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我个人感觉火影自从赚了点钱就开始持续走下坡路了,目前三年我是找不到像超哥骨架这种优秀的制作,决斗场开服啥样还是啥样底层逻辑一点不优化啊,我玩了至少1000多个小时但还是很难接受密卷霸体这个存在啊,通灵什么的我感觉都可以大批量砍了,我是感觉这种游戏不应该存在大范围全y全x甚至还能给霸体还有3 4秒的持续时间的技能资源的,这就注定这游戏底层逻辑上就不可能公平,被打零豆了下个忍者没霸体对面开局万蛇螃蟹只能受着了根本没法反治,设置红保意义不明根本保护不了,单纯为了爽而爽,这种爽双方就必须牺牲一个,那我为什么不玩pve呢?那我pve了发现pve更史,战力系统还是十几年前的老系统,玩法还是上个世纪的那一派一点优化都不带的,饰品祝福升上去还得找攻略,强点的组织还被垄断获取战力忍者难上加难,战力升的又是又慢又臭,金币也不增加获取渠道氪金忍者横行霸道啊强点的高招全给你放ban位了,正常高招也就一个能打的水准,好不容易肝出来发现削了,转头一看去年的飘带还是天王,火影现在能火全靠庞大的玩家基础,而他们大多都习惯了火影这种“格斗游戏”,但火影不像格斗游戏更像是宝可梦玩克制比强度的,想上高段位就必须找点全能点的,有奇拉比佩恩就可以上忍游龙了,来个创生角度骨架白面具暗部就随便打了,有了新春小南新春鼬再来点正常人理解思路2700是没问题了,再高点就开始比思路走位了但发现双方还是玩的版本最强那一批,其实感觉走位真的不那么重要了,选择大于努力了现在,决斗场就那么大那么多东西走位又躲不掉,这游戏平a还特别弱势到处给你限制后摇,发现对面替身了还被平a后摇控着,跟对面博弈却又发现对面不让你博弈,98落岩还没落地伤害已经达到了,V8的白色鼻涕刚一落地1/2范围你就走位吧,还有各种拔刀斩,瞬移抓,走位的作用微乎其微,再加上还有莫名其妙的后摇还有神人策划的空中不能取消密卷,真是越玩越难崩











