下载 App

古剑祝贺鸣潮新版本!同行相贺更暖心~

投票昨天 05:5576 浏览
《鸣潮》3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」昨天刚完事,今天转头就收到了同门师兄的祝贺,《古剑奇谭》系列官方发了张贺图,祝词只有一句话——“只愿我辈,千秋万代,奋飞不辍”,但这份同根生的情谊,确实比游戏版本更新本身更让人感慨,
这画好看不? (单选)
好看!
一般一般~
路过路过!
《古剑奇谭》和《鸣潮》也算是很熟了吧,都是腾子资本介入,前者是单机国风仙侠的标杆,后者是开放世界动作手游的新秀。网元圣唐旗下IP给库洛游戏发贺图,这画面确实有点“老大哥看着小弟出息”的味道。古剑团队自己也在做开放世界续作,能在研发档期里抽空发贺图,态度确实到位。
“奋飞不辍”这四个字用得讲究,既是古剑对鸣潮新版本的祝福,也是国风游戏在主流市场里的一种自我期许。一个单机老IP给手游新作送祝贺,这画面放在几年前根本不敢想。古剑系列和鸣潮都承载着“用现代技术讲好东方故事”的使命,贺图里那句“千秋万代”恐怕不只是针对游戏版本的祝福。这种同门相贺的举动,确实让人感受到了国产游戏行业里难得的人情味——大家在同一个赛道里跑,不是只有竞争,也会有互相加油的时候~
逆战未来插件免费领,爆发流要起飞了~截图
逆战未来插件免费领,爆发流要起飞了~
逆战未来这波周末白嫖活动给的插件确实是有点东西, 核心玩法直接围绕输出流和生存流做了两套互补的强化方案, 第一周实装的是“不死狂热”,核心亮点在于天赋扭蛋机里塞进一颗红扭蛋,抽中之后就能让急速狂热状态永久保持。虽然角色阵亡后这个buff会直接清空,但对于追求持续爆发的站桩输出流来说,生存压力和爆发收益之间确实需要做一个取舍。紧接着第二周上线的是“弹道过载”,它的侧重点在于武器续航,换弹速度提升之后
夜鸦下半年玩法,新服独立运营半年!截图
夜鸦下半年玩法,新服独立运营半年!
娱美德旗下MMORPG《夜鸦》2026下半年更新计划曝光,9月17日开放全新独立服务器, 至少独立运营6个月不合并,9月20日还会开启签到活动免费送传奇滑翔翼! 先看新服务器 “独立运营至少6个月”指的是新服自成一派,不跟其他服务器合并, 不会出现“新服开一个月就跟老区合服”的待遇,为想安心扎根的玩家提供了稳定的成长环境。 职业调整同步推进 “双剑”与“单手剑”的职业伤害已经上调,“双手剑”职业9
1 赞
丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!截图
丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!
网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状, 他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声, 复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高, 影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”, 这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~ 他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容, 经过上线后的高频打磨和体验优化,玩
投票
3 赞
5 回复
夜幕之下联名讯飞光标,打字框里会出彩蛋~截图
夜幕之下联名讯飞光标,打字框里会出彩蛋~
《夜幕之下》跟讯飞输入法的联动光标搭子今天上线了,下载之后打字输入框里会出现游戏里的“大反派”,输入特定词语还会有夜行者角色登场,说白了就是把你敲键盘时那个光标箭头换成了游戏角色,打字的时候顺带出个彩蛋,获取方式很简单,移动端进讯飞输入法APP搜“夜幕之下”就能免费下, 这联动确实小到不起眼——不需要更新游戏、没有新角色、没有新剧情、没有新皮肤,就是一个输入法皮肤。但换光标这操作在游戏联动里确实不
1 赞
昭和米国物语试玩解禁定档,8.26早上见分晓截图
昭和米国物语试玩解禁定档,8.26早上见分晓
铃空游戏终于舍得把《昭和米国物语》的试玩内容放出来了,B站“游先看”今天正式公布排期,这款以“日本文化殖民美国”为背景的另类RPG,定在8月26日早上9点开放UP主独家试玩内容, 同一批解禁的还有《地铁2039》(当天下午3点01分),以及《伊始之猫》《使命召唤23:现代战争4》。一个以“昭和文化穿越美国本土”的丧尸末日设定出圈的国产单机,苦等多年的玩家终于能通过各路主播的实机上手视频,看看它到底
1 赞
心跳陷落策划面对面,8月整改已在路上!截图
心跳陷落策划面对面,8月整改已在路上!
心跳陷落最近搞了个策划面对面, 把玩家关心的一堆事儿全摊开聊了一遍, 既然官方愿意把优化方案端出来,说明团队确实是在认真看反馈! 8月底的版本内容率先安排师徒关系新内容,灵韵经验的产出也会根据等级做动态调整,困扰不少人的角色转服功能终于提上日程,计划在9月上线。限时邂逅的难度会下调,薪火试炼的高难关卡奖励也会在9月拉开差异化,这部分对于日常在线和喜欢挑战的玩家来说,感知应该会比较明显。协会玩法这边
1 赞
诡秘之主开服爆火!预计排队1小时!!截图
诡秘之主开服爆火!预计排队1小时!!
诡秘之主今天上午正式全平台公测了, 本以为只是普通的开服日,结果玩家直接把服务器给堵得死死的, 刚开服,排队就8000了,旁边预计等待时间直接挂了一个多小时, 这股冲劲确实超出了不少人的预期! 为了公测这波首发热度,官方前些天早早就准备了21套免费高定时装和各种开服福利来铺路, 想着用免费外观分散一下首发压力,结果玩家们的热情还是把服务器扛出了负荷。 对于一款由网文IP改编、偏向剧情驱动的产品来说
1 赞
6 回复
蓝色星原旅谣测试开放招募,220万人等着抢截图
蓝色星原旅谣测试开放招募,220万人等着抢
蓝色星原旅谣的测试招募刚刚在TapTap端正式开启了, 这次名为旅迹测试的首轮招募属于TapTap独家渠道,模式为限量删档计费, 这通常意味着玩家在测试期间的充值会在公测时按照规则返还。 窗口期确实相当紧凑,从8月21日上午11点开始, 一直持续到8月24日中午12点就截止了,满打满算也就三天时间。 作为一款以二次元奇幻画风和开放世界探索为核心卖点的产品,蓝色星原旅谣从首曝PV开始就积攒了相当高的
投票
4 赞
2 回复
【鸣潮】清宵技能一图流截图
【鸣潮】清宵技能一图流
#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮清宵 #鸣潮二创 #鸣潮攻略
8 赞
网易Q2游戏营收涨了,蛋仔和燕云立大功!截图
网易Q2游戏营收涨了,蛋仔和燕云立大功!
网易2026年第二季度的财报刚刚公开, 游戏及相关增值服务净收入达到250亿元,同比增长9.7%, 在整体市场环境不算特别乐观的情况下,能稳住这个增幅确实不容易! 财报里专门点名了增长的主要来源,除了头牌老大哥《梦幻西游》外, 重点提到的就是《燕云十六声》和《蛋仔派对》这两款自研产品。 其中《燕云十六声》作为一款开放世界武侠产品, 在经历了前段时间的版本内容铺开和多次体验优化后,营收曲线开始有了比
投票