次元动漫开放性大世界,就是欧美风格的燕云模式,也有动画也有副本也有组队。
个别任务可能没有燕云好,有的强制组队,战斗模式有点像鸣潮,强制必须得过去才能做下面的,氪金点还是各种抽卡时装,卖不卖数值不清楚,要是卖早完得没人玩
诛仙2三端不就是例子公测一个月没人玩了,
@小编

本周新游:网易吃打撤首测!26年最受期待MMO《诡秘之主》要上了
网易、腾讯、快手三家大厂在本周集体出手,从“吃打撤”到玄幻SLG再到神秘学MMO,品类全覆盖,快来看看,有没有你喜欢的。
一、《雾海之下》8月17日首测
8月17日上午10:00,网易雷火出品的《雾海之下》正式开启首次“大狩猎测试”;测试持续7天至8月23日,覆盖安卓和iOS双端,为限号、删档、不计费模式。
“吃打撤”是什么?
玩家和两名队友组成三人小队进入雾海,狩猎魔物、搜集宝藏和食材,然
@小红
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UE5巨制首测招募开启 再现维多利亚神秘世界
MMORPG《诡秘之主》,由快手弹指宇宙团队耗时四年研发,正式开启「绯红测试」玩家招募。这款采用虚幻5引擎打造的国产游戏,以19世纪维多利亚时代为蓝本,构建蒸汽朋克与神秘学交融的廷根主城,测试周期定于2026年1月15日至2月1日,首轮开放PC平台体验。
游戏以原著结束后两年为时间线,玩家将化身廷根市非凡者,通过22条成神途径展开角色扮演。实机演示显示,开发团队精准还原铁十字街、恶龙酒吧等标志性场
@@玄豹
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🌟诡秘之主🌟公测角色保姆级开荒攻略(初始职业选择)
🔹按照原作的设定,有22条神之途径,但是现在只开放了6个职业(后面可以转职)
①战士职业,属于mmo中必不可少的位置,能扛能打,近战,附带打断。拥有近身群体伤害技能,相应的也拥有护盾承伤技能,以及给队友提供坦度与保护。在pve中必不可少的位置。
②观众职业,拥有双形态,是目前唯一奶位。输出形态拥有“空想龙吼”打伤害,其他就是各种补状态的技能。非常万金油的一个职业,不管是pvp还是pve。
③学徒职
@TapTap版版兔
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