【农场守护者】城墙系统攻略
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大家好,今天为各位农场主介绍一下游戏的城墙系统,做为目前唯一的防御建筑,城墙的养成对于玩家来说尤为重要,如果建筑等级太低,养成不够的话,己方的防御工事很容易就在关卡被敌人突破导致关卡失败。
目前城墙系统分为城墙改良和城墙装置两部分,今天就为各位农场主详细的讲解一下城墙系统的养成攻略。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
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一、城墙改良
当前版本城墙改良板块主要分成三个部分:地基加固,墙体升级,涂层强化;三部分升级都是需要参与游戏玩法活动获取常规材料和稀有材料。需要两种材料同时满足才能进行升级提升城墙的血量和防御属性。
目前三部分提升需要的材料如下:
☆地基加固:城墙受到普通小怪的伤害降低xx%
黑曜石(普)+坚硬甲壳(稀)
☆墙体升级:城墙受到精英怪伤害降低xx%
植物纤维(普)+精炼碳钢(稀)
☆涂层强化:城墙受到的BOSS伤害降低xx%
混泥土(普)+黄玉矿(稀)
以上部分材料大家在当前版本可以参与主题活动和农场争夺战玩法获取随机城墙材料,对三个部分进行强化。

城墙改良页面
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二、城墙装置
当城墙等级到了一定等阶以后,可以装配城墙装置对城墙防御进行一定的加成,不同的装备带着不同的功能和BUFF,大家激活以后可以根据关卡敌人属性选择佩戴。

城墙装置页面
城墙装置也分为4种品质,分为蓝色,紫色,橙色,红色装置。获取装置碎片可以激活和对已经激活的装置进行升级提升属性。装置等级提升也会激活对应等级不同的词条BUFF。
蓝色装置:
1. 迟缓力场:怪物攻击城墙后有概率使其攻击周期变长。

☆5级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆10级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
☆15级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆20级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
☆25级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆30级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
☆35级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆40级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
☆45级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆50级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
☆55级: 装置对怪物的减缓比例+5%
☆60级: 装置对怪物的减缓比例+5%,概率触发+2%
神秘礼盒:在城墙前方布置神秘礼盒,怪物靠近后攻击其前方范围内的敌人。

☆5级:装置命中伤害+10%
☆10级:装置命中伤害+10%
☆15级:装置命中伤害+10%
☆20级:装置命中伤害+10%
☆25级:装置命中伤害+10%
☆30级:装置命中伤害+10%
☆35级:装置命中伤害+10%
☆40级:装置命中伤害+10%
☆45级:装置命中伤害+10%
☆50级:装置命中伤害+10%
☆55级:装置命中伤害+10%
☆60级:装置命中伤害+10%
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紫色装置:
1. 铜墙铁壁:城墙受到攻击有40%概率格挡一定比例的伤害并将格挡伤害的一部分进行反弹。

☆5级:反弹比例+20%
☆10级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
☆15级:反弹比例+20%
☆20级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
☆25级:反弹比例+20%
☆30级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
☆35级:反弹比例+20%
☆40级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
☆45级:反弹比例+20%
☆50级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
☆55级:反弹比例+20%
☆60级:格挡比例+5%,反弹比例+20%
2.紧急修复:城墙血量首次降至危险阀值后,持续回复5秒的血量。

☆5级:装置每秒回复比例+0.4%
☆10级:装置每秒回复比例+0.4%
☆15级:装置每秒回复比例+0.4%
☆20级:装置每秒回复比例+0.4%
☆25级:装置每秒回复比例+0.4%
☆30级:装置每秒回复比例+0.4%
☆35级:装置每秒回复比例+0.4%
☆40级:装置每秒回复比例+0.4%
☆45级:装置每秒回复比例+0.4%
☆50级:装置每秒回复比例+0.4%
☆55级:装置每秒回复比例+0.4%
☆60级:装置每秒回复比例+0.4%
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橙色装置:
1.周期屏障:城墙获得护盾值,护盾持续25秒,有冷却时间。

☆5级:护盾值+150
☆10级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
☆15级:护盾值+150
☆20级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
☆25级:护盾值+150
☆30级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
☆35级:护盾值+150
☆40级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
☆45级:护盾值+150
☆50级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
☆55级:护盾值+150
☆60级:护盾值+150,装置冷却时间-2S
2.免伤壁垒:城墙获得免伤次数。

☆5级:城墙免伤次数+2
☆10级:城墙免伤次数+2
☆15级:城墙免伤次数+2
☆20级:城墙免伤次数+2
☆25级:城墙免伤次数+2
☆30级:城墙免伤次数+2
☆35级:城墙免伤次数+2
☆40级:城墙免伤次数+2
☆45级:城墙免伤次数+2
☆50级:城墙免伤次数+2
☆55级:城墙免伤次数+2
☆60级:城墙免伤次数+2
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红色装置:
1.推推乐:怪物靠近城墙后推出墙体将前方所有怪物击退,有冷却时间。

☆5级:击退距离+20
☆10级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
☆15级:击退距离+20
☆20级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
☆25级:击退距离+20
☆30级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
☆35级:击退距离+20
☆40级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
☆45级:击退距离+20
☆50级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
☆55级:击退距离+20
☆60级:击退距离+20,装置冷却时间-2S
2.应急屏障:城墙血量首次降至75%/50%/25%时,获得基础护盾值和基于城墙血量的护盾值。

☆5级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆10级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆15级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆20级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆25级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆30级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆35级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆40级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆45级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆50级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆55级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
☆60级:装置基础护盾值+200,基于城墙血量比例+1%
以上就是不同等级的装置附带的装置技能词条,装置碎片可以通过丰收锦标赛宝箱和农场争夺战排行榜奖励开启随机裝置宝箱获得。
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关于城墙系统的攻略已经全部为大家介绍和汇总完毕,希望给大家带来帮助,谢谢。![[TapTap×初音未来_给你花花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c1b90bb244d1dfa9e9b2007403c26079.gif)
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