【新】军团新模式有哪些变化及应对(一)

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大家好,本赛季的军团赢了又一次玩法模式的变化,本篇分享军团新模式及玩法攻略以供参考,内容较多分为上下两篇来讲解:一、阵营变化:双阵营1V1对抗1、由原先的四军团混战改为两军团1V1对抗,地图划分为两个独立战场,无法互相支援,更考验军团的硬实力和战术博弈。2、随着阵营变化,地图也发生的变化,缩小了将近一半。不同城势力值不同。
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二 、新增军需运输与后勤体系1、新增“军需城”作为后勤大本营,无限提供军需,但需玩家驾驶戎车运输至前线城池。2、运输过程中戎车会承受“运输者”减益(攻防降低25%),且无加速道具加成,需安排兵力护卫。3、运输成功可获得后备役兵奖励,鼓励中低战玩家参与运输,分担高战压力。
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备注:①军需大营开九州就默认归属,不用打,周一在军需大营挖地有加成更快一些!②军需运输需修复好城池才可以开始运输三、背水一战机制1、当己方丢失4级城池时,己方1/2/3级城区域将触发“背水一战”增益(持续至周五晚24点),增益效果包括:①防守伤害+8%、伤害减免+8%;②军需运输速度提升50%。
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四、预备兵与战损机制1、玩家在城池内战斗死亡的特种兵,30%会转化为“预备兵”储存在城池中,消耗城池军需可将预备兵转化为后备役兵。2、除一级城外,其他区域危险效果为60%的重伤兵额外直接死亡,战损率增加。备注:还有一个小小的变化,后备役的生产效率和之前比下降了不少:0—25万兵,0.8秒/兵25万 —200万 ,4.3秒/兵
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五、区域限制与迁城机制1、玩家仅可对县邑所处区域或相邻区域的城池进行进攻、驻扎等操作,跨区需依赖“高迁”或“营寨”。2、新赛季移除了关山阻隔机制,跨区迁城更灵活,但军团商店的“免费高迁”被移除,迁城成本增加。玩家日常活动可囤一些高迁(比如养马活动)以上是本篇内容,请大家多多关注与支持!