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《秘境勇者传》1.2.64~1.2.74 更新说明

08/1931 浏览综合

一、合成熔炉与经验书

  • “万能神魂”页签更名为“合成熔炉”。
  • 保留万能神魂合成功能,并新增经验书合成:
  • D、C、B、A、S 级经验书:每 2 本合成 1 本高一级经验书。
  • SS 级经验书:每 20 本合成 1 本 L 级经验书。
  • 优化经验书批量合成,支持一次处理大量经验书,不再受不合理的合成次数上限影响。
  • 合成前会精确计算素材消耗后释放的背包格子,满背包时只要合成后的物品能够放下,即可正常合成。
  • 熔炼需要消耗虚境结晶时新增二次确认,明确显示本次消耗数量,避免误操作。

二、秘境挂机临时仓

  • 优化挂机临时仓领取规则:
  • “全部领取”会优先领取到背包满。
  • 背包空间不足时,可领取的部分会正常进入背包。
  • 未能装入背包的奖励继续保留在临时仓,不会丢失。
  • 每种临时仓物品新增“领部分”功能,可自行输入领取数量。
  • 支持大量经验书等堆叠物品分批领取,解决奖励过多时无法领取的问题。

三、入群福利与奖励展示

  • 入群福利奖励卡改为等宽自适应布局,金币、蓝钻和白钻均可完整显示。
  • 奖励卡调整为“图标在上、名称与数量在下”的纵向结构,提升可读性。
  • 福利奖励弹窗为每项奖励显示独立图标、名称和数量,解决多项奖励重叠问题。
  • 入群福利内容明确为每日可领取:
  • 金币 ×10000
  • 蓝钻 ×200
  • 白钻 ×10

四、游戏公告与界面优化

  • 优化游戏公告弹窗:
  • 弹窗整体上移。
  • 扩大正文内容区域。
  • 增加正文滚动区域高度。
  • 调整“知道了”按钮位置。
  • 游戏公告补充官方群、作者联系方式、入群福利和 TapTap 评分说明。
  • 调整虚境试炼“挑战”按钮位置,使操作区域更加清晰。

五、勇者宝库广告刷新

  • 勇者宝库广告刷新接入免广告权益。
  • 已激活免广告权益的账号点击广告刷新时:
  • 不再播放广告。
  • 直接免费刷新商品。
  • 仍保留 30 秒刷新冷却。
  • 同步完善免广告物品说明,明确不同场景下的生效规则。
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秘境勇者传 更新说明
删档测试结束截图
删档测试结束
版本删档测试结束公告 各位玩家大家好! 本次删档测试将于今日 23:59 正式结束并关闭服务器。 测试结束后我们会停服数日,集中整理本次测试收集到的各类 BUG,同步落地大家反馈的各项游戏优化内容。 下一轮测试将在数日后开启,开启时间确定后,我会第一时间发帖通知各位。 如果大家在本次测试过程中,还遇到尚未反馈的 BUG,或是有玩法建议、想法意见,欢迎在此帖留言,也可以加入 QQ 群:2160012
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版本 1.2.103截图
版本 1.2.103
蓝钻副本「每轮奖励一览」按钮:弹窗展示每轮蓝钻、全轮合计、当前进度标注 宝物秘境续战修复:断线重连/服务器重启后不再报“获取服务端战报失败”,自动同层同阵容重新模拟 金币副本卡死修复:创建战斗任务失败时返回明确错误可重试,不再永远卡在“正在进入金币副本”(经验/蓝钻/挂机同类问题一并修复) 服务器稳定性加固:操作异常不再无响应
官方
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收集玩家功略截图
收集玩家功略
开测也有几天了,游戏中的大佬们,可以来写写心得,给新手玩家学习一下!
官方
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竞技场下个版本关闭截图
竞技场下个版本关闭
竞技场现在还是有一些问题,我还没有办法短期修复,所以下个版本会关闭竞技场,有领取一定记得要及时领取。
官方
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1.2.101 更新日志截图
1.2.101 更新日志
战斗系统全面重构:全部战斗玩法(主线秘境、虚境试炼、秘境挂机、经验/金币/蓝钻/宝物副本、竞技场)统一改为服务器权威计算——开战提交阵容站位,服务器完整模拟生成战报,客户端只负责播放 战斗观看体验升级:播放服务器战报,移动/普攻/技能/死亡置灰/复活/波次刷新/英雄回位全同步;倒计时随播放推进;传输体积压缩约四成 修复多个战斗结算问题:经验副本波次出场/回位/星级、蓝钻副本胜负判定与结算离场、挂机
官方
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1.2.87 更新日志截图
1.2.87 更新日志
蓝钻副本重构 取消进场英雄快照,副本内英雄实时属性出战 敌人改为纯规则制生成:9 轮规则表、每轮 9 敌人随机 + 每轮属性 BUFF、服务端逐轮生成 轮数 7→9,奖励 ×1.3 曲线(满收 3195);每日免费 1 次 + 蓝钻购买 2 次 竞技场重构 榜单 30→10 名;每级别 10 个章节机器人守门员 去掉"达标真人数量"开榜限制,7 战场开服即开;机器人自动补位 每小时积分回复扩展到所
官方
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秘境勇者传 v1.2.92 ~ v1.2.98 更新总览截图
秘境勇者传 v1.2.92 ~ v1.2.98 更新总览
1.2.98(08-29)— 竞技场每日奖励待领取池 + 挑战稳定性 每日结算奖励改为待领取池:每日 12:00 结算的保底与排行奖励分池累积(各最多 7 天,第 8 天起不再累积),不再直接入账货币 竞技场界面展示待领取奖励,支持手动领取(全部/保底/排行),领取后入账并清空对应池;重复结算幂等、两池清空后领取拒绝 旧 pendingRewards 存档字段自动迁移到 pendingRank 挑
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更新日志总结(1.2.99 → 1.2.100)截图
更新日志总结(1.2.99 → 1.2.100)
v1.2.99(2026-08-30) 新增「金币副本」玩法 冒险入口新增金币副本页签:60 秒限时挑战一个不动的 1000 万血 Boss,打多少血给多少金币(1 伤害 = 1 金币,单局封顶 1000 万),定位每日金币主要来源 每日 2 次免费 + 蓝钻购买 3 次(50/100/200 递增);入场不扣次数、结算获得金币才扣,掉线重进可继续,收益以服务器权威模拟为准 战斗内显示倒计时与实时
官方
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《进化求生》,就是生命的涌现。截图
《进化求生》,就是生命的涌现。
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1.2.84(2026-08-21)· 战斗平衡 + 蓝钻全流程 + 战报大更新截图
1.2.84(2026-08-21)· 战斗平衡 + 蓝钻全流程 + 战报大更新
战斗机制 护盾:改取最高不叠加、上限 200%→80%、全部护盾 5 秒→3 秒、描述与实际数值对齐(skill.json 修正 81 处) 法师:普攻/技能对盾造成 1.5 倍伤害(更快破盾)、目标改为最近敌人、普攻距离 3→5 格 射手:普攻距离 5→4 格(低血 +2 → 6 格) 骑士:仅在友军受威胁/救援时放守护技能,不再因自身危险释放 同格规则:单位重叠时禁止普攻与技能,先拆开再攻击 蓝
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