小埋联动感恩100抽奉上!《魂器学院》未来规划分享~
亲爱的班长大人~
《魂器学院》在11月20日正式开启了与激萌番剧——《干物妹!小埋》的深度联动~(喵喵散花ing)不知道班长大人对小埋有多少了解呢?这部作品在15年上线后就火爆出圈,有没有wifi和超魔性的Q版形象更是撑起了鬼畜区的半边天~

在之前学院发出的文章中,喵喵已经对联动版本活动内容进行了详细的介绍,所以今天喵喵决定!继续来和班长大人聊一聊联动中“有趣”的八卦叭:
魂器学院在公测后,为了给游戏拓展了更多的新内容,学院设立了联动计划!(p≧w≦q)对于当时刚刚步入游戏行业的小伙伴来说,联动是一件超级神圣的事情,小伙伴们都在努力的推动着自己喜欢的游戏与番剧去达成完美的联动合作,双厨狂喜.jpg。
说来惭愧,最开始小埋并没有出现在魂器联动计划中,直到某一天,喵喵看到了某位班长在TAP上的评论:你游这个Q版,比小埋还要魔性。其他游戏联动小埋的宣传语应该是“全员埋化”,《魂器学院》联动小埋的宣传语就是“欢迎回家”。自此,学院联动计划除了超电磁炮、阿库娅、刀剑、弹丸等班长耳闻熟详的作品再添《干物妹!小埋》(暗示~后续联动内容也敬请期待)。
当制作组的小伙伴费尽周折联系上日本版权方“东宝株式会社”(日本著名电影制片企业,旗下有《火影忍者》、《你的名字》、《神奇宝贝》等超热门IP)并确认合作关系后,我们就着手准备本次联动版本内容了:
从内容&联动相性来讲,本次联动是成功的,喵酱在外宣时看到了大家对内容的反馈——Q版&立绘出彩,技能设计等对比原著细节也非常还原,选择小埋进行联动算是点睛之笔!
但在运营&体验上,这次联动无疑是“失败”的,因我们缺乏相关经验,游戏内容&福利的没有做好充分规划,给部分班长带来了困扰及影响:
●无法在联动期间收集到喜欢的联动学员&新魂器&对应养成道具
●因联动版本限制/自身强度受限,大多数老学员无法在联动版本出场战斗
最初,我们本着“让班长大人都能获得自己喜欢的干物妹”这个想法,把动画中出现的大部分萌妹角色都签入了游戏,同时为了避免班长因为歪保底影响到收集体验,我们没有采用“混合扩招池”(也称之为毒池),虽然我们把金刚光调整为可“免费获取”而减少了一个扩招池,但想要在活动期间收集满其他4位干物妹的代价还是太过高昂,而联动学员的强度、联动玩法进一步加重了“角色获取难度”这一矛盾点。
为了调整班长大人在联动版本的游戏体验,我们收集了来自各个等级班长对于本次联动的意见反馈,并经过内部多次讨论与修改,最终决定:
1、福利增加!确保人人都能获取联动角色!
a、无前置要求,登陆即可领取100连!
在20日联动开启后,学院通过上线福利活动、福利系统的方式投放了大量魂晶&联动扭蛋券福利(大概150抽),但考虑到以上福利需要参与游戏才可获取,对班长的阵容深度&游玩时间有一定的要求,校委会决定:基于联动至今所有已经发放的福利基础上,邮件直接发放100抽!配合联动后发放的福利&联动期间的日常、玩法等魂晶奖励,联动角色轻轻松松全图鉴!
b、超频通用道具——通用学生卡移植速度加快!
通过本次活动,我们意识到部分班长对于自己喜欢的学员,除了“收集”,更在意“毕业”!而联动角色的特殊性(活动过后无法获取),导致“干物妹们”养成毕业的成本太高,严重影响到了游戏体验,但因为联动合同早已对付费内容&方式进行了确认,我们只能通过调整“非联动游戏内容”来调优相关体验
通用学生卡可以用作所有学员(包括限定)的共振&超频素材,后续会通过活动进行投放,联动版本抽取1个开图鉴,使用后续获取的通用学生卡进行共振&超频,计划通!
c、防止资源溢出,额外转换功能即将实装——联动扭蛋券>>扭蛋券
考虑到许多班长已经抽取完联动学员,我们会在联动结束后对班长所剩余的联动扭蛋券进行回收,按照1:1的比例兑换为普通扭蛋券
2、游戏优化!平衡角色强度,增加更多阵容的出场空间!
a、超频、羁绊、跃迁!拓展学员养成线,更多可能性!
首先就大家最近讨论的战斗问题作出回应:
新学员一定比老学员强? ——不会!
新学员数值一定比老学员高?——不会!
老学员会被坏境所淘汰? ——不会!
学院致力于维护战斗整体的平衡——使战斗更好玩!我们目前在参考并学习的游戏就是一款与魂器学院相似战斗模式,较为成功的二次元卡牌游戏:
▲学员稀有度不代表强度上限
▲低稀有度学员也可以通过培养成为强力学员
▲弱势学员通过新养成线的调整继续获得价值
还记得妮妮珐/拉普拉斯吗?超频前和喵酱一起看守仓库,超频后成为了战斗时班长不可或缺的战力拼图。
后续,我们也会通过羁绊系统、跃迁系统、超频系统对老牌弱势学员进行增强,完善战斗的游戏性与平衡性
b、综合练度?多队伍PVE玩法研发中!
当前游戏内已有玩法大多只需要一支队伍,大多数班长仓库里的其他满级学员派不上用处。为了增加更多队伍的出场机会,强调综合练度的重要性,学院后续会推出“多队伍PVE玩法”。后续规则还请班长关注我们的研发日志~(预计最近就会公开Demo版本啦~)
这是我们在目前情况下想到的最优解,可以同时解决各个等级班长的痛点,期待班长的声音,我们会认真倾听。
我们知道,魂器学院作为傲娇工作室的第一款游戏,能在二次元游戏泛滥的今天与前辈们同台竞争,靠的就是大家相传至今口碑——策划亲民/运营良心。我们不会忘记自己的初衷,在后续的研发中心,我们会继续与大家保持高频率的交流,吸取大家的建议,打造一款真正意义上有趣、好玩的游戏!
最后,希望《魂器学院》作为傲娇工作室的第一款游戏产品,能让你获得快乐!这将是我们最大的荣幸!希望每一位班长大人都能抽的开心,人均欧皇,抱走自己喜欢的干物妹学员!
其他精品内容
①汪酱同时举办了联动分享活动,参与活动总共可获取600魂晶哦,不要错过啦~
>>戳我参加