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夜幕之下-雨仙浅析

修改于08/201287 浏览综合
前言:叠甲,过
说实话都懒得写,太一般了,完全不想抽(除非暗门搞定制环境……我觉得也没什么用)
刚醒,上线刷个日常,顺手五分钟填完数据表
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简评:长线高压极端环境对策卡,五星及以上治疗位少于2人可抽取,治疗量偏低,抽觉醒收益较低
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首先,如图所示,被动大部分环境等于不存在,大招治疗量和三觉百灵夫人总治疗量坐一桌(你真配的上六星吗?)
而且大招还有献祭自身血量,按初始80%生命开大计算,最终自身还要损失15.222%的生命
此外,大招范围偏小,增益较低(技能描述未给出函数计算),哪怕吃满18%的暴击率也仅相当于融合了一个五星礼物的大招而已……倒也凑合吧……但是目前对于愚者而言这真的没什么用(野狼?需要那点暴击是要打BOSS么?那根据个人BOX再论)
以及,算上映象S词条,才堪堪比肩叻沙和东南西北的基础治疗量(表中没计算映像词条收益的,毕竟像我就几乎没刷词条,BBC就能凑合用了),属实……呵呵……
被动也是很神秘,5.4%雨仙自身最大生命值(我觉得这个是指局内最大生命吧),所以雨仙生命值越高叠层速度越慢……当然治疗量和盾量越高,总体应该是呈正收益……但是说白了这被动没遇到即死攻击的敌人基本吃灰
补充一下,试用完全打不出复活,不过普通环境一分钟大概能叠30层圣痕,高压环境能翻倍(但还是好低啊,除非过阵子出个嘲讽覆盖率很高的盾,不然单体复活哪怕满血也顶不了多大用,后排输出也是濒死)
对于映象,A级词条绝处逢生倒是可以考虑让雨仙成为前排,不考虑觉醒拉满也有10W血,只要不是面对怪堆还是能抗的(毕竟防御不高)(其实这没什么用)
对于觉醒,1觉开大给己方获得会被稀释的10%伤害加成(这点具体没测,但根据过往认为这些伤害提升均属于同一乘区),5觉变成25%……对于大量输出位觉醒或拥有的36%伤害加成,稀释后1觉仅提升7.35%,5觉仅18%,这增益属实不够看(当然,氪佬拉满五觉确实可以在竞技榜时换掉东南西北……)(哪怕是独立乘区这也完全不值一红的价格吧)
累了累了,懒得写了,就这样吧
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图源:wb 倪克斯攻略组截图
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标题:9.10举杯!夜幕之下新版本终于定档截图
标题:9.10举杯!夜幕之下新版本终于定档
家人们!!《夜幕之下》【共举昨日之酒·上】正式定档9.10了😭等了这么久终于有消息,主线第6章直接开冲,我已经不敢猜剧情走向了…… 这次活动日历超丰富,配图里滑到最后一张就能看总览~夜行者「微醺时刻」时装后续还有展示视频,光听名字就已经在脑补画面了✨ "漫长的等待,足以让一束百合在记忆里生根。"这句文案我反复看了好几遍,百合与酒的组合太有故事感了,第6章怕不是要狠狠刀我们一把💔 倒计时开始!9.1
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01:08
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法截图
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法
如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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【共举昨日之酒·上】版本活动一览截图
【共举昨日之酒·上】版本活动一览
漫长的等待,足以让一束百合在记忆里生根。 《夜幕之下》全新主线活动版本【共举昨日之酒·上】即将于9月10日正式开启,主线剧情第6章更新。活动日历与总览可滑动配图查看。 *夜行者时装「微醺时刻」展示视频将于后续发布 来吧!举杯共敬昨日—— #代号砰砰 #夜幕之下游戏 #夜幕之下共举昨日之酒 #女性向游戏
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02:51
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)截图
无光之阶第七关思路(无限定野狼/净化只有四星点金手版)
❗点开详情看细节❗ 首充6r党,不能说特别平民的配置,但box和练度相似应该是能过的,第一遍打完没录上,为保证可行性,这是又凹了三次才再度成功的视频。 如果有《六星红手套嘲讽/百灵夫人净化/双盾暴君》都会比我这个打法好打,仅供参考。 【box(括号里是技能等级)】 上场位: 一号位六星暴君(1/1/5)65级 二号位六星星闪(4/3/5)65级 三号位六星提线人(1/3/5)60级未突破 四号位五
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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01:59
红点之下的功略截图
红点之下的功略
不会的,可以看我另一个视频,然后这个视频它的关卡是难度升级了的,然后我发现一个规律,就是你点有些牌的时候,他不是都没有单个会动的嘛,然后你就看,你试一下他的周围,你看一下有没有一个未翻开的牌是点哪里都是会动的,呃,那么说明他肯定是雷,然后剩下的地方就好排了,反正你也没扣什么血,试错一次没关系的 对了,你剩下一大片你都不会的时候,你就点一下那个帮你找的,还有就是开始你点4个角,你开的牌少的话,你可以
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妈妈……你终于来看我了,我一直在哭呀!截图
妈妈……你终于来看我了,我一直在哭呀!
教鞭妈妈……我本来还失望怎么是个双酒杯,我只打算要个本体就够了,多一个没意义,没想到……妈妈😭你终于来看我了,我真的哭死了,终于……终于等到你……你还这么善良,帮我过了个小保底……我更想哭了,妈妈是看我砖没了,怕我下次集图鉴歪吗?妈妈🥺🥺养母🥺🥺老公🥺🥺老师🥺🥺
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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