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【开发日志】剧情对话框系统
08/191705 浏览
最近新增了多角色对话框系统,目前展示的都是测试的内容,跟实际的剧情无关。
发个进度证明还活着,目前确实有很多内容还要做,很多系统都在不断的打磨和完善,还希望大家多多包涵。

开发日志 - 战斗系统
最近有点忙而且身体也不是很好,所以项目的进展比较缓慢,不过目前已经正常进行开发了,最近在打磨战斗系统,目前还只是一个早期版本。大家可以提供一些意见[表情_开心]
@Eric
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【开发日志】我给游戏添加了一台虚拟手机
大家好,我是在做游戏的Eric,最近仍在加急开发中,目前可以展示的是新增的虚拟手机系统!
那么!做虚拟手机的初衷是什么呢?
很多粉丝反馈底部功能UI太过拥挤,我绞尽脑汁思考了许久,我们在末日手机虽然不一定有信号,但是应该还是可以使用的吧?(大概[表情_捂脸哭]?)
所以新的功能参考了现实世界的手机系统,关于这个功能模块后续会有更多好玩的机制!
@Eric
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粉丝即将破百
非常感谢各位玩家一直以来的关注与踊跃反馈!近期我们收集到了大量大家提出的建议与疑问,能收获这么多期待,团队倍感欣喜。我们会抓紧打磨优化,争取早日把完整的游戏带到大家面前,敬请期待!
@Eric
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关于我做了一款末日求生游戏
最近一直进行开发,上图为可以公开的一些游戏玩法。
目前主要以文字剧情、探索、战斗为主,世界观设定在架空的X市,丧尸病毒突然爆发,你的每一次抉择和每一次探索都将关乎你的未来。
如果你还有更好的意见可以在评论区留言,我会及时回复。还有开发者账号也会在近期申请。
#开发日志 #末日生存游戏 #文字游戏
@Eric
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末日求生游戏开发日志
五一假期结束,我的游戏还在快马加鞭的开发中[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
因为Eric也去旅游了,所以可公布的内容可能不是很多。
本次探险关卡面板以及部分玩法正式揭晓啦,大家更想探索哪些地区呢?是上学的学校?还是超市?
#开发日志 #文字游戏 #末日生存游戏
@Eric
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已经正式入驻Taptap啦
最近马不停蹄的申请,终于通过审核入驻啦,后续会开通游戏的官号,敬请期待吧。
#文字游戏 #末日生存游戏 #开发日志
@Eric
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末日求生游戏开发日志 - 世界观
平河市,一座安静温润的滨海小城。
背靠浅山,面朝近海,海岸线蜿蜒绵长;城区被河湾分割成老城区、学府片区、海滨港区、城郊居住区,烟火气安稳又平和。平日里海风漫过街巷,学校、老街、码头、沿海步道,构成了这座小城最普通的日常。
没有人会想到,平静的生活会在一夜之间戛然而止。
一场未知的异变悄然席卷平河市,秩序瞬间崩塌,繁华与安逸被彻底撕碎。
昔日热闹的海滨街道空无一人,学府园区沉寂荒芜,码头停摆、河湾萧
@Eric
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01:17

潜水员戴夫的玩法,搜打撤+模拟经营的组合真的很加分!
@Twistzz
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01:28

经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
@种堂游戏推荐
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01:25

800块现金,我要把老爸的工厂救回来!
#发现好游戏 #游戏推荐
@小简游戏种草
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